感想

TRPGやゲーム等のネタバレ感想のまとめ

2023年8月 この範囲を時系列順で読む この範囲をファイルに出力する

#刃魔正忍記
ほのぼの刃魔

家庭科実習か何かで叶雨君とガオルン君が同じグループになってしまった回。
周囲から付き合っちゃいなよYOUの念を送られているカガリ君とイツキちゃん。なおカガリ君はその念に気がついていないものとする。

カガリ君って自分に向けられる周囲からの好意に鈍感そう。畳む

143文字, TRPG

君たちはどう生きるか

妻が亡くなった一年後に後妻を迎えるのはまだいいのですけど、それが妻の妹でしかも蹴り上げるのがわかるほど大きなお腹を抱えてるの is 何?
ありますけどね。
ヴィクトリア朝でも「私が死んだら妹と結婚して」と遺言され、でも妻の姉妹は当時血縁扱いとなって結婚できないので外国に行って結婚して〜、という話はありますけれどね。
あるけど早くないですか? 妻に良く似た後妻を娶るのは源氏物語でもあったのでいいのですけど、手を出すスピード早くないですか?
妻が死んだ後、妻とよく似た妻の妹と結婚するお父さん。気まずくないか。私は気まずかったよ。畳む

277文字, 映画

#楽園(インセイン)
自陣が最高だった、という自慢話だよ。

「いつでも前を向いて希望と未来を語るPC1」と「キリスト教における終末の訪れに恐怖している敬虔なPC2」の組み合わせだったのですよ。
現実世界でそれぞれカルテを調べると「寿命があと僅かで楽園システムの中でしか未来のないPC1」と「自分のせいで世界を終末へと近づけてしまったPC2」が生まれるじゃないですか。キャラの設定に合った絶望を叩きつけられる可能性があったのが、あまりにも美しかったなって……思うのです。

自陣では結局カルテの秘密が開くことはなく、世界と楽園システムは終末を迎えており、NPCを別媒体に移すことは叶わず、PC2人は終末の世界で希望を探して旅に出るENDを迎えました。
ポジティブに希望を語るPC1はオリーブを咥えた鳩で、その希望であるオリーブを見せる相手であるノアはPC2、そんな2人をシステムとして守り続けてくれていたNPCは方舟だったね、とそんな話を過去の私がしていました。収まり方が綺麗過ぎない?

自陣が最高だったという自慢でした。
ちなみに同卓者2人は消息不明になったので、もうこれを語るのは私しかいないです。
元気だと嬉しいです。畳む

513文字, TRPG

#刃魔正忍記
トーカちゃんとの関係性について

1話での戦闘乱入が失敗していたほうが、2〜3話のトーカちゃんの心は楽だったのでは?とふと思った話。
あの戦闘乱入が朝凪への印象が変わったキッカケだと思うのですが、「朝凪は悪いやつだ」と認識し続けてたほうが絶対楽だったでしょう。畳む

138文字, TRPG

ミラベルと魔法だらけの家

「奇跡を夢見て」の後に歌われる曲が「増してくプレッシャー」なのがよく出来てますよねぇ。
魔法が使えず自分の価値がお婆ちゃんに認められないと苦しむミラベルの曲の後に、魔法があっても魔法がなくなれば価値などないんだと苦しむルイーサの曲を叩きつけてきて、なんかもう衝撃的なんですよね。それはミラベルにとってもそうだろうし、視聴者にもそうなわけで。

お婆ちゃんもなあ、家族を守る目的とそのための魔法という手段だったのがいつの間にかすり替わってしまっていたの悲しいよなぁ。家も夫も亡くした悲しみと苦しみがあったからこその悲劇だよなぁ。
お婆ちゃんからの抑圧で支配された家を破壊して、もう一度家族をやり直して家を組み立て直すのいいですよね。奉仕の対象であった街の人々も「奉仕されるだけの存在ではなく、お互いに協力しあって生きていく存在」だと関係性を見つめ直せて良かったですよ。
ミラベルがいない状態で家が崩壊してたら、再建も何にもなかったでしょう。畳む

433文字, 映画

2023年7月 この範囲を時系列順で読む この範囲をファイルに出力する

#遺骸を雪ぐセクエンツィア
ゆるふわセクエンツィアのカーティオ


「僕の大事な親友はアミクスだけど、アミクスには友達が沢山いる……。僕はアミクスの友達の1人だから……」わきまえてる感


「僕は兄上が1番好き!!!!!!!! 兄上も僕が1番好き!!!!!!!!」畳む

135文字, TRPG

#奈落

可愛い後輩に嘘ついて情報引き出そうとしたり、後輩の秘密を速攻でグループLINEで共有したり、後輩に全力で殴りかかったり(スペ)、後輩のことが好きなのか嫌いなのかわかんないよ樹。
可愛い後輩だと思ってるし気にかけてるんですよ、樹なりに。あと4(5)対1で相打ちに持っていったのも素直にすごいと思ってます。
それはそれとして、首筋のとこに保冷剤を当ててヒヤッとさせたいなっていう気持ちも持ち合わせています。畳む

207文字, TRPG

#刃魔正忍記
朝凪の奥義

CPを進めるごとに『暗殺』から離れた奥義になっていってるな〜と今更ながら思いました。

天の巻
効果・演出:身を潜めて標的を殺す、ただそれだけの奥義。
      奥義情報が漏れると困るので、奥義に名前をつけずまた乱用もしないようにしている。

地の巻
効果・演出:身を潜めて標的を殺す、ただそれだけの奥義。
      シノビ相手に出し惜しみしてたら押し負けるので、連発できるようにしている。が、その代わり射程が短くなったので、暗殺業には向いてない。

神の巻
効果・演出:これまでの経験を踏まえて改良された奥義。
今回奥義に名前があるのは、『夜顔』としての暗殺のための奥義ではなく、『朝凪奏』としてみんなで日常に戻るための奥義だから。


弱みも回数制限→射程低下→発動条件と暗殺者らしからぬ方向に舵を取り続けてます。
自陣刃魔の中では朝凪が1番変化の振り幅が小さいのですけど、変化はあったんだなぁとぽやぽや。畳む

422文字, TRPG

#インフィニティブロッコリー

鶴原が「鶴原君を仕舞ってる場所の隣に自我の強いブロッコリーがくるよ」と言われたら、ひとしきり笑った後嫌がります。
「青臭くなりそうだからやだ」畳む

87文字, TRPG

2023年6月 この範囲を時系列順で読む この範囲をファイルに出力する

#刃魔正忍記

天の巻で未来の朝凪が憑依していた場合、地の巻における叶雨くんへの反応は二極化してたろうなって思いました。
天の巻で朝凪が声に応えるのをやめたのは叶雨君がいてくれたおかげなので、シノビガミ化した未来の朝凪はその時点で叶雨君がいなくなっていたか、そもそも知り合ってなかったかになるのですよね。
前者なら「生きてる叶雨だ〜!」と喜ぶし、後者だと「えっ幼馴染とか知らん……誰?」ってなって「雲切くん」と呼んでたんじゃないでしょうか。畳む

221文字, TRPG

#刃魔正忍記
刃魔チラ裏話

3話で久世さんに言われた「……どうか、私の目の届かない所で幸せになって」へ盛大に「NO」を突きつけた朝凪ですが、実はあの会話の後に「久世さんが嫌だって言ってるのに自分の都合だけ押し付けるのもよくないな」と思い直して、「久世さんが元に戻ったら、俺どっか離れた場所に行ったほうがいいかって話を改めてするかぁ〜〜」って考えてました。
「友達が手の届かない場所に行った上でお前は幸せになれと願われる」のはマジで嫌だけど、友達がちゃんと生きてるならまぁヨシ!(ちょっと寂しい)思考です。畳む

254文字, TRPG

#ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム
17日目。ストーリークリアです!

そういえばヘブラ雪原の迷宮に行っていなかったので、遊びに行ってきました。ブレワイにもあったんでしたっけ? あったとしたら、ガーディアンだらけの恐怖空間だった気がします。
今回は迷宮の先駆者がいるようで、その方がヘンゼルとグレーテルよろしくハイラルボックリを置いていてくれたので、それを追いかけます。ちょくちょく瘴気を飛び越えてるボックリがあって、先駆者さんの気合いを感じました。遭難してなければいいですけれど。
最奥に無事到着。先駆者さんは無事帰ったようです。良かった。大穴を見つけましたが柵があって入れそうにありません。なんじゃこりゃーとウロウロしてるといつもの整体照合の機械があったのでピッとしました。すると謎の声が聞こえてきて、空の迷宮に来なさいと言い始めました。上に向かうための道を用意してくれんか!? 風の神殿を経由して向かいました。向かうついでに、風の神殿近くの祠をクリアしました。最初のドアを開ける方法がどうしてもわからなくて、ここも攻略を見てしまいました。あの今回のスイッチがスイッチじゃなくて照明に見えてしまうんですよね〜! も〜、しょうもない観察ミス!!
空の迷宮では、ふわふわ浮きながら機械の場所を見つけて認証しろと言われました。場所を教えてくれ〜!!! 最初の1個目発見により端っこにあることがわかり、ふわふわ浮きながら全部の認証を終えます。たぶんこの試練を作った人は賢者の人だと思うんですよ。神殿の時には場所を教えてくれたじゃない!!!どうして!!!
次は空から飛び降りて地下に落ちてこいとのこと。おいおい、大冒険させるじゃないの。こちとらコログの森上空で成人の儀をクリアしたリンクですよ、ビビると思ったら大間違いですよ! というわけで、思い切って飛び込みました。
落ちに落ちて地下。まさかこんな暗い中で迷路をしろというのかとキレながら探索を始めると、ゴーレム戦がスタートしました。すまねぇ〜! ゴーレム戦はめちゃくちゃ得意なので、瞬殺です!! すまねえ上級ゴーレム!!
倒し終えると、お洋服をもらえました。たしかここ以外にもゲルド砂漠とアッカレ地方にあったはずなので、今度行ってみましょうか。

そうだ、ガノンの居所に向かってみよう。記念に殺されよう。
というわけで、「ガノンはハイラル城の地下深く」というコーガ様の証言を頼りに、ハイラル城下の大穴を奥へ奥へと進んでみることにしました。
ノリと勢いだけで進んでいるので、料理も弓もあんまりありません。ちょっと様子見がしたかったんですよ。
マモノがわんさかいる中、蓄えがほぼないので逃げの一手で奥に進みます。ライネル設置とかやめてよ。よくないよ。
逃げ回りながら奥へ進むと、賢者の盟約が届かなくなってしまったようで一人きりになりました。やめてよお! ここから先が危ないんだよぉ!
進む途中に、導入でゼルダと探索した場所がありました。先に進む道を探すために壁画を爆弾で破壊(重要文化財だと思うのだけどいいのか?)すると、そこにはその先の壁画、つまりゼルダがマスタソードを受け取り龍になったが出てきました。うわーーーーー!!! 導入の場所に既にゼルダの行方は書いてあったんですね……。こういうのめっちゃ好きーーー!!!
携帯鍋でひだまり料理を量産しながら進むのですけど、なんかここまで来るのにワープ地点がないんですよね。本気ですか? 死んだらまたここを最初から突破しないといけないの? う、うわーーー!!!
最奥まで進むと賢者のみんなが来てくれて、マモノの群れ連続戦が始まりました。途中で「これ賢者のみんなに任せて逃げ回るのもありだな」と勇者らしからぬ戦法をとりました。いやぁ、リンクはこの後ガノン戦が待っているのでぇ……。
マモノの群れ戦が終了すると、今度はボスラッシュ!?と思いきや、賢者のみんなが代わりに抑えててくれるので先に言ってくれと背中を押してくれました。みんなセンキュー! 神殿ボスはみんなそんなに強くないから、みんな早くこっち来てくれよな!

やっぱガノンかっけーですわ。かっこいいガノンを見ると健康に良い。歴代上位レベルのムキムキさではないでしょうか。
ガノン戦スタートです! 剣と槍と大剣を使い分けてくるガノンかっけーですわ。槍と大剣は避け方が分かりやすいのですが、剣が難しい〜! 横跳びもバク転も当たってしまう! ので、盾で受け続けることで対処します。盾のジャストガードがおそらく最適解なのでしょうけども、あれ苦手なんですよ。
ジャスト回避で攻撃し続け、やって参りました第二形態! 体力がめちゃくちゃ増えたんですけど、なに!? 画面外まで伸びるんじゃないかとヒヤヒヤしましたよ!? そんな中で賢者のみんなもやってきてもみくちゃ戦です。出来る限り本命ガノンを狙い続けるものの、別のガノンの攻撃が当たると視線のロックも外れたりして大変! それでも必死にマスターソードで殴り続けると、やって参りました第三形態! 形態が変わるボス大好き。
賢者のみんなが一気にやられ、またもタイマン! 第三形態はなんと、ジャスト回避の攻撃をジャスト回避される鬼仕様!!! かっけー強い!!! 最初どうやって倒すか分かりませんでしたが、槍での攻撃のおかげで撃ち返すのだと理解して、そこからは大谷選手ばりにホームランを打ち続けました。剣攻撃で飛んできたエネルギーを回転切りで全部撃ち返すのが気持ち良すぎるよ〜!
第三形態も倒し切ると、ガノンはなんと奥の手、龍化を選択しました! なんというかこの部分、ブレワイは時間的には過去の話ではありますが、災厄ガノンは未来のガノンの姿であったってことですよね。ガノン龍がハイラル城に巻き付きながら出てくるシーンなんて、まさにブレワイじゃないですか。演出良〜〜!

リンクは龍化したガノンに捕まり、絶体絶命の状態で空を登っていきます。すると、ゼルダ龍が助けに来てくれました!! ゼルダ、ゼルダ!!! 龍になって自我は消え失せても、ハイラルとリンクのために来てくれるのかいゼルダ!! ゼルダァーーーーー!!!!!
ゼルダ龍の助けを借り、ガノン龍討伐スタートです。ゼルダ龍から飛び降りると、ゼルダ龍はすぐにガノン龍の下で待機するため降りていくのですよね。リンクが振り落とされてもすぐに助けられるように……。ゼルダァーーーー!!! 落下しては背中の気持ち悪いやつを破壊し、振り落とされてはゼルダ龍に拾ってもらって上空に登り、を何度か繰り返して、最後はガノン龍の秘石を破壊! これで、神話の時代から続いたリンクとガノンとゼルダの因縁も終わりです! メインエピソード・ガノン討伐クリア!

ガノン龍が消えると、なぜかリンクが半裸にされていました。どうして!? 動揺していると、ソニアさんとラウルさんが現れて、なんとゼルダ龍を元のゼルダへと戻してくれました。ゼルダ龍は今度もゼルダ龍なのかとビクビクしていたので、ありがたいこっちゃです。リンクの腕も元通り! やったぜ!
しかし、元に戻した場所が空の上だったので、意識のないゼルダは地上に向けて起きていきます。ゼルダァーーーーーーーーッッッ!!!! ここの演出は憎いですよねぇ。導入では瘴気に侵され届かなかったのが、今は元に戻った手でゼルダの手を取ることができる。そしてその行動は全編ムービーでも良かったのに、プレイヤーに操作を委ねて迎えにいかせる演出! 好き〜〜〜〜〜!!!!!
今度は届いた手を握りしめ、リンクはゼルダと共に水の中に落ちていきます。待ってください、この落ちた場所って空島から地上に帰ってくる時に最初に落ちた場所なんじゃ。いやどうだろ!? 川に落下した気もするし、どうだろ!?
こうなったら、リンクもプレイヤーもゼルダに掛ける言葉は一つだけ。
「おかえり、ゼルダ」

龍の泪をクリアしていたので、真EDに入りました。
ゼルダとリンクを助けるためにずっと魂を維持し続けていた彼女も、ついにラウルさん達の場所へ向かうようです。ミネルさん……。
ブレスオブザワイルドから続いたティアーズオブキングダムはこれで終わりで、プレイヤーにとってもこの時代のハイラルの冒険は終わりですが、彼ら彼女らにとっては因縁を断ち切ったスタートラインだというのがわかるEDでよかったですね。

未クリアのチャレンジやイーガ団のアジト襲撃など終わっていない項目はまだまだありますが、ストーリーをクリアしたので一旦区切りのティアキン全体の感想の話をしましょう。

もし面白くなかったらどうしようかと発売まで不安に思っていましたが、そんなのは杞憂の楽しいゲームでした!
天変地異や気候変動でブレワイからマップを更新することでハイラルを探索する楽しさを改めて提供してくれましたし、それにブレワイ既プレイ者なら誰もが見たかったであろう復興し始めたハイラルを見せてもらえて感無量です。
ブレワイではプレイヤーの力量を試してくるダンジョンボスでしたが、今回はギミック型ボスになっていたのは私としてはラッキーでした。雷のカースガノンに何度殺されて何度キレたことか……。
ストーリーも、まさかブレワイの続編で情緒をメタメタにされるとは思いませんでした……。龍の泪エピソードクリア時の演出がやばすぎません!?!? ティアキンに至る未来のために、ブレワイの時もゼルダはずっとマスターソードを抱き続けてくれてたっていうさぁ!! 本当にさあ!!!
いやぁ〜、面白いゲームでした、本当。
探検してない場所はまだ山ほどありますのでプレイは続けて、プレイ日記の方も負担にならない程度に続けていこうと思います。
神ゲーをありがとう、任天堂、青沼プロデューサー!!畳む

4023文字, ゲーム

#ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム
16日目。

ワッカ遺跡調査隊が鳥望台のほうへ向かったらしいので、その後をワープで追いかけます。先生と呼ばれたい人がそこで休憩中で、タロウさんは勇気の泉へ早速向かったそうです。元気がいいですね。
勇気の泉に向かえば、タロウさんのメモが置いてありました。謎の場所を発見したので先に行ってますね、じゃないですよ。マモノがいたら危険ですから、人が来るまで待ちなさいよ!! メモに書いてあった場所に向かえば、タロウさんが石板を解読していました。川を下った先にあるゾナウエネルギーを捧げよ、ということらしいです。前に来た時には見かけなかった洞窟に入って儀式用の洋服を手に入れて川を下ります。川を下った先には広い空き地?みたいな場所があり、奥にあった洞窟内にゾナウエネルギーを捧げます。すると、龍頭島にあった雷雲が起動した機械に吸い込まれて、雷雲がすっかり晴れたではないですか! かっこいい〜〜!! 本来ならこの後にミネルさんの声が聞こえてきたのかもしれません。ちゃんとその流れで進みたかった〜〜!
タロウさんはプルアへの報告、先生と呼ばれたい人は引き続きここで調査を続けるそうです。この辺りはリザルフォスが多くて危険なので、たまに様子を見に行こうかしら。

ペーンとの最後の仕事は新なんとか馬宿です。ゼルダが巨大な化け物に乗っていたとかいう噂でした。それはレイクサイド馬宿近くの新種ですね。なのでカクシカ伝えるも信じてもらえなかったので、現地集合。本物を見るとペーンも納得してくれました。ウワサって怖いねぇ。
これでペーンとの仕事は終わりです。2人で色々な噂の真相を確かめてきたので、寂しくなりますね。彼は今ワシュア?丘にいるそうなので、見に行ってみようと思います。ちなみにカワズの服は買ったはいいけど誰もサイズが合わなかったので、言ってしまえば厄介払いにちょうどよかったようです。おい!!! いや助かりますけど!!

空島で侍従日記を探す途中に大穴を見つけたので飛び込んだら、大穴の真下がイーガ団のアジトでした。下に飛び降りたら回転する謎のビームが見えるとビビりますって。
これで地下のイーガ団アジトもいくつか潰せました。設計図はもっと欲しいので、さらに見つけていきたいですね。地下は探索してない箇所が多いのですよねぇ。弓矢も100本切ってるから2〜300本くらい集めたいところです。
地下の根っこにもセンサーをつけたいのですわ。畳む

1038文字, ゲーム

#ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム
15日目。

本日はゲルドの珠集めです。パトリシアちゃんの予言が役に立つかもと聞いたので、早速水の実で予言を聞かせてもらいました。右下のミニマップに表示される地図上の数値と、パトリシアちゃんの予言の数値、これが一致する場所にあるようですね。謎解きはとてもシンプルでわかりやすいですね。ただ一つ、私がゲーム上でも発動するタイプの方向音痴であることを除けばなァ!! 昨日で1番時間を掛けたのはここかもしれません。珠が見つかっても、そこからミニチャレンジが発生したりと一筋縄ではいきません。スナザラシのぬいぐるみを探したり、流砂に落ちた人を探しに行ったりしました。カラカラバザールからの移動はレンタルザラシを使えば良かったかも。でも、異変解決後も出張スナザラシは営業してましたっけぇ。どう考えてもリンクだけが動いてるんですが、お姉さんも一緒に手伝ってくれんか?
苦労しながら珠を集めると、地下からでっかい珠が現れました。地面が揺れた際に危ないからこっちに来いと言ってくれたお姉さん、ラブだよ。今度はこれをゲルドの聖域に運ばねばならないそうです。大きさが絶妙で、北の遺跡への抜け道は使えそうにありません。まあ抜け道を使って持っていくの、逆に大変そうだもんな。レンタルソリザラシを借りて、北の遺跡に向かいました。砂上での移動はスナザラシが快適ですねぇ〜。今度砂漠の探索する時はスナザラシを借りましょう。ゾナウの砂上船はエネルギーのことを気にしないといけないのがちょっと面倒で。
大きな珠をゲルドの聖域の穴に放り込むと、閉じられていた扉が開きました。壁の向こうから叫んでくるギブドの恐怖に逃げ出しながら探索すると、最奥に賢者を讃える場所がありました。8人目の賢者はハイラル人のヴォーイで、しかし一族の掟により街に迎え入れることができずこのままだと歴史に葬られるだろうから、せめて感謝の想いをここに、といった内容でした。元々ゲルドの賢者は7人だったから7人なのも間違いではない、7人の力を合わせて危機を乗り越えたから賢者が1人だと思われたというのも理解できる、8人目はなんとか彼の功績を残そうと口伝したものがカケラは残っていた、といったところでしょうか。これは興味深いですね。リンク見たいなヴァーイが昔もいたのですね。
考古学のお姉さんに報告すると、リンクの名前と連名で論文を出して公表してくれるそうです。リンクもついに考古学の分野でも名前を残すのかあ。ゼルダが悔しがりそう。ゼルダ…………。

何が問題って、お金がないんですよね。金欠です。弓矢や料理の材料、馬宿代にミニゲーム、たまに購入する洋服に洋服強化代、これらにお金が吸われてお金が全く足りません。
なので、ゴロンシティに向かってお金を稼ぎます。宝石を相場以上に買ってくれるゲルドのお姉さんがいるので、非常に助かります。ダイヤモンドも売ると儲かるのですけど〜、英傑の武具を作るのにも必要なので〜、売れないのですよね〜! というか、夜行石とダイヤモンドを交換してくれる人はどこに消えたのですか。あの人がいないと安定供給が難しいんです!
いくつか宝石を売り払い、次は肉料理屋さんにいる火打ち石博打のゴロンから1000ルピーをもらいました。火打ち石はそんなに使わないので、この換金先はありがたいですわね。これでお金は貯まりました。しかし服を買うと一瞬で消し飛びます。どうして。とりあえず、ガノン捜索にも純粋な地下探索にも弓矢は必須なので、各地で弓矢を買ってまわりましょうかね。

コログの森でマスターソードの試練があるかと思って試しましたが、何もありませんでした。これはDLCかしらん。

そういえばワッカ遺跡はどうなったかしらんとカカリコ村へ向かいました。
ごめん、ここが魂の賢者探しチャレンジの流れの一つだったんですね!!! すまねぇ〜〜! 好奇心に負けて先に調べてしまった〜! このメインエピも進めるから許して〜!畳む

1656文字, ゲーム

#ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム
14日目。

リトの村にある大穴があまりにも見つからないので、ハイラル城を探検することにしました。英傑の服も欲しいのでね。
水が滝のようになっているので、その高さまでロケット盾で飛び上がって滝に飛び移る作戦を立てました。思ったよりロケットが飛ばなかったので、どこかで出に入れた足場レシピも使用してハイラル城に入城です。入るのも一苦労なんよ。
ガーディアンがいない分、ブレワイのハイラル城よりよほど安全ですね。やっぱガーディアンってかなりの脅威だったんですね。
ゼルダの部屋やハイラル王の書斎を見たり、玉座がありそうな本丸を調べたり、迷子になったりしながらゼルダの後を追いかけます。偽物だとわかっているゼルダを追いかけてるので、虚しさはあるぜ! でも追いかけるぜ、ワンチャン人の姿をとった龍ゼルダかもしれないのでね! マモノの群れを出してくるから、絶対ないのですけども。
追いかけ続けて三千里、前作ブレワイの因縁の地本丸にゼルダが現れました。明らかに人ではない動きをしています。これもう「この景色がお前の冥土の土産だ」ってやつですよ。
というわけで始まりました、ファントムガノン戦! 一度に数人出てくるのはずるくな〜い!? 瘴気を広げてくるのもどうかと思うよ〜!? ミネルさんがいなかったら瘴気ガノンをぶん殴るのは難しかったでしょうね。数が多いのよ数が。
手持ちの強強武器を消費し、賢者たちの力を借りてファンドガノン達はなんとか退けたものの、ガノンの「ここで殺す」宣言。待とう、話し合おう!! リンク絶対絶命、といったところで賢者達(魂除く)が現れ助けてくれました。みんなぁ、ありがとう!!
ガノンは一時的に撤退、ガノンが本格的に復活したらマズイと再認識して監視砦に戻ります。
帰る前に、玉座の間がわからず攻略を見てから英傑の服を手に入れました。場所の検討は合っていたのに、『玉座の間』の表示が出なかったから惑わされてただけのようです。ぐぐぐ悔しい。

監視砦に戻ると、「もしかして後もう1人賢者がいるんじゃない?」という話題が上がりました。いますよ、魂の賢者っていうんですけど。もしかして、このパートの後で魂の賢者を探しに行くんだったんですか!? 好奇心に負けて先に見つけてしまった、ごめぇん!!
ゼルダから託されたマスターソードを手に入れるため、また迷いの森へ向かいます。前の迷いの森入口にはいなかったコログの人間がいたので、前どうにもならなかったのはイベントを発生させてなかったからなんですね……。チロルの大穴から帰るよ!と話をしていたので、チロルの大穴に飛び降りです。地下から行けるって発想もあってたんですね。足りなかったのはイベントの発生だったというわけ。
こんな危険な地下にコログ達がいることに危惧しつつ、デクの木様の真下まで向かいます。途中で赤黒い手に見つかって叫びながら逃げました。何度も捕まって、本当に怖かったです。地下にもいると思っていませんでした。
デクの木様の真下から地上へ脱出、コログの森へようやく辿り着きました。三度目の正直ですね。
可愛くて処理が重くなりがちのコログの森の雰囲気がなんだかおかしいです。コログ達がうつ病になっています。どうした、話聞こか? 話さないからどうにもならんけど。
デクの木サマのテンションも下がっています。また枯れるのか、デクの木サマ……? お腹がなんかあかんらしいので、デクの木サマのおへそを探りに。すると大穴があったので飛び降りました。そこにいたのは……いやーーー!!!赤黒い手!!! マスターソードもないのに倒せるんですか!? 怖いよお!!! ヒダマリ草の料理を食べながら必死に戦闘すると、赤黒い手の正体はなんとファントムガノン! お前、化けていたのか!! ハイラル城で拾った瘴気の剣でボコってデクの木サマのお腹を綺麗にしました。
地上に戻るとうつ病コログも完治してデクの木サマも枯れずにすみ、締め出し喰らっていたコログ達もお家に帰れました。めでたいね。デクの木サマ思い出ムービーを手に入れ、ゼルダ龍の位置もわかるようになり、マスターソードももう目の前です。
ゼルダ龍を追いかける前に、コログの森のチャレンジを進めました。二度とデクの木サマの口の中から出られなくなったあの子は大丈夫なのでしょうか……。金のリンゴは普段から集めていて馬のご褒美用に使ってなかったので、奥まで行かずに渡すことができました。やったあ! 空から行くほうは空に行くのが面倒だったので後回しにしました。

というわけで、ゼルダ龍を追いかけます。空島に上がり飛び続けてゼルダ龍に到着です。龍の姿とはいえゼルダの上に乗るのは罪悪感がわきますね……。ゼルダ龍の背中に落ちてるものを拾いながら頭部を目指します。引き抜く前に何度か記念撮影しました。ピースピース。ゼルダに起こられる前に引っこ抜く……のですが、ゼルダ龍がめっちゃ暴れます。がんばりゲージも上げてはいるものの、これは保つか不安になる程暴れています。ゼルダー! リンクだー! ゼルダの想いを受け取りに来たよ、リンクだよ!! もうダメかも落ちるかもというところまでがんばりゲージを削りながらも、なんとかかんとかゼルダ龍からマスターソードを抜くことを認められました。ありがとう、ゼルダ。
マスターソードを手に入れ、これが正真正銘最後の記憶。全ての希望を遥か未来にいるリンクへ託してくれた、ゼルダの想い、報いなければなりません。
始まりの空島の、マスターソードがゼルダの手元に渡った場所でお別れです。元に戻す方法はないんかゼルダ龍……。
ところで、私はゼルダ龍を傷つけるつもりは全くないんですよ。したくもないんですよ。英傑の服の強化条件に白龍の鱗があるのは人の心がないです任天堂。

今日こそリトの村の穴を見つけようと村を歩き回ります。リトの人たち誰も穴の噂をしていないので、これはもう攻略サイトコースかもわからんね……と諦めかけてたそのとき、謎の焚き火が目に入る! ありました、ものすごく見えにくい位置に、大穴が!! 大穴はコッチとでかい看板を立ててください。
大穴に落ちると、コーガ様が待っていました。戦闘が始まる前に写真撮影を済ませました。かっこいいよコーガ様。
コーガ様とのラスト戦闘、最終兵器とは、ミネルさんが以前作ってたゴーレムの亜種!! 倒し方はすでに知っているので、ミネルさんの力を借りたりブレワイでの懐かしい攻撃を喰らわせたりして、無事コーガ様を倒せました。コーガ様はさらに最終兵器を取り出すも、標準が自分に合ってしまって穴の上に打ち上がっていきました。よかったじゃんね、地上に戻れて。これでイーガ団どの因縁も終わり、ですか……寂しくなりますね。(この後もたびたびイーガ団に襲われています)。

どういう経緯が覚えてないのですが、なんとなく始まりの台地の大穴に落ちて探検していたら、とても巨大な魔神像がありました。話しかけると、始まりの大地にあった女神像と同じことを話してました。そんな二つも像があったっけかと水を抜いた城門に向かえば、なんかありました。女神像の真下に魔神像があって、女神像を通して助けを求めてたんだそうです。そう言ってくれ。
そこから、魔神像の目を大穴に落として地下に運ぶ作業が発生しました。始まりの台地には祠が一つしかないので移動が大変です。移動途中にファントムガノンも出るんですもの……。
ぽいぽいぽぽいと目を嵌めてあげれば、お礼にがんばりゲージをくれました。センキュー魔神像! 本物の女神像より太っ腹ですね!
魔神像も見つけた数が増えてきたので、瘴気耐性のつく服の種類も増えました。早くダークリンク衣装一式も集めたいぞ。

ペーンはゲルドキャニオンの馬宿にいるとのことで、ゲルドキャニオンへ向かいます。本当に畳む予定らしく、荷物で溢れかえっています。
先にペーンの話を聞いてみることに。大事な井戸をゼルダが立ち入り禁止にしたらしいという噂で、早速井戸に降りて調べてみました。マモノの巣になってんな〜! そりゃゼルダも岩で固めて禁止にしますわ。馬宿の人も納得してくれました。馬宿がなくなるまえに誤解がとけてなによりです。
次に、馬宿の荷物の片付けを手伝いました。へへ、破壊してもいいんでしょう旦那ぁ!? 大剣回転斬りで破壊じゃーい! 楽しい〜〜〜!!! この馬宿はそういうエンターテイメントの店として続けていきましょうよ! 破壊楽しい!
破壊後は、二つも届いてしまった額縁におさめる写真の話になりました。景気のいい写真を撮りに行きたいですねぇ! でも大剣の像があるところって、強い竜がいませんでしたか? 怖いんですが。

ゲルドキャニオンに来たついでに、ゲルドの街にも立ち寄りました。ゲルドの面のチャレンジ受注もしたかったですからね。
石碑探しも再開です。元バーに行くと隠し通路を発見、そこから登れば牢屋に入れました。石碑パシャリ。外の兵士さんに話しかければ出してくれました。結局、どんなことをしたら風気を乱したことになったのでしょうかねぇ? これは、この後恋愛教室の手伝いをしようとしてイーガ団のマスクをつけたら即牢屋に叩き込まれたことにより

【こぼれ話】
・ハイラル城を登っていたら、黄昏の弓を手に入れました。トワイライトプリンセスのじゃんこれ!!畳む

3862文字, ゲーム

2023年5月 この範囲を時系列順で読む この範囲をファイルに出力する

#ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム
13日目。

魂の秘石を手に入れるための旅路を再開しました。地図で見るとそんなに遠くないのに、実際に歩いていくと遠いです。
途中にあった岩を破壊したり、それが面倒になってロケット発射して上空から飛んで行ったりして、無事魂の神殿へ。魂の神殿内が瘴気に覆われているので、ゴーレムに乗って中に入ります。明らかに戦闘が始まりそうな広間がありました。戦闘が始まりそうだな〜始まりそうだな〜と進んでいくと……瘴気に操られているゴーレムが飛び出してきた! こっちのゴーレムより大きい!! 正方形の広間は電気の通った鉄線が張られる! 闇ボクシング大会か!? ボクシングやんけと騒ぎながらゴーレムをボコボコにして、勝利は私たちの手に! 明日のリンク! やっぱティアキンはボス戦が楽しいですな。
魂の神殿の奥へ進めば、ミネルが欠けていた記憶の一部を語ってくれました。ゼルダは、今を生きるリンクのために過去で出来うる限りのことをして、それで人の心を動かして……龍になってまで……。ガノン×ラウルが優勢だったのに、ここにきてラウル×ガノンが優勢になってきちゃうしさぁ……。
本来ならリンクがプルアパットを得た時点で、ミネルがリンクを導く予定だったそうです。それが瘴気に阻まれて、遅なってしまったそうです。遅いというのは、そう。各地方の異変は全部解決してますからね。もしミネルが予定通りリンクを導けていたら、おねショタみたいなことになってましたよ。ゾナウ族に性癖を狂わされる人々が増えてしまう。
魂の賢者との盟約を結び、これで全ての盟約が揃いました。時の賢者は盟約ではなく、モドレコっていう能力を貰ってるもんなあ。時の賢者との盟約がないのが少し寂しいです。

ミネルからマスターソードの話を聞き、居場所を知るためデクの木様の元へ行くことになりました。ゼルダ龍が持ってるのは知ってるんですよ、実はね……。監視砦にいたマラカスの子からデクの木様の居場所も聞き、今回こそ進めるかなと迷いの森に進みました。全然進めんがな。デクの木様達の気配を感じないとマラカスの子が言ってましたし、心配になります。
空から飛び込めるかと試すも、飛び降りの儀ミニゲームを見つけただけで終わりました。地下からと思いましたが、地下も地下で壁があって進めず。これどうやってデクの木様の元に辿り着けば……? シノビキノコが光ってるので、リンクも発光すればいいのでしょうか? わかんないです。

地下から迷いの森突破案時に地下へ行ったので、ついでに地下を探索しました。イーガ団をアジトを2つも見つけられたので、レシピを強奪しておきました。はっはー、すまないねイーガ団諸君。地上の方もボコボコにするから待っていたまえ。
途中でリトの巨像を見つけました。追いかけようとするも、弓矢が残り60本と心許なかったので諦めました。リトの村の壁にあるらしいのですよ、直通の大穴。本当〜?

リトの村を探し回っても大穴は見つからず、仕方ないので新聞社の仕事を進めることに。
リトの村から少し離れた場所にある馬宿で動物が失踪したらしく、それを探しにいくことになりました。ゼルダのレシピが悪かったのか……?って話でした。
ヘンゼルとグレーテルよろしくハイラルボックリを追いかけると、ゼルダのレシピと山羊が発見されました。レシピをちゃんと読むと、馬宿の人がちゃんとレシピを読めていないことが判明。その人はちゃんと反省し、ゼルダのようにヤギのことを大事にすると心を入れ替えていました。うんうん、いい話。

といったところでセーブです。リトの村の大穴の発見と、迷いの森の突破、この2つが目下の目標です。まーじでどうすればいいのかしら。畳む

1550文字, ゲーム

#ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム
12日目。

双子馬宿のペーンに話しかけようとするも、生憎の雨でペーンのいる場所まで登れそうにありません。仕方ないので、双子馬宿近くの上空に浮かんでいる空島に行ってみることにしました。落ちてきた島のカケラに乗ってレッツゴー!するも、目的地にある空島より低い場所から落ちてきたものなようで、行くことは叶いませんでした。盾にロケットをつけて飛んでいくのが良さそうでしょうかねえ。
どうしたものかねと双子山から空を眺めていると、カカリコ村上空で悠々と泳ぐフロドラを見つけたので急いでカカリコ村の祠にワープします。しかし、フロドラはかなり高い場所にいたため、カカリコ村からでは手出しできず。うまくいかない日だなあとフロドラをぼんやり見ていました。よく見てみると、フロドラの向こうにもう一匹龍が飛んでいます。あれら……ゼルダ龍!!! ゼルダ龍近くの空島に飛んで、ゼルダ龍を追いかけます。が、がんばりゲージが足りず追いつけませんでした。しかし、ゼルダ龍が普段どの辺りを飛んでいるのかわかったことはラッキーです。ゾーラの里の東側、カッシーワがいたふわふわぴょんぴょんできる河岸の上空の空島辺りです。場所はわかったので、あとはその空島に行く方法を探して、ゼルダ龍が近づいてきたら飛び乗るだけです。完璧ですね。

ゼルダ龍の飛行エリアもわかったところで、そろそろ双子馬宿辺りも雨が上がっているでしょうとペーンを尋ねていきました。イーガ団がゼルダを誘拐したそうです。嘘だ!!! さっきゼルダ龍見たもん!!! ペーンの説明的に、結構初期のほうで受注する想定のチャレンジなのでしょうか。先にアッカレ古代研究所に行きましたもんなあ、私。双子の壁は双子山のことでしょ、と谷間を歩き回るも見つからず。山登りして高い場所から探すと、これ見よがしな檻とその周りにある松明の火を発見。あれですわ!! 檻の中でイーガ団がゼルダに変装していて、笑顔でリンク助けてーと言っています。英傑カラー衣装のゼルダは導入以降見ていないので、ものすごく珍しいのですよね。なので、写真を撮ったり望遠鏡でマジマジ覗いたりしました。「え、何こいつ……キモ……」とイーガ団に思われたんじゃないでしょうか。否定できない。ゼルダを堪能したところで檻を外して、一瞬でイーガ団を屠りました。賢者達のおかげで強い敵も倒しやすくなって、それで強い素材が手に入りやすくなってるのですよね。リンクも強くなりました。
ペーンもやってきたので報告。そういえば、ペーンはリンクがリンクであることを知らないのでしたね。知ったらビックリするのかしら。

せっかく登ったので双子山から周辺を見渡していました。亜熱帯地域の方を見てみると、雷雲の中に明らかに空島がある場所があります。レイクサイド馬宿のお姉さんが「あそこはずっと雷雲が立ち込めていて、しかも中に何かあるみたい」と話していたことを思い出します。距離的には遠くないですし、面白そうなので空島探索してみることにしました。
見つけた洞窟で槍を投げて祠チャレンジをクリアしたり、雨の中で電気の実を打ってくる敵からダッシュで逃げたりしつつ、雷雲近くへやって参りました。空島から落ちてきたカケラに乗って、目的の空島へ向かいます。上がっている途中で島の形が見えました。どうも内部がある構造?のように見えます。口っぽいところから入るのかな?
島に上陸、ここの空島は「龍頭島」というそうです。探索しようにも、雷雲の中にあるだけあって視界は最悪、明かりの実も役に立たないので、島から落ちないようヒヤヒヤしながら探索。雷が落ちる瞬間だけは周囲が明るくなるので、雷が落ちた瞬間に周囲を見渡せば、真横に神殿らしきものが! ラッキー見つけたぞと中にある穴から内部へ侵入します。祠があったので、祠チャレンジの場所だったのでしょうか?
キノコや草を採取していると、謎の扉を発見。ウルトラハンドに反応しません。なんだこれと近づくと、リンクが扉に手を当てます。これ、空島の時の神殿にあった生体認証だ!! ハートを増やしていたおかげで扉を開くことが叶い、中に入ります。そこにはメガネらしきもの。そして、過去の賢者からの呼びかけと同じようなフワフワ演出と声が聞こえてきます。ゼルダとリンクを知っているこの人は……声からして、ラウルのお姉さんのミネル? 泪の記憶での出演は一回しかなくて、侍従石板日記でもチラッと名前が出ただけだったので、龍化説明のためだけの存在か今は執事ゴーレム達を統括する存在になってると思っていたのですが……。
彼女の指示に従って、メガネっぽいものを地上へ運びます。途中で鳥が墜落してメガネごと崖下へ落とすアクシデントも発生させながら、一度も足を踏み入れたことのないエリアへ。そこから今度は、下へ行くエレベーターに乗ります。下に降りるエレベーター、ハリーポッターの銀行を思い出しますね。
地下にあったのはゴーレム製造場。謎の板に張り付いたメガネことミネルの依代は「今は魂だけの存在だから、依代の体が必要。だから、4つの祠からパーツを集めてきて」と依頼してきます。つまり、侍従日記にあった「ゴーレムの体に魂を憑依される技術を開発していた」というのは、この時のためだったのですか!? 知ってる情報同士がスパーンと繋がって、興奮してきました。というか、もうないと思っていたメインエピはまだ残ってたんですね。興奮してきました。
早速依代のパーツを集めに行きます。箱に入っているとはいえ、人の体が入っている物に操作するのをつけたりタイヤをつけたり乗ったりするの、どうかと思うのですよねぇ! 溶岩のところと上にシャーッと上がるところから二度と出られないかもしれない恐怖に慄きながらも、なんとか全部のパーツを集められました。最後に車で敵を轢いたのは爽快でした。
全部のパーツが集まれば、ついにゴーレムが動き出します。かっこいーーー!! 動くゴーレムにウキウキしていましたが、まだやることがあるそうです。まだ集めるものが!? 魂の秘石がここから離れた場所にあるので連れて行ってほしいとのこと。ウルトラハンドを使うにしたって遠いですぞ……。どうしようかしらと悩んでいると、なんとゴーレムにはリンクが乗り込んで操作できると教えてもらいました。かっこいいしおもしろーい!!
少なくなってきた料理を地上で補充してから、魂の秘石のある場所への旅を開始です。大砲を撃てるの楽しすぎるでしょ。ただ、操作には癖が強いのでリンクが直接が戦ったほうが早いところがまだあります。バッテリーもまだまだ少ないですからねえ。

そんなところでセーブ。ここまでリンクへの直接の呼びかけはゼルダとラウルしかいなかったので、あの賢者エフェクトでリンクの名前が呼ばれた時はドキッとしました。
右腕の指輪最後の一つが、ミネルさんなのでしょうか。楽しみですね。

【こぼれ話】
・侍従日記で、ソニアは神に等しいラウル達一族に平気で意見を言えるタイプだったこと、ラウルが公務を抜け出して狩りに出かけるもソニアにすぐ発見されたことなどが書かれていました。ほのぼのします。畳む

2957文字, ゲーム

#ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム
ティアキンの100%RTAを走る人が大変そうだなって思いながら遊んでます。
普通に遊んでいても100%達成は大変なのに。

87文字, ゲーム

#ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム
メインのことは大体終わらせて、あとはもうクライマックスに向かうだけだと思ってたら、うおーい!!!(大歓喜)

80文字, ゲーム

#ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム
11日目。

雨の日のゾーラの里の宿で雨宿りしていたことろからスタートです。

メインクエストは進めず、ミニチャレンジの達成とハイラルの探索を続けます。
また行方不明になったディーメの奥さんを探しに、ゾーラの里を東に出て探しに行きます。ふわふわでぴょんぴょんとは……とウロウロしていたところ、それらしき場所を発見しました。ブレワイでカッシーワがいて、風に乗ったりする祠チャレンジがあった場所ですね。ここなら風でふわふわぴょんぴょんするしゾーラの里から見て東にあるので、まずここだと思うのですよね。でも、あの辺りを歩いたり望遠鏡で見てもゾーラ族の姿は見えません。ここじゃないのでしょうか。でもここじゃなかったら、奥さんはどこにいるのか……。あと、前作のカッシーワはどこに消えたのか……。
奥さん捜索は諦め、貝の地上絵があった辺りをよく見ていなかったので探索。すると、すっかり忘れていた「ありがーい祠」を探して出かけたハイラル人が洞窟内にいました。体力はつける努力はしてるけど、泳ぎにまだ自信がなく、また潮の満ち引きが激しいのでイカダの操作も難しいのだとか。いいよ、このイカダに乗りな! イカダを水に浮かべる段階でイカダを落下させるハプニングを発生させながらも(昭和アニメの「散々だよ〜!」みたいな演出が入って好きでした)、小岩には座礁しないまま彼女さんの待つ場所に無事到着しました。「お宝はなかったけど、2人での冒険の思い出がお宝だね!」と純粋なキラキラした感想をいただきました。眩しい! 帰りは2人で手を繋いで泳いで帰るそうです。時オカとブレワイで「ゾーラ族の姫とハイラル人のリンクは結ばれない」という悲しい伝統みたいなものができてたので、あの2人にはあのまま仲良く結ばれてほしいですね。ご両親も受け入れているようですから、今後も安心ですよ。

リト族のお宝を見つけてなかったのと、イーガ団を追うためにリトの村までワープしてきました。
先に達成しやすい黄金の馬の捕獲とウマナリ楽団の輸送を始めます。がんばりゲージが増えて、しかもコレまで溜めたがんばりシリーズの食材料理があるので、前回の散々な結果はなんなのかというくらいにあっさり手懐け完了! 一度蹴られたのは愛嬌です。馬宿に連れ戻すと里親になってとのことでしたので、里親になりました。でもこの馬に乗って冒険してねには首を縦に振れません。毛色が趣味じゃなくて……。名前は黄金なので「ゴールデンシップ」です。元ネタ的に追込みが得意なはずなので、頑張りましょうね。
いつもの白馬に乗り換え、今度はウマナリ楽団の輸送です。屋根の付け方に文句を言われながら、雪原の大妖精様の元へ。あの辺の地域は敵が多くて危険なので、襲われないように気をつけながらルート取りします。最後の斜面が結構きつくて、うちの白馬のひっぱりでは難しいかとヒヤヒヤしましたが、なんとか到着! 最後の大妖精様も顔を出し、ウマナリ楽団はウマナリンク大楽団として再出発することになりました。感謝されるのは嬉しいですが、感謝の表し方がちょっと違うと思うの。ところで、ウマナリンク大楽団のリーダーがお礼のルピーをくれた後のセリフが私好きなんですよ。「ポケットが軽くなったのー! これで演奏に集中できるの!」みたいなの。100ルピーも失うのは損失として大きいはずなのに、演奏に集中できるからその方が良い、とプラス思考に考えてるのですよ。好きだなあ。

馬宿でのチャレンジをこなしている間に、サトリ大好きな人の気球を発見したので交換しに行きました。
精霊の服含め全部交換し終えるも、サトリの落とし物はまだ残されているそうです。お礼ももうないから集めてほしいなんて言えないと言い始めたので、まあこんなに集めたし残り30個くらいだろうから集めてあげようと残りの個数を聞いてみました。残り101個だそうです。馬鹿野郎!!!

次はリトの秘宝探しです。3つの秘湯の真ん中にお宝はあるらしい、それはすぐわかりました。でも、温泉を導くの下りがよくわからず、首を傾げながらとりあえず秘湯を探しに行きました。
あと、サトリのいる山があったのでりんごをお供えして洞窟の場所を聞いたりしました。残り101個の落とし物探さないといけないのでね……。狼煙に導かれて秘湯探しの途中の道にあった洞窟に入ってみると、キノコの聖地や閉じ込められた盾サーフィン師匠もついでに発見しました。こう、チャレンジに存在するものを謎解きやチャレンジ受注前に発見した時ってちょっとモヤモヤするのですよね。見つからないよかマシですけども。
3つの秘湯を全て見つけるも、肝心の中心地点が見つかりません。ついでにお湯の導き方もわかりません。プレイヤーは地図を見るのが大の苦でしたので、その日家に来ていた地図感覚バッチリの兄に中心の予測地点をピン刺ししてもらいました。ティアキンしてないのに巻き込んでごめんね兄。兄の予測地点辺りを探すと明らかに変な巨大氷があったので、巨大氷を溶かして入るとそこが目的地点でした! ありがとう兄! クリアできたよ! 壊せそうな岩壁があったので爆破すると、そこからお湯が湧き出てきました。そういう謎解きだったの、このチャレンジ!?
とにもかくにもリト族の秘宝は発見できました。これで残る秘宝はゲルド族だけかしら。ルージュに聞きに行かなくては。
イーガ団のいる廃坑へと繋がる大穴が見つからなかったので、とりあえず後回しにしました。後に監視砦に訪れた際、ジョシュアちゃんがリトの村の壁にあったと話していたので、次来る時に壁を調べたいと思います。リトの村の壁に大穴に続く道があるんですか!?

知恵の泉と勇気の泉の女神像が忘れられた神殿の大きな女神像の様子を見てきてほしいと依頼してきたので、見に行きました。この倒れている女神像をわざわざ調べないといけなかったのですね。報告すると、龍の爪を取ってきなさいとのこと。どうでもいい時はいつでもみれるのに、探している時にはいないんですよ龍って。
受注した瞬間に近くにネルドラが飛んだので取りに行ったのですが、とれたのはウロコ。ウロコじゃダメですか女神様。ダメですかそうですか……。下手に探し回るよりかはとラネール山の頂上で待ち続けます。何分か張り込んだおかげでネルドラがまた飛んできたので、今度は手を狙いヒット! ヒットしたけど、落ちた爪がどこに行ったのかわからなくなりました。二つ目を狙って弓矢を打っても判定を受け付けなかったです。つまり、また何分も何もせず待ち続けなくちゃってこと……?
ずっと待ち続けるのは嫌だったので、また見つかるでしょうとネルドラが出てきた大穴に飛び込んで地下探索をしに行きました。
知恵の泉の源泉があったり、まだ使えるラネールの炭鉱が見つかったりと、結構楽しかったです。ネルドラ、爪を磨いて待っておくことですねぇ。

ハイラル城に乗り込む方法を真面目に考えようと、そういえばハイラル城下の大穴に入ったことがなかったと飛び込んでみました。もしかしたら自主キャト能力で上まで行けるかもですし。
そんな甘い考えで飛び込みましたが、そんなに世の中甘くなかったです。少なくとも、地下からハイラル城へ向かう方法はなさそうです。
ハイラル城の地下は「瘴気の動脈」?という場所で、なにかがどくどくしていて気持ち悪かったです。脈動してるぅ。
あまり収穫もなく、また瘴気の場所が多くて身動きが取りづらかったので早めに出てしまいました。

実はリトの村に向かった際にペーンの居場所を聞いたので、双子馬宿に向かいました。いつもはわかりやすい場所にいるのに、全然見当たりません。悩みに悩んで攻略を見たら、あの鳥は馬宿の上にいたようです。そりゃ気付きませんわ!!
次回は双子馬宿の噂調査からスタートです。

【こぼれ話】
・盾サーフィンが楽しくて、つい何度も挑戦してしまいました。上級コースはゴールがどこかわからなくて迷子になってました。今度はもっと早くクリアしたいですね。
・前回、アッカレ地方に行ったついでに、イチカラリーのミニゲームで遊んでから、レースのプロ達にウォートリー村へ向かってもらいました。イチカラリーも楽しかったので、ウォートリーラリーも楽しみですねぇ。畳む

3418文字, ゲーム

#ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム
謎解きがわからなすぎて、家に来ていた兄に助けを求めてチャレンジクリアしました。
ありがとうお兄ちゃん。

78文字, ゲーム

#ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム
10日目。

ヴォーイが珍しいので、子供達が興味津々でリンクの後をついてきます。親達に怒られてますが子供達はなんのその。掟には従っておきなさい!
外の砂塵が物凄いのと地下という環境からか、砂が積もってる場所は積もっています。スカウォの魔法の壺で埃を払いたいですわ〜! ワンチャン魔法の壺出てきませんか? ここまで来て出てこないなら、出ないんでしょうねえ。
ゲルドの地下街を探索していたら北の遺跡へと繋がる地下道を見つけたので、そこを通ることにしました。途中落ちる足場で叫びました。マリオのちくわ床じゃねぇんだぞ!! 鏡を使ったギミックについて理解し、遺跡ルートはこの謎解きをしなくてよかったことを衝撃を受けながら、先に進みました。道の途中にいるギブト達。ギブトは見た目が怖いのでな〜。井戸の底にこのマモノがいたら叫びますよ。

北の遺跡にいたルージュは、幼女から少女に成長していました。美しい〜! こんな美人で凛々しい少女に成長しちゃってまぁ〜〜!! 感動しちゃう。
ルージュは最近雷の能力に目覚め、ギブト対策のために修行していたそう。リンクの矢を目標にすることで雷を上手く落とせるようになっていました。ウルボザが剣の回転切りだったのでルージュは弓矢になったのですねなるほどお。
ルージュにこちらの事情について話し、ルージュからゲルドの街の事情について聞くと、ルージュの騎手さんが来て「カラカラバザールがギブト襲われている」と報告。カラカラバザールが!! ルージュはすぐに向かい、リンクはその後を追います。リンクもパトリシアちゃんの後ろに乗せてくれんか。ダメ? そう……。ワープで起動できますが、まあ徒歩で行ける距離だからと徒歩でカラカラバザールに移動します。
カラカラバザール、襲われてるぅ! 兵士さん達が嫌な予感がすると話していたキノコもあるぅ! あのキノコからギブトは生まれているようです。すっキモ!! ギブトを倒し、ルージュの雷でキノコを破壊して、カラカラバザールを守ることに成功しました。大量に敵が出てくるのは嫌ですが、ギブトのアイテムを大量に拾えるのは嬉しいです。
雷が有効だと判明してよかったと話していると、ルージュの視線の先にゼルダが。なにをするでもなくいますが、次の瞬間ゲルドの街周辺に砂塵と大量のキノコが! ゲルドの街がやられちゃう!! ゼルダが気になりますが、急いでゲルドの街へ帰還します。
まさかのディフェンス戦いの始まりです。バリケードを立てる場所や兵士の配置を決めれました。私はそれぞれの門に兵を配置、撃ち溢しの侵入を防ぐため砲兵を配置した門に設置しました。戦争の始まりだ!!
2〜3回失敗しました。ルージュちゃんすぐ死ぬ。ギブトの素材は拾わない、ルージュちゃんの指示をよく聞いて動く、これでなんとか勝ちました。もう2度とディフェンス戦やりたくないよ。
互いの健闘を讃えあうも、根本的な問題は解決していないまま。おそらく地下街の壁画が解決に繋がるだろうと、内容を教えてもらいました。玉座の後ろの海、は砂漠のことでしょうのでこりゃ楽勝だと砂漠を突き進みます。めちゃくちゃ迷子になりました。こんな迷子になることあるってレベルで迷子になりました。鏡と光を使ったギミックなのはわかります。けれどどこから光が出るのやら……。途中でモルドジーク戦を挟んで宝飾屋を助けたりしつつ、ゲルドの街から砂塵の中をよく見て目的地を把握することでなんとかクリア。もー、大変だった!


出現した雷の神殿に乗り込もうとするリンクとルージュ。なんか変なムラサキのでっかいのがあったので雷矢を打ち込むと、中から元凶のデカい蛾が! デカいしキモい! 中ボス戦スタートです。横へシャカシャカ動くのもキモーい!! 生理的嫌悪感が湧くレベルではありませんが、普通にキモーい!! ルージュと共闘して半分まで削ると、神殿屋上まで逃げていきました。逃げるな! 煉獄さんは負けていない!! 待て、逃げるな卑怯者!! レッツゴー神殿!
今までの神殿とは違い、認証画面までが遠かったです。謎解きを求めてくるじゃないですか。ギブトも出てきて怖かったあ!
これまでの神殿の中で一番の高層設計、7F。天井が高〜い。最後の一つ以外の蓄電池はスムーズに解決しました。迷子にはなってるけど、場所がわからなくなっただけで謎解きに迷ったわけではないのでスムーズです。最後の一つは鏡で光を当てるのに苦労しました。途中で採光の間に置いていた鏡が消失するホラーもありました。あれは焦りました。今回の神殿は、炎の神殿以外は簡単な神殿でしたね。
屋上に上がると、また繭を張っていたので雷で叩き起こして戦闘開始です。動きがキモい! 体力が減るとギブトの巣を生み出してきました。他のボスそんなことしなかったぞ卑怯者! でも巣を破壊したら光が照ってきて、ギブトもボスも入ってこれなくなったのは愉快でした。ボスビームが貫通するのは納得いかないよ。今回の神殿ボスで一番苦労したのは、間違いなくクィーン ギブトです。妖精がだいぶ持っていかれましたよ。
ボスを倒したら後はいつもの流れです。ルージュは「族長の務め、一族の定め、リンクの手助けを全てやらねばならんとは」と微ブチャラティ発言をしてから「面白い!」と湯川教授式OKをくれました。ルージュちゃん美しいね。ところで、ルージュちゃんはリンクより背が高いんですね?

無事ゲルドの街の砂塵は解決。ゲルドの街には活気が戻りました!
見つからない石器を探したり、捕まったパパさんの監獄に入る方法に悩んで結局入れなかったり、探し物ゲームに負けたりと散々な目に合いつつ、ゲルドの街を後にしました。あの石板は残りはどこにあるっていうんだ。
それにしても、あの淑女の服はどこに行ってしまったのでしょう。めっちゃ欲しいのに見当たらないのですよ。

ゲルド砂漠近くの雪山を登って、最後の鳥望台を登録しにいきました。全ての地図が埋まるのは便利である反面、全て埋まると冒険の終わりが近づいているようで寂しくなります。
ゲルド高原の鳥望台は、登録部分が雪に埋もれていました。ヘブラ雪原でもそんなことなかったのに、マ? 近くのメモに洞窟から鳥望台の真下を補強したとあったので、そのメモに書かれた場所から侵入しました。真下に木の板を調整するのが一番手間取りました。
鳥望台を登録して上空に吹っ飛ばされて、これでハイラル全土の地図が完成しました! 寂しさと感慨深さ〜。上空に飛んだついでに、最後の地上絵を回収しに向かいます。空から飛ぶのが早いんです。

最後の地上絵、それはラウルさんもソニアも元気で平和だったことの記憶。ゼルダがリンクのことをどれほど信用しているかについてでした。本来ならマスタソードの記憶回収が最後なのでしょうけれど、私はこの記憶が最後で良かったと思っています。ゼルダがこれほど話してくれたから、空島でラウルさんはそういうことを言ったんだなあと合点がいきました。
記憶を見終わるとゼルダの面影のある白龍が現れ、アッカレ地方のぐるぐるのところに泪を落としていきました。急いで見にいきます。
最後の泪の記憶は、ゼルダが龍になる直前。自分に秘められた力と、これまで得た知識と、そして覚悟を持ってマスタソードを浄化しさらに強い退魔の剣のするために龍になることを選んだゼルダ。ば、馬鹿野郎!!! 最善の策はそうかもしれないけど、バカ!!! 人の心を失ってもマスタソードを抱き、人としての記憶の泪を零して、そうして空を飛ぶゼルダ。辛いんよ。
リンクならマスターソードを手にガノンを打ち倒してくれるという信頼に応えたいです。でもどうやってゼルダ龍を探してマスターソードを回収すればいいのでしょうか……。ううむ。

アッカレ地方のマモノを倒したり、マモノ好きな人にマモノの写真を渡したり、ゾーラの伝承を探ったり、コーガ様を倒したりとサブクエストとエピソードクエストの消化をしました。
ゲルド砂漠のコーガ様戦いはしんどかったですね〜。バネを使い直そうとしてるとコーガ様に爆撃されるんですよお。大変でした。
まさかゾーラの伝承を探っているうちに、ラネールのコーガ様のところに直結した大穴を見つけるとは予想外でした。こちらのコーガ様戦は楽しかったです。イカダをぶつけて乗り込んでボコボコ!
地下探索も結構進みました。1/4くらいは光が広がったんじゃないかしら? 弓矢が枯渇し始めたので、また増やしたら地下探索しましょう。弓矢でルピーが減っていくのですよね。

流石にプルアへ報告しようと監視塔へ向かいました。すると、それぞれの種族から代表として来ているみんながザワザワしています。ゼルダが城にいたそうです。嘘だ! だってゼルダは今も龍になって飛んでるもん!!
プルアに話しかけると、確かにゼルダが城にいるのが見えました。罠です、絶対に罠です、違いありません!! でもプルア達は泪の記憶を知らないので、なんとかハイラル城に行ってゼルダを見つけてきなさいと頼まれました。ハイラル城へ行く方法は自力で探せとのこと。マ? 途中から滝ができているので、ギアである程度上がってから滝に飛び移るか、上空から城に侵入するかのどちらかでしょうかねえ。ゼルダからプレゼントの服が欲しいのは確かですので、頑張って行ってみますかぁ。

と言ったところでセーブです。ストーリーももう後半ではないでしょうか。ライネルもほぼ見ないままここまで来ましたな。どこにいるのでしょう、いなくていいんですけども。

【こぼれ話】
・神殿途中でギブトVSゴーレムの戦いが発生し、ギブトの巣を破壊してから潰し合いを眺めてました。愉快愉快。この時にギブトは光に入るとブルブルしちゃうことが判明しました。可愛いね❤️
・ゲルド族の恋愛教室で「顔を隠せばヴォーイと話せるだろうに」って人がいました。顔を隠すガスマスクを地下で見つけたのですけれど、これでもいいのでしょうかね……? 外のヴォーイが勘違いされないかしら。
・地下ででっかいカエルがいました。倒し方はわかりました、が、突進してくるのが怖いよぉ!
・そういえば、泪の記憶は全て集めたのに記憶ムービーに穴抜けがあるのですよねえ。これは一体……。
・マモノ好きな人に写真を見せたら、エノキダさんがマモノの像を作ってくれました。威嚇ボコブリンを真正面から撮影した力作でしたので、そのまま使ってもらえると嬉しいですね。猿のマモノはごめん、やられてお尻をおさえてる場面の写真で……。畳む

4346文字, ゲーム

#ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム
9日目。

笛吹き少年の手伝いをしようとするも、その日は生憎の雨。時間を進めようか悩んで、まだクリアしていないクエストを進めることに決めました。

馬神様からガッツニンジンを頼まれていたので、アッカレ地方までワープして届けに行きました。ゼルダの家の裏で見つけたニンジンです。馬神様の体格から考えると量が足りなさすぎるのですが、たった一本で本当にいいのでしょうか? 希少な食べ物なので複数個要求されても困るのですけども。
やはり足りなかったようで、馬の強化には料理を渡して欲しいとのことでした。馬の神様だから要求される料理が山菜系なのにほのぼのしました。可愛いね。強化ができるようになったので、これからはわざわざ強い馬を探しに行かなくてもいいのですね。便利です。ただ、私の愛馬がハイラル王家の白馬の子孫なのもあり、能力は既に高めなのであまり利用しないかも。ブレワイEDでリンクが乗っていた黒い馬を捕まえにいきましょうかなあ。

次は、冒険中に随分溜まったコハクをゴロンシティにいる宝石商さんに売却しました。他にもトパーズも売却できたので、稼ぎは1000ルピー以上! 足りなくなりがちな矢をよく購入する関係で金欠が続いていたので、非常に助かります。
ユン坊がトカゲ池の話をしていたので、そのお宝も探すことにします。二匹が睨み合う先にあるそうなので、地図から検討をつけてその辺りを探しに行きます。崖上のトカゲ池の頭からもう一つのトカゲ池の頭を目指して歩いていると、塞がっている洞窟を発見! 賢者の力で破壊して入ると、そこには泪の記憶で当時の賢者達が被っていたお面が見つかりました! 超貴重品じゃないですかぁ。ユン坊達に報告すると、昔話は本当だったのだと喜ばれました。あと、ユン坊は「近づくなと言われていたけど勘違いだったのかも」と善性の反応をしてました。そのままの君でいてくれ。
トカゲ池探索中にマモノの群れ討伐隊と出会ったので、それに参加しました。強力な武器が揃ってきたのと討伐隊の人たちがいるおかげで、サクサクとマモノの群れを討伐。討伐隊の手伝いを隊長から感謝されたものの、気になる一言を言われました。「剣士殿は特別な剣を持っていると聞いていましたが、持っている武器は普通に見える」。あ〜〜ん!?!? マスターソードがなければリンクのただの人って〜〜〜!? 迷いの森にマスターソードがあるという噂は聞いていますし、あるとしたらそこしかないでしょうから、いいですよ、マスターソードとってきてやろうじゃないですか!! メインエピソードにマスターソードの話がなかったから寄ってなかっただけなんだから!! 次の討伐の時見てなさいよ!!
と怒りに身を任せて迷いの森に行くも、なんということでしょう。入り口から奥へ進めません。ブレワイの頃にあった松明もなし、なんなら迷いの森のモヤモヤが悪化してるまであります。ガノン対策なのでしょうけれど、リンクも入れません。諦めて帰りました。まだその時でないのかもしれない。

諸々のクエストを完了後、ようやく笛吹き少年の手伝いをすることができました。こんなことされたら女の子の好感度爆上がりですよ。蛍に照らされた木、綺麗〜! すごくいいイベント。いいイベントが多いゲームですね。笛吹き少年は、女の子をもっと喜ばせるために楽団に戻って笛の腕を磨くと宣言して、楽団に戻っていきました。可愛いね少年。

というわけで、よくやくゲルド族の街へ向かいます。ゲルドキャニオンに入る前に馬宿があり、しかも近くに大妖精の泉もあったのだいつものように楽団を運びました。や〜っぱり大きなタイヤの大きな車は悪路地も進めるので楽しいな〜! 警察がいたら道交法とかで捕まりそうな無茶な運転して到着です。ウマナリ楽団全員集合での初演奏。ここのムービー繰り返し見れるように出来ないんですか!? ここの大妖精様も顔を出したので、あとはヘブラ雪原の大妖精様を残すのみです。あそこはゼルダの黄金の馬も連れ戻す必要があるので、頑張りゲージと頑張り料理が揃ったら行きたいですね。
今回の噂は、ある高貴な方を匿っているので助けて欲しいと訴える女性です。噂を話してくれた男性曰く、その女の人は男性の髪型を気にしていたそうです。イーガ団じゃない? 3つ辻に向かうと噂の女性がいたので話しかけると、人がいない方いない方は誘導してきます。イーガ団じゃない? イーガ団だよね? 生憎雨が降り始め、崖を登るのにも向こう岸を見るのにも苦労しながら始まりの台地へ辿り着くと、褒めと罵倒を入り交えた評価をされてからリンクと断定されて襲い掛かられました。やっぱりイーガ団じゃないか!! 雨の日だったので、偶然持っていた電気系武器で瞬殺でした。偽善呼ばわりは嫌いじゃないですが、一昨日来やがれ!

ゲルドキャニオンへ向かうと、出張馬宿がありました。なんか、ゲルド砂漠手前にある馬宿は川みたいになってるそうで。ええ、あの乾いた地域が川……? ゾナウ遺跡を見学しながら進んでいくと、まーじで川になってんのゲルド砂漠までの道。しかも、砂漠に入るまでは問題なかった気候が、砂漠と似たような気候になっちゃってるし。こんな手前からだと思っていなかったので、ヒヤヒヤ料理はあんまり持参してきてないですよ!

ゲルド砂漠の鳥望台で昇降機ギミックを解決していつものように飛び上がれば、ゲルド砂漠の地上絵ともう一つの地上絵を発見! 遠い方にはピン留めして、手前にある地上絵を見に行きます。雪山の斜面にあるので、見にいくのが大変。
その記憶は、ガノンが秘石を手に入れるためにハイラルへ恭順したフリをしている場面でした。あの時代時点でゾナウ族はラウルさんとその姉の2人しかいないこと、ソニアはハイラル人から嫁いできた嫁だったこともわかりました。ハイラル王国に下るといいながら、ガノンの皮肉っぽい口調が止まりません。ラウルさんはラウルさんで、ガノンが心からハイラル王国に下ったとは考えていないけど監視下にいたほうがいいと考えているようです。生まれながらの王同士の腹の底が見えないバトルですね。これが後のソニア殺害に繋がっていくというわけですか。
これで残る地上絵は一つ。ピン留めしたのを確認すると、既に行ったことがある場所に一つ残ってしまっていたようです。ガッデム!!! ゲルド砂漠から向かうには遠すぎるので、ゲルド族の街のことを解決してから向かうことにしました。

オアシスまで向かうと、砂塵がとんでもないことになっていました。前まではゲルド砂漠の奥の方にしか出なかったのに、まさかこんなことになっていようとは。
街に向かう前に、街へ入るための女装服を探したのですが、ブレワイの時の彼はいませんでした。うーん、一度は門前払いを喰らうことになりそうです。べ、べつにリンクの女装姿が見たいわけではないんだから! 勘違いしないでよね!
近くにいたリト族から「オアシス近くで上昇気流が発生している」との情報を得たので、上昇気流にのって街までひとっ飛びしようと風に乗りました。割とすぐに落ちたので「上飛べないじゃん!!」とリト族にちょっと抗議したくなりました。落ちる前に確認した方向は間違えてないはずなので前に進むと、二つ目の上昇気流を発見、これで正しい方向を再確認できると近づきました。なにあれ。なんか怖い敵がいる。ガノンが地上絵で作ってたような敵がいるぅ!! 自分でもよくわからないのですが、全く見たことのない敵だったものだから冷静に写真を撮りました。なんで? でもハイラル図鑑から敵の倒し方がわかったのでオッケーです。これ、図鑑の情報がわからなかったら恐怖で逃げ惑ってますわ。
街にはいつもいるはずの門番さんがいません。不審に思いながら街に入ると、街に人がいないどころか半分廃墟と化していました。あんなに活気あふれる街だったのに、なんということでしょう。あのやばい敵がまたいたので、トパーズのロットで倒しました。このエリアは宝石必須かもしれない……。というか、こんな状況だと知っていたら、エノキダ夫婦は娘ちゃんを送り出さなかったでしょう。離れてるので状況のヤバさ情報がうまく伝わりきらなかったのでしょうなあ。
ルージュがいるはずの場所へ進むと、階段の下に地下ができていました。降りてみると、そこがゲルド族の避難場所になっているようでした。リンクはヴォーイなので門前払いです。そんなあ。
ルージュの代わりにルージュの日記を見つけたので読んでみると、リンクとゼルダの心配やルージュの修行場所、それと玉座の裏に何かあることが判明しました。玉座の裏の像が動かせたのでずらして入ってみると……ゲルド族の避難場所でした!! 確実に追い出されちゃう!! やってしまったことにピャーッとなっていると、ルージュのお付きの騎士さんがリンクはルージュから特別オッケーもらえてるのでいいのだと取り計らってくれました。あ、ありがと〜!
なんとか安全地帯に入れてもらい、ここまでです。エノキダ夫婦の娘さんに挨拶と武器の作成、それとヒンヤリ料理を作成してからルージュを探しにいきましょう。

【こぼれ話】
・馬宿に桜の場所が書かれていました。桜がある場所にはサトリがいるのかしら。
・ゲルド砂漠で桜を見つけました。私も何を言ってるんだと思うのですけど、砂漠入り口あたりに本当にあったんです!
・マモノを写真におさめるのが最近のリンクの趣味になっています。基本的に映えるようにしてるものの、サルのマモノだけお尻を痛めている写真になってしまって申し訳ないやら。畳む

3956文字, ゲーム

#ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム
腐ってる話。

ラウル×ガノンかガノン×ラウルかで悩ませるんじゃないティアキン。
個人的にはガノン×ラウルを推します。畳む

86文字, ゲーム

#ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム
8日目。

ウォートリー村近くの山に鳥望台があったので、登録するために簡単な山登りをしてきました。こんな目と鼻の先にあるのなら、もっと早く登録してしまえばよかったです。その途中で迷子のコログを見つけたので、少し寄り道して届けてあげることに。タイヤのギアは数種類あると思うのですが、龍の顔みたいなのがついてるタイヤの乗り物は動かしにくいですね〜! 恐ろしいほど曲がってくれません。言うことを聞けー!! もう途中から車から降りて、ウルトラハンドで運びました。デジタルが苦手な人もこういう感じでアナログに戻っちゃうのでしょうね。
鳥望台に戻って、必要なさそうな経費を申請している帳簿を確認してから、いつものように地図登録のために空へ飛び立ちます。落ちる途中で登れる滝を見つけたので、空島にお邪魔しました。そこで古びた地図を発見です。この古びた地図はこれまで何度か発見しているものの、探しに行ったことはないのですよねぇ。弓矢を溜めてから今度探しに行ってみようかしら。何があるのでしょうな。

ウォートリー村のことも解決したので、ゲルド族の街へ向かおうと西へ進みます。
そういえばレイクサイド宿で洞窟に住み着いた巨人三兄弟に悩まされている人がいたことを思い出したので、それを解決することに。弓矢の数が少々心元ありませんが、まあどうにかなるでしょう。
三男のいる洞窟は底が暗くて、降りるのが恐ろしかったです。地下まで繋がってるんじゃないかとヒヤヒヤです。そこまでは深くありませんでした。次に長男、最後に次男を倒しました。次男で弓矢が尽きましたが、チューリがクリティカルヒットを出してくれたので無事倒せました。強い武器の作り方もわかってきたので、戦闘で苦労することも減ってきました。成長ですね。
それにしても、今回は集めた夜光石をどう使えばいいのでしょうね。前はゾーラの里修復のためにダイヤモンドと交換できましたが、今回はまだ交換してくれる人を見つけていません。火打石はゴロンのグルメ家にあげるのでオッケーです。

前に置いて行った馬を回収し、ついでに海岸線を走ってみることにしました。前はここにガーディアンラブの女性がいたのですが、今回は流石にいないみたいです。途中怖い赤黒い手に襲われかけながら海岸線での乗馬を堪能しました。地図を確認してみると、この海岸線近くに馬神池があるようなので見にいきました。どこかで馬神池で何かしている人の噂を聞いたので、それの調査です。
馬神池の手前には二人組がいて、馬神様と巨躯の白馬を調査していると話してくれました。以前馬神様のいる場所を見に行くと、確かにこれまで見た事のない巨躯の白馬がいました。ゲルド砂漠近くの巨大馬は黒かったので、本当に珍しいです。近づいたら蹴り飛ばされました。巨大馬も手なづけるのにがんばりゲージをかなり消費したはずなので、捕まえるのはまた今度にすることにしました。今のうちに野生を楽しんでおきな!

馬神池から街道を道なりに進めば、高原の馬宿です。ここは確か馬のレースとかが盛んな場所でしたね。
新聞記者の相棒がいたので話しかけてみると、ゼルダの声で武器を置いてけと言われる怪現象がこの辺で起きていると報告を受けました。ホラーじゃん。たぶん蓄音機とかそういうオチだとは思うのですが、ホラーじゃん。どうもホラーは苦手らしい相棒を連れて怪現象を調査します。
噂の場所に近づくと、確かに武器を置いてけと聞こえます。声に近づくと、そこには井戸が。中に侵入してみると女性がいました。結論としては、「吹雪を追いかけて自慢げなキツネの可愛い歌を井戸で練習していたらそれが外では物騒な歌に聞こえていて、ついでに音の乱反射の結果ゼルダの声みたいに聞こえていた」みたいです。そんな面白い真実あってもいいのかよ! とりあえず事件は無事解決です。その女性はその井戸を家にしようかと検討していました。湿気すごいですよ、そこ。

いつものように馬宿近くの井戸を調査してみると、今回の井戸が妙に深いのですよ。今での井戸の中では1番広いんじゃないでしょうか。迷いながら先に進むと、なんとこの井戸は海岸線の洞窟と繋がっていたようです! そりゃ広いですよ! 急いでUターンしながらマヨイを探して落とし物を拾いました。

馬宿近くの木の上に子供がいました。おそらく彼が宿の裏の花畑を焼いた子なのでしょう。話しかけてみると、友達に光る木を見せようとして失敗してしまい、今度はホタルで作った光る木を作ろうとしているとのことでした。メルヘンで可愛い話ですね。快く協力を了承して、蛍を渡しました。夜に女の子を連れてきて欲しいらしいので、夜まで待機。ちなみに、この世界の夜は22時以降を指します。

といったことろでここまで!
まだ調べていない地域も減ってきていて、寂しくなってきています。

【こぼれ話】
・ハイラルは面白い気候をしていますよね。北西は積雪地帯、北東は火山地帯、南西は砂漠地帯で南東は亜熱帯、中心部は穏やかな気候。面白いくらい気候がハッキリしています。
・ハイラル橋とマルナ?江の近くにいるあの巨大ドラゴンはなんなのですかぁ! どうやって倒すかわからなくて怖いです!
・ウォートリー村にゼルダの描いた絵がありました。みんな大好きラブポンドです。ゼルダもやはりそういうのに興味あるお年頃ですかあ。
・ゼルダは家があるし、これまで何をしてきたか記録があるのでわかるのですよ。リンクがこの数年間何をしてきたのかが謎です。ゼルダの周囲にいる人たちがリンクと初対面の反応をとるあたり、ゼルダの護衛も常にではなかったようですし。家もどこに住んでいたのでしょうか。謎です。畳む

2365文字, ゲーム

#ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム
7日目。

ハテノ村の研究所のワープ登録方法がわからなかったので、監視塔に戻って聞いてみることにしました。
監視塔ではジョシュアちゃんが引き続き地下の調査を続けているようで、ロベリーはそちらが気になって研究所に戻れていないそうなので、ジョシュアちゃんに話を聞いてみました。「以前見つけた巨像の見つめる先に神殿があるのではないか?」とカケラを集めて修復した壁画からそう推測したそうです。なので、それを調べてきて欲しいそうです。弓矢もくれたから、いいよ! いってくるね!
以前に巨像を調べた時から地下の探索範囲が広がっているので、前の巨像をどこで見つけたのかを探し直すのも一苦労です。途中でイーガ団にも襲われました。一般人詐称が随分上手になりましたねえ! というか、地下にもいるのかい、やる気がすごいねえ!!
根元のワープを繰り返してようやく巨像を発見、見つめる先を追いかけていきます。地下にも動く木の敵がいるという恐怖の事実が判明しながら、なんとかかんとかジョシュアちゃんの推測通り神殿を発見しました。探索途中で見つけた森もいつか調べにいきましょう。
神殿に入ると、そこには調査団の人たちが。あらあらこんなところまでご苦労様ですと話しかけたら、いやあ……君たちイーガ団ですよね!? 自然と話してるけど、君たちイーガ団ですよね!? 自分たちの車を直すよう要求してますけど、君たちイーガ団ですよね!?!? なに、リンクだと気がついていないの!?!? いやまあ、気がついていないなら親切にしても全然構わないのですけども……。
前々から地味に気になっていた右手特殊能力最後の一つが判明しました。昔作ったものが一瞬で組み立てられる能力! 超便利ですね。最初から組み立てるの大変だったので、非常に助かります。ちゃんと動くよう組み立てるのも簡単じゃないのですよ。
執事ゴーレムがまだ渡すものがあると話しているのに「いいから車を直してくれよ!」と調査団が要求してくるので、直してあげました。使ってみるとわかります。めっちゃくちゃ便利〜〜! もっと早めに欲しかった〜!
直した直後、「神代の力を手に入れるなんてずるいぞ!」と正体を現したイーガ団と……お前は! ブレワイで穴の底に突き落としたコーガ様!?!? あの穴から地下まで落ちて、今日この日まで生き延びていたのか!? エノキダ夫婦の娘ちゃんがあの年まで成長するほどの時間が前作から経っているので、相当長い年月この地下世界で生き延びてたの!? 頭領が生き延びてるなら、そりゃ残党も山ほどいますよ理解しちゃった〜!!
相変わらずコミカルな動きで面白いコーガ様にキレられながら(部下と一緒に地面だんだんするの可愛い)、コーガ様戦スタート! リンクよりよほど熟練した車で轢こうとしてきます。待て待て待て待て! 殺意が高い!! 逃げ回りながら弓を撃ち、弓が効かなくなればアクセル踏み込み殺意の暴走車アタックを周囲の壁にぶつけて気絶させて、コーガ様戦勝利! もしやティアキンで1番楽しいギミックがあるの、中ボス戦以上での戦闘?
コーガ様は南西にある地下の神殿に行くぜ付いてくるなよと誘い受けセリフを言いながら、鳥に乗って飛んでいきました。リンクと私よりよほど手慣れた運転技術をしています。しかしコーガ様が生きていただなんて、驚きです。厄災の黙示録で愛着が湧いていたキャラの1人でもあるので、再登場は嬉しいですね。

これは厄災の黙示録に関する呟きです。ティアキン完走に全く関係ないので読み飛ばして構いません。
導入〜終盤手前まではストーリーが良かったのと、英傑達のカッコいい戦い方が見れるのは私の中では高評価なのですよ、厄災の黙示録。なにが悪かったって、ラストのストーリーとIF時空のストーリーだと宣伝しなかった件なのですよ。ラストはポカーンって感じ。封印の聖なる姫とマスターソードを持った剣士の物語なのに、リンクの立ち位置をあの小さなロボットがほぼ奪ってるのもどうかと思います。
ストーリーは良いところは良いんですよ。シド王子がミファーを助けるシーンとか、影の薄いエネミー占い師に裏切られた後のコーガ様達のストーリー、過去が改変されたことにより和解することができたハイラル王とゼルダ再会のシーンとか。
でも最初に挙げた悪い部分のほうが良い部分よりも強くて、定価で買うべきゲームではないが結論になってしまうのですよね。ラスト辺りの展開が雑すぎるんですよ。安く購入できる機会があればおすすめです。

イーガ団を追い払ったお礼を執事ゴーレムに言われた後、動かせる鳥の設計図をもらいました。これでいつでも飛び放題! それと、南西はゲルド砂漠の地下であること、木の根を目指してから巨像と石橋を伝っていけばコーガ様の場所へ辿り着けることを教えてもらいました。親切。早速設計図で鳥を作り、木の根までビューン! 操作が下手で墜落一歩手前でした。コーガ様達、やはり操作が熟練のそれ。
木の根を照らし、そろそろ矢の本数も心許ないのでコーガ様追跡はまたの機会に回します。ジョシュアちゃんがリンクの報告を待っていることですしね。
地上に戻りジョシュアちゃんに報告、早速ロベリーの気球をもらった設計図で直してみたりしました。ジョシュアちゃんはイーガ団を調査してくれると約束してくれ、ロベリーはハテノ村の研究所へ戻るので後から来てくれという話になりました。後からすぐワープしますね。

久しぶりの監視塔でしたので、新しいクエストを探して色んな人に話しかけてみました。これまで助けたリト、ゴロン、ゾーラのみんながリンクへのお礼に監視塔を守ると言ってくれて、やってきたことが報われるの嬉しいな〜と思いました。ここのことは頼みました!
監視塔の真ん中にある穴に入ると、いつも掃除していたロベリーの奥さんが怯えていました。話を聞いてみると、崩れた建造物の向こう側から変な声がするそうです。シンプルに怖いじゃんね。近くにいたもう1人にも話を聞いてみると「ここは元々ハイラル王家の秘密の抜け道だったから、城に繋がっている」とのことだったので、真面目に幽霊出るかもしれない場所でした。怖いじゃんね。
死ぬのではないかとビクビクしている人を放っておくわけにもいかないので、声の主を探しにいきます。すると、マジで声が聞こえてきます。幽霊じゃんね。岩を破壊して進んでいくと、そこには懐かしの悪魔の像の姿が! ハテノ村からいなくなっていたので今回は消えたのかと思っていたのですが、左遷につぐ左遷でこんなところに流されていたのですか。今回もお金と引き換えにハートとがんばりを入れ替えてくれるそうなので、マスターソードを抜く時とかにお世話になりましょう。
謎の声の正体は判明しましたが、ハイラル城に繋がっているという話やマヨイ探しのために奥へと進むことに。今まで入った中で1番広い洞窟かもしれません。王族を逃すための隠し通路なので、中は複雑化させてるのかも。ウロウロしているうちにハイラル城地下につき、そこにあった宝箱を開けてみると、中から兵士シリーズが出てきました。今回はこんなところにあったのですねえ。鎧と脛当ては見つかって、あとは兜だけあればコンプリートなのですが、どこにあるのか分からなかったので断念しました。夜光石をゲットしたり、ウホウホサル軍団を倒したり、骸骨化した一つ目のデカいのを倒したり、色々ありつつ帰還です。
事の真相を伝えたところ、ロベリーの奥さんは悪魔の声が悲しそうだったからと今後も掃除と声掛けを続けていくつもりだと話してくれました。この奥さん聖人ではあるまいか? 悪魔も良かったですね、女神には追放されても人は貴方を見捨てないそうですよ。

馬を見つけたり古代遺跡が降ってきたりと他にも色々あった監視塔から離れ、ロベリーの向かったハテノ古代研究所へ向かいます。
驚くべきことに、ブレワイではDLCだった足跡・どこでもワープ機能がもらえました。ありがたーい、便利! ティアキンはDLCでなにを配信するつもりなのか、読めなくなりました。便利なもの大体貰えてしまった。
つけてもらった祠発見機能によるとこの近くに祠があるそうなので、探しにいきました。すると坂の下に祠のある洞窟が! もしも先に発見していたらどういうやりとりになっていたのでしょうね。
まだまだ便利にしてもらえるそうなので、祠をある程度見つけたらまたアップデートしてもらいましょう。ロベリーも天才だな〜。

そういえばカカリコ村で古代ハイラル語の石碑を解読すると話していた人がいたので、様子を見に行くことにしました。その人曰く、この石碑はラウルとその奥さん、それとゼルダの記録を綴ったもののようです。ほのぼのした内容の予感がします。他にも12つあるそうなので、見つけたら写し絵を見せると解読してくれるみたいです。こういうの集めるの楽しいですよね。集めるのはね、大変なんですけどもね。
カカリコ村から双子馬宿へ向かう道の途中にハチミツを求めている太鼓の人がいたので、ハチミツを渡しました。これでこの地域の大妖精様に顔出ししてもらうことができるはずですが、ここの橋は壊れてるのですよね。どうしようかと思いましたが、近くにギアが沢山落ちていたおかげで荷馬車を乗せられる巨大なイカダが作れました! 重みでそこそこ沈んでるけど操作できるならよーし!! そうして、ウマナリ楽団の演奏で大妖精様が顔を出してくれたのでした。ヘブラ雪原にも1人いたし、まだ巡るべき場所は多いですねえ。

ところで、実はここまでハイラルを巡る間は街道沿いに馬に乗って行くと決めてたのですよ。しかし、徒歩で野を越え山を越える道筋を解禁しました。そうじゃないと、見えてる鳥望台までなかなか辿り着けないものだから!
ハイラル湖辺りの鳥望台で罠にかかった人を助けてから地図を登録しました。そして、前から見つけていた仏様みたいな地上絵を見にいきました。
今回の記憶は、封印戦争の前夜。未来を知るゼルダがラウルは命を落とす上にガノンは殺しきれないことを伝えるシーン。そうだとしても国や民を守るのが王の義務なのだからと答えるラウルさん。「君がここにしたことにも意味がある」、そうゼルダに伝えて記憶は終わりました、Twitter見れてないのでわかりませんけど、ラウルさんめちゃくちゃ人気出てそう〜! 王としての義務を果たそうとする気高い人だ。

てってこハイラルを南東に進み続け、亜熱帯地域にたどり着きました。勇気の泉経由で来ました。
そこから道なりに進み、レイクサイド馬宿へ。ゼルダが保護しているという新種の動物について教えてもらったり、晴れの日の大滝を写し絵に収めたりしてから先に進みます。
ウォートリー村へ近づくと警告の立て看板がいくつも建てられていて、本当にまずい状況なのだと緊張感が高まっていきます。その途中で呑気な女性の旅人を出会いました。貴女は早く回れ右しなさい。
ウォートリー村を望む崖上に村長とサクラダさんがいました。ハイラルのあちこちで避難しているウォートリーの村人達と会い、悲しんでるのを見たので、ちゃっちゃと海賊どもを倒しちゃいましょう。
単独でいる魔物から襲いかかり、見張り係は笛を鳴らされる前に弓で撃ち、暗殺者みたいなムーブを繰り返して、最後は船のマモノ達に戦いを挑みます。私のリンクはいつも賢者達を引き連れているのですが、まず普通のボコブリンを倒そうと隊長のデカボコブリンに背を向けて戦っていたところ、振り向くと隊長デカボコブリンが消えていました。私が見た時は2/3体力が残っていたはずなのに、あの一瞬でどうやって倒したのでしょう賢者達。一体何が……。
マモノの群れを殲滅させた後は、ボロボロになった村の復興作業開始です。サクラダさんが家を直してやってくれるそうです。義理に厚いオカマはたまんねぇですわ。うっかり遠くまで行って丸太を運び出そうとする事故もありながら、15本の丸太と米20個を渡して、基礎を建て直してもらいました。その後はヤシの木の大黒柱を立てて、無事復興! 散り散りになっていた村人達も戻ってきて宴です! 厄災を封印して明るい様子の人々が多い中、悲しみに沈むウォートリー村の人達はとても際立って見えていたので、彼らも明るい生活に戻れて私もリンクも嬉しいですよ。救世主ですってやったぁ。しかも色々無料でくれるそうです。リゾート地でこんな待遇いいんですかあ!?
ウォートリー村の観光を楽しんでいると、村長さんとサクラダさんが話し込んでいました。まだ何かするのかしらと話しかけてみると、村の更なる発展のためにアイデア出しをしているみたいです。水上レースなんてどうと提案すると、水上レース開催が決定となりました。レースのプロを呼ぶためには、まずイチカラリーを成功させないといけないみたいです。ワープ機能があるとはいえ、リンクはハイラル中を駆け巡らないといけないので大変。でも水上ラリーも楽しそうで良いですね。マリオサンシャインのイカレースみたいなものでしょう? あれ嫌いじゃないんですよね。開催楽しみ〜〜。

ダガー、ハイラルで言うとゲルド族の扱うタイプの剣の地上絵を発見したので見に行きました。今度の記憶は、ソニアがゼルダに呼び出されたシーン。話を聞こうとすると襲い掛かろうとするゼルダ。ゼルダ!?!? なんとそのゼルダは偽物で、ガノンの操り人形だったのです! つまり、これまで出会った悪いゼルダはガノンが作り出した偽物ってこと? よかった、心が人でなくなっても悪いことをするゼルダなんていなかったんです! 安心しました。安心したは良いのですが、ソニアが殺されました。ガノンのゲス笑いが輝いてますね〜〜! 楽しそう〜〜! ここの後がガノンの地上絵に繋がるのですね。

迷子のコログが海賊の住む島に行きたがっていたので、船を操作して連れて行くことにしました。ここまで迷子のコログは一組だけだと思い込んでいたので、船操作中にもう1人の迷子のコログを見つけた時はタイムパラドックスが起きたのかと動揺しました。みんな別のコログみたいですね。旅に出るのがブームみたいでほのぼのしますね。ちゃんと2人で足並み揃えて旅をしなさい。
それぞれのコログと再会させた後、海賊掃討戦いを開始しました。白ボコのツノはふざけてるのかと思いましたが普通に強くて草が生えます。攻撃力40って。ライネル素材の武器を超えるな。
マモノを全て倒し終えた後も祠のレーダーは鳴り続け、おかしいなと探し回っているうちに、討伐隊の人から「島の裏へ行った海賊船が姿を消した」という話を教えてもらい、沈没一歩手前の自作船に乗って再度探し回ります。海賊といえば秘密の入江、このロマンが理解できる開発スタッフがいるようですね。海賊達の秘密の入江、トルトゥーガ! 海賊は殲滅です。全員倒して、祝・海賊全滅! 祠に飛んで入ろうとして何度か落ちてようやく橋を作れば良いと気がつき恥ずかしい思いをしながらも祠も登録完了。これでウォートリー村を脅かすものは何もありませんね。強いていえばガノンの侵攻くらい。

海賊の島に大穴があったので、地下に降りてみました。そこには闘技場なるものが。闘技場の真ん中に置いてある宝箱を撮りに行ったら中ボス戦いが発生して、出入り口が閉められるのでしょうねえ。また今度にしましょう。

地上に戻って、ここまで! ウォートリー村も解決したことですし、あとはゲルド族の街ですね。また女装することになるのかしら。

【こぼれ話】
・この日までで60時間以上ティアキンで遊んでいると、マイニンテンドーが教えてくれました。100時間が目の前に。
・鳥望台で飛んでいる最中に例の石碑を見つけたので写真撮影。幸先がいいですね。
・イーガ団関係はメインクエストじゃなくてエピソードクエストなのマジですか!? 本筋にそこまで関係がない!?畳む

6543文字, ゲーム

#ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム
6日目。サブクエスト中心です。

アッカレ地方からハテノ村へ続く途中の道で、懐かしき始まりの台地近くを通りかかりました。100年の眠りから目覚めて、全てはここから始まったんですものね。懐かしい。
城壁が高くて登れそうもなく、入れるのはまだ先かしらと街道から見ていたところ、なんだか壊せそうなところを見つけたのでユン坊の力で破壊したら水が抜けて、なんと始まりの台地へ入れるようになりました! ここには人が入っていないようで、以前とそこまで変わらない風景が広がっていました。大きな石に何度も殺された森も残っています。怖いね。
時の神殿跡へ向かい、馬宿の人から頼まれていた大きな女神像の写し絵をぱしゃり。女神像と話せたので話を聞いてみると、仲間?が城壁の水の中に囚われて大変だとかなんとかと言っていました。台地の城壁の水なら先程抜いたのでもう無事だと思うのですよね。探しに行ってもそれらしき女神像は見当たりません。別の場所にあるのでしょうかねえ。
探索していると祠を見つけたので、祠へ向かうことに。するとヤツが……赤黒くて怖い手の化け物が!!! アイツと遭遇するとBGMが変わるし空の色が変わるから、マジで怖いんですよ! 殴っても大してダメージ与えられないし! 今回のガーディアン枠なんですかねアイツ!? 必死に逃げまくって、祠を登録しました。早いところ、アイツを倒せる手段を知りたいです。
小高い丘に人がいたので話しかけてみたら、イーガ団でした。しつこいんですよ君たち!! 1つの拠点を潰してから、さらに遭遇率が高まってるんですよ!! 早く全拠点を潰さなくちゃ。
大穴を含め簡単に始まりの台地を探索後、ハテノ村へ向かう旅路に戻ります。また今度じっくり調べにいきましょう。

双子兄橋が壊れているで馬では双子馬宿に行けないこと、いつも忘れてしまいます。ブレワイではなんだかんだ大体の道はちゃんと繋がっていて通れましたもんねえ。
馬宿の人に馬をこちら側に連れてきて貰った後は、リベンジマッチハテノ村のマモノの群れのために馬を走らせます。一度死にましたが、ついに倒しました! あの時無念に何度も死んだリンクの仇だ~~~!!!
ハテノ村までは平和な道のりで、景色を見ながら馬を走らせました。平和だな~~。

久しぶりに訪れたハテノ村は、随分様子が変わっていました。いえ、変わったとは新聞や噂で聞いていましたけども。それにしたって変わってる。キノコのオブジェがいっぱい。
最近出来たというトレンドファッション屋さんへ行くと、インパクトが強い人がいました。その人と現村長さんが言い争い、村長戦が始まることに。久しぶりのハテノ村が大波乱だよぉ~~! 現村長さんの奥さん、デザイナーさんの妹さんからそれぞれ「最近怪しい行動をしているから調べてくれ」と頼まれたので、調査を開始します。あと、デザイナーさんからはキノコ配りを頼まれたので、デザイナー派じゃない人に渡しました。これって賄賂では。
村長さんがコソコソしている納屋へは井戸から侵入します。どうも、野菜の見た目を現代デザイン風に改良しようと目論んでいるようです。デザイナーさんと協力せぇ!!
次は、デザイナーさんの後をこっそりつけていきます。入っていった風車には上に出入り口があったので、そこから覗いてみると、ハテノ村の野菜を美味しそうにムシャムシャ食べていました。素直に野菜大好きって言え!!
来たる村長戦。演説中に身内からの暴露をくらう二人、そうして素直になった二人はお互い認めあってハテノ村の発展のために頑張っていこうと決意するのでした。普通にいい話ですね。
その後は、デザイナーさんのとっておきの帽子をもらいました。お洒落で素敵だと思いますが、これ冒険中は目立ちすぎますね。たまに被るくらいにしておきましょう。あと、デザイナーさんに話しかけると、いつも被っている帽子を脱ぐ被るとコーディネートしてもらえるみたいです。これは嬉しいですね。それに、かっこいい近衛の服や間違って手放した服も買い直せるようで、助かりますねえ!

前作で購入したリンクのマイホームは、ゼルダの家になっていました。あの後リンクはマイホームをゼルダに譲ったんですか!? じゃあリンクの家はどこですか!?
ゼルダの家を探索すると、ブレワイのDLCで手に入れた英傑みんなの写し絵が大きく飾られていて、ゼルダにとってもあれは特別な思い出なのだと知れて嬉しかったです。それと、ゼルダの家近くの井戸を下りると、そこは書斎になっていました。リンク達から隠れてなにかするときに使うのかしら。日記をこっそり読んでみると、どこでも付いてきてくれるリンクの服がボロボロになっているので新しい服を用意したという内容でした。玉座の間にあるとのことで探しにいったのですが、そういえばハイラル城は空に浮いているから今はどうしようもないのでした。うーん、ゼルダがリンクのために用意してくれた服を着てゼルダを迎えに行きたいです。

ハテノ村でゼルダは子供たちの学校を作っていたそうなので、見に行きました。プルアさんとこの助手さんが先生をしていて、子供達に歴史と家庭科の授業を教えていました。リンクもその手伝いをちょとだけして先生の仲間入りをしました。マモノ好きな人からマモノエキスがそのまま残っていてラッキーでした。
壁に飾ってある絵の中にゼルダの絵があって、子供たちに愛される先生だったのだなとほのぼのしました。後日見に行くと、リンクの絵も増えていました。子供たち愛おしいな~~!
学校近くの畑も貸してもらえることになり、今は米を育てています。小麦の数も足りていないので、小麦を見つけたら植えて増やしたいです。料理のレパートリーが増えるのですよ。

ゼルダの家の裏にはハートが真っ二つになった演技の悪い池があるので、観光がてら見に行くことにしました。この登山道は大して変わりませんねえ。
相変わらずハートが真っ二つになっている池でした。ゲルド族の人、ここに来るのはやめておきなさい。
ブレワイではなかった気がするお地蔵さんがあったので、リンゴを供えました。すると、なんとサトリが出てきて各地から謎の光が! これはもしかすると、マヨイのいる残りの洞窟を示しているのでしょうか。しばらくすると謎の光は消えてしまいましたが……。サトリ山以外にも出没するようになったのですねえ。サトリ好きの人に教えたら大喜びしそうです。

ハテノ村辺りの地図を更新するため、牧場経由で山登りに挑戦しました。知恵の泉だったか力の泉だったか、その上に鳥望台が立てられていたようです。不敬じゃないかしら、大丈夫? 確か以前はここに闇落ち龍がいて、助けたりしましたね。今は闇落ちしてないみたいです。
地図を更新して空を飛んでいると、真上に空島があったようなのでついでに寄ってみることに。ラピュタみたいなギミックの祠がありました。これにはムスカも大喜び。大きなミスもないまま無事運び終わり、ここまで大変だったから祝福だろうと入ったらしっかり試練はあって「ケチンボ!!!!」ってなりました。鳥を操作したり大変だったのに!!

祠の試練が終わった後は、貝殻の地上絵を見つけたので見に行きました。それは秘石を賢者達に渡すシーンでした。忘れられた神殿の奥にあった蓮の花の間は、秘石を渡した場所だったのですね。ガノンの記憶の後なので、ラウルさんの奥さんがいないのが少し寂しいですね。
残る地上絵はあと4つ、忘れられた神殿の地図を確認するとまだ行ったことのない地方にある地上絵も4つ、順調に集められているようです。この調子で集めていきましょう。

ハテノ村の古代研究所は、現在プルアが留守なので入れないようです。ワープできる機能はあるようなのですが、どうすればいいのかわかりません。今度監視塔に戻って、ロベリーに聞いてみましょうか。

ハテノ村の探索も大体終わり、次はウォートリー村を目指してみたいと思います。海賊に乗っ取られたらしく、ウォートリー村出身者がアチコチで悲しんでいるので、故郷を取り戻してあげたいと思います。しかし、海賊ですかあ。風のタクトを思い出す響きです。
ゲルドのみんなごめん、そちらを助けるのはまだまだ先になります! 待っていてください、必ず行きますから!

【こぼれ話】
・料理人の言う通りに肉丼を作ったのに反応してくれません。上ケモノ肉や極上ケモノ肉を使ってしまったからなのでしょうかねえ。
・お祖父ちゃんの手紙を拾ってあげた結果、ハテノチーズという新しい名産品が生まれました。これでピザも作れるらしいので、楽しみ~! どうして鍋に材料を入れたらピザが出来るのか甚だ疑問ですが、料理の謎は今更ですからね。気にしたら負けです。
・これまで解けなかった祠のギミックも解けるようになってまいりました。古代ギミックの使い方も理解しなくちゃ駄目ですね。
・古代ギミックで鏡を見つけました。もしかして、これを武器につけて光を集め、その光を発射することであの赤黒い怖い手を倒せるのでしょうか! 試してみたいですが、試すのもちょっと怖い! あのマモノ本当に怖いの!
・太鼓の人はカカリコ村の途中で既に見つけているので、今度ハチミツを持って行ってあげましょう。畳む

3829文字, ゲーム

#ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム
コッコ柄のパラシュートが可愛すぎてたまりません。

51文字, ゲーム

#ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム
なかなかハイラル一周が出来なくて不思議に思っていたのですが、思い出しました。
ブレワイ時点のハイラルだけで京都市一つ分の面積があるらしいので、それが空・地下と増えたので広さが京都市3つ分になってるんですよ。そりゃ地下も寄り道してたら一周できませんよ。

152文字, ゲーム

#ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム
5日目午後の部。

ゾーラの里で色々起きているので、いくつか解決してみることにしました。
ブレワイではハイラル湖でお魚をとっていた奥さんが、今回は東の方にルンルンと手掛けて行ったそうなので探しに行ってみました。方向的にはアッカレ地方まで行ってるんじゃないかと思うのですよ。見つかりそうにないので、このクエストは保留です。
奥さんを探して東に向かったところ、ゾーラ族が討伐予定の魔物の巣を見つけたので倒してみることに。今回は賢者が3人もいるので、もう何も怖くない。嘘、一度死にました。油断していると即死攻撃を喰らってしまいがち。ブレワイの時よりは動きが上手くなった自信があるのですけどもねえ。賢者達が戦っているのを遠目で見ながら、これが勇者の戦い方だろうかと疑問を覚えつつ、魔物の群れを討伐! この調子なら、ハテノ砦に居座る魔物の群れもどうにかできるかもしれませんね。赤き月を調べている人がまた捕まっていたので、助けてあげました。護衛を雇うのをおすすめしますよ。
空魚へゾーラの帽子を探しに行きました。侍女さんが長々と説教を受けていて大変そうでした。おそらく何処かから内部に入れるはずなのですけど、これがなかなか見つかりません。あちこち探し回って、ようやく帽子を見つけられました。あった場所から考えるに、夜に行った方が見やすかったかもですね。侍女のお二人に見せて報告すると、今度は別のお説教が始まりました。エンドレス説教なんよ。
次は、ヨナさんが脛当てを場所を教えてくれたので、古代ゾーラの祭殿へ。しかし、この場所は最初に行った時に捜索しまくったので、あるとは思えないのですよ。シド王子の分身の力を使うのかな? と思っていたら、水が抜けてるぅ!? 水が抜けた結果、さらに下へと続く洞穴を発見し、下りてみました。いやぁ、狭い場所にいる石の敵は怖いですね。何回も殴り殺され、奴を倒すことは諦めて脛当てだけをとって帰りました。ヨナさんに報告すると、シド王子はいつもリンクの話をしていると教えてくれました。シド王子、リンクのこと好きすぎない?

ゾーラの里もそこそこにして、アッカレ地方へ旅立つことにしました。イチカラ村はどんなになっているのでしょうか、楽しみです。
アッカレ地方の入り口にある馬宿で、すごい噂を聞きました。予言を告げるニワトリだそうです。なんやねんそれはと見に行ってみると、ニワトリがマジで喋ってる!? これはニワトリの妖精さんなのでしょうか。ニワトリの言うことを聞いて試練をクリアすると……お前はイーガ団!? どこかの井戸でも出会ったが、お前達まだ残党が残っていたのか!? 久しぶりのイーガ団との戦闘に慌てふためきつつ、無事倒せました。相棒が予言の件は嘘っぱちだと記事に書いてくれるそうなので、安心ですね。イーガ団もとんでもないことをしますね。

長い道を進んでいると、エノキダ作業場という場所に到着しました。本当に世界に飛び出したんですねえ! イチカラ村との位置関係からして、ここは嫌なお金持ちの言うことを聞いてガーディアンと戦った場所、でしょうか。今では安心して作業できる場所になったのですねえ。ゲルドでレースをやっている2人に再会して車を動かしてみたり、レースイベントを開催するらしいことを知ったりしつつ、レールに乗ってイチカラ村へ向かいます。
レールから下りると、エノキダ工務店がありました。エノキダとパウダさんの娘さんが、近い内にゲルドの街へ引っ越すのだそうです。ブレワイでは2人が結婚したところだったので、少なくとも6〜7年くらいは経ってるみたいです。知人の子供で時の流れを感じる〜〜。エノキダは父親として、娘ちゃんと今から離れるのが辛いみたいです。娘ちゃんも日記に「絶対に泣かないこと」と書いていたので、親子揃って同じ気持ちみたいです。娘ちゃんを構えないと悩んでいたので、リンクが娘ちゃんと遊ぶことにしました。娘ちゃんのゲルド語教室(マァマが寂しくないないようにしたいらしく、娘ちゃんいい子すぎるでしょ)を開催したり、パパに会いに行ったりと大忙し。あの嫌なお金持ちはレール使用に小金をとる嫌な奴になっていて、娘ちゃんからもお金を取ろうとするので、カガヤキの実を投げつけたり、近くで焚き火を起こしてハイラルボックリを投げたり、シンプルに槍で突こうとしたり、目隠しの方法もわからなかったのもありできる限りの手段で嫌がらせをしておきました。子供からもお金をとって恥ずかしくないのか貴様!!! 目隠しできたので、娘ちゃんは無事作業場でエノキダと合流。娘ちゃんのために作った気球を黄色く塗って、最後の一家団欒の気球飛行に乗せてもらいました。離れていても同じ太陽を見ている、大事なのは心の距離、めちゃくちゃいい話するじゃないですか……。イチカラ村のみんなに見守られ、娘ちゃんは旅立って行きました。娘が泣かないのだから、自分たちも泣くわけにはいかないと涙を耐える良心。めちゃくちゃいいイベント!!! 魔女の宅急便!!! お金持ちのとこの嫌な娘も、いい子になってねぇ。いっぱい運動して、友達に会いに行くんだそうです。めっちゃいい話じゃん。
イチカラ村を探索していると、魔物大好きな人がいました。ここに土地を購入して、なんか魔物を理解してもらえるものを作るそうです。前回リンクが渡した魔物の素材はこの軍資金になったいたのですね。ボコブリンの写真が必要だそうなので、今度持っていってあげましょう。
娘ちゃんの手伝いをしたお礼に、マイホームを半額で買わせてもらいました。半額と言っても1500ルピーなので、ほの全財産を失う形になってます。ああん、軍資金が……。お家を組み立て、厩舎も購入して、とりあえずのマイホームはそんなです。マイホームを作るの楽しいかも。それにしても、ハテノ村で購入したマイホームは今どうなっているのでしょうか……。
そういえば、ゲルドの街は砂塵に悩まされているそうです。向こうも大変なことになっているようですね。

ローベリーが研究所に戻るつもりだと話していたので、古代研究所へ向かってみることに。なんか、怪しい警告文が気になります。途中の道で話しかけた旅人は……イーガ団!? とりあえず、古代研究所を乗っ取っていたイーガ団を倒し、イーガ団の服を作らされていた人を救出しました。リンクの顔はイーガ団全体で共有されているようです。他にもイーガ団の拠点があるらしく、他の拠点も制圧すればイーガ団衣装一式が手に入るだろうとのこと。なるかぁ、イーガ団に! それにしても、リンクの顔が悪魔みたいに書かれているのに笑ってしまいました。君らにはそう見えてるのか。

マーロンの泉も近くにあったので寄ってみたところ、サトリ山の人参が欲しくて死にそうになっていたので、今度サトリ山近くに行った時にでも寄りましょう。サトリ山はどこにあったっけなあ。
馬宿では、相変わらず馬糞らしきものを売っている人がいました。お前いい加減にしないと捕まるぞ。

アッカレ地方を後にして、次はハテノ村へ向かいます。新聞でもよく話題になっているので、どんなになっているか楽しみです。といったところでセーブです。

【こぼれ話】
・大穴に入ったらいきなりデカイカエルに襲われるわ、弓矢が尽きるわと酷い目にあいました。いきなりデカイカエル戦はビビるのでだめですよ。
・サトリになりたいやばい人と出会いました。今回ヤクっぽい描写多くないですか?? 精霊の服がおしゃれに見えるので、もっとマヨイの落とし物を集めて、彼を戻れない場所まで追い詰めてやろうと思います。畳む

3146文字, ゲーム

Powered by てがろぐ Ver 4.7.0.