感想

TRPGやゲーム等のネタバレ感想のまとめ

No.521, No.520, No.519, No.518, No.517, No.6, No.57件]

#ホグワーツ・レガシー
5日目

なんかの兜を探して三千里。


プレイするたびに魔法族への印象が悪くなっていきます。
大丈夫なのかな、魔法界。

今日は小鬼さんに頼まれ、魔女の墓に行って埋葬品を漁ることになりました。
幽霊が出そうで怖いですわ~。幽霊出ましたわ~~!! 幽霊というか、ゾンビですわ~~~!
亡者を燃やしたりパズルを解いたりこっそりお金を拝借したりしつつ墓の深部へ潜り、他の魔法使いに先取りされていたことが判明しました! 返せよ、それアルバートが取り戻すやつだぞ!
というわけで、ヤツらの野営地を襲うことにしました。
アルバート「魔法で人を襲うのに躊躇がなくなってきたな」
わかるぞ。

その途中で、古代魔法の痕跡を見つけたのでクリアしておきました。
クリアしたのはいいのですけど、この地下室からどうやって出るのでしょう。
レベリオをかけると階段らしき痕跡が見えたので修理魔法をかけても、全然反応しない。こんな場所で死ぬのか、アルバート……?
ヤケクソでいろんな魔法を掛けまくっていたところ、一つだけ反応を示しました。
骸骨に アクシオが。
アルバートは骸骨にアクシオを掛けて引き寄せると、そのままレヴィオーサを使用し骨で上へ上がるための階段を作り出しました! わ~、アルバートの発想は柔軟ですね~~~!
い や 死 者 の 尊 厳 は ど う な っ て る ん で す か !?
人骨で階段を作って良いのは、闇の魔法使いだけじゃないですか? ハリーポッターに詳しくないですけど、骨階段はヴォルデモートも引いてると思う。アルバートの倫理観が不安になってきました。それとも、1800年代からするとこの程度が普通なのでしょうか。いやでも、それにしたってやってることジル・ド・レーレベルでは……。

魔法使いの死生観や倫理観に恐怖を抱いたところで、本日はここまで。
頼むアルバート、道徳観を麻痺させないでくれ。私も人間に古代魔法を掛けるよう操作するのは、可能な限り控えるから。頼む。頼むよアルバート。畳む

874文字, ゲーム

#遺骸を雪ぐセクエンツィア
二次創作セクエンツィア(pixivで100回見た)

ご都合展開が起きる時は、大体聖遺物かマーテルさんの不思議パワー。畳む

74文字, TRPG

#遺骸を雪ぐセクエンツィア
サクラーティオ、歩く地雷畳む

28文字, TRPG

#予言は誰を王にする?

ハリスさんとカッサンドラの考え方は似ている!? ということは、ハリスさんも「いざこの人が邪魔になったらとっとと切り捨てよう」と考えてたってこと!?
ハリスさんの秘密を抜かれた時に、不安定さがあるならどこかで切り捨てたほうがいいかもなと考えてました。
ハリスさんもそんなことを考えていたんですね……。畳む

162文字, TRPG

#ゴルゴン英雄譚 #予言は誰を王にする?
性癖の話

ギリシャ神話のオイディプスが好きなんですよ。予言の悲劇から逃れようと最善の方法を各々が尽くしたはずなのに、最終的には予言通りの悲劇の結末になるんです。
最後は予言通りの未来になる、これがわたしの性癖です。なのでサンホラのMoiraも好きです。
定期的に語ってる性癖なんですけど、私の語り方が良くないみたいでビビッときてくれる同志をあんま見ないジャンルなんです。
創作でも「予言に縛られる世界は嫌だ!」「予言にあった破滅の未来を覆す!」という展開が多いんです。それも好きです。

供給だぁ!!ギリシャ神話から取れないと思っていた栄養ダァ!ひゃっは〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜!!!!
人間が足掻いた程度で未来は変わらない、むしろそれこそが予言の未来への第一歩となる! ひゅ〜〜〜〜〜!!!
美味しいよぉ、美味しいよぉ、貴重な栄養源だよぉ! 当事者じゃないおかげで苦しまずに味わえる美味しいです

こむださんシナリオは私の好きなギリシャ神話要素を味わえて、いやほんと助かります、命が。
ゴルゴン英雄譚も、私アンドロメダの話も好きでしてね……。ありがたいですわね。スッ(シナリオを吸う音)畳む

516文字, TRPG

#予言は誰を王にする?
カッサンドラのあれこれ

「どうしてPC2の予言が受け入れられたのか」に対してのカッサンドラの考えは「本当は予言なんかどうでもよくて、これまでの生活の鬱憤を晴らしたいとか明日の生活への希望を得たい民衆が沢山いて、予言自体はキッカケに過ぎない」なんですね。
コップは既にギリギリまで入られられていて、今回はそれを溢れ返させる一滴が「カッサンドラの予言」だったってだけ。たぶん、どっかのおじさんが居酒屋で演説してたのでそれに乗って〜でも良かったし、自称王族の落とし胤でも良かったんですよ。

で、カッサンドラ的には、ちゃんとした予言は王族周りの話しかしてなくて民衆のこととか見てないな〜て思うんですよね。なんか王族の中で盛り上がって、王族の中で勝手に波乱を起こしてるだけ。貧民街育ちからすると「こっちなんか明日生きてるかの保証もないまま生きてるのに、王家はそんなものに振り回されてバタバタしてなに???」って感じなんですよ。

そこ含めての「馬鹿みたい」なんですよね。最初から民衆は予言自体に興味があるわけじゃないのに、王家だけが予言に振り回されてて。


追記
クライマックスでカッサンドラが最後に言った「馬鹿みたい」は王家として名を連ねている人達とそれに仕えた人々に向けたものなので、反乱軍側の人間はこの「馬鹿みたい」の範囲外なんですよね。
それもあるので、なおさら何が原因で首を狙われてるのかわかりません。
ファーリャちゃんが担ぎ上げられた件は「ごめんねぇーーー!!」とは思っているものの、おだての件はカツアゲの件と相殺されるでしょう。畳む

682文字, TRPG

#ホグワーツ・レガシー
4日目

動物学を専攻したいです。


お金が足りないせいで課題の進行ができないので、メインを進めることにしました。
帰ってきていたのにずっと無視されていたフィグ先生に会いに行き、一緒に地図の間に行きました。
そこで明かされる事実、4つの試練に立ち向かいなさいというお達し。小鬼の野望が達成されるのが先か、アルバートが試練を突破するのが先か、そういうバトルですね。
フィグ先生が先に行ってるから早めに来てねとのこと。マーリンの試練を解いたり近くの村を見たりしつつ、出来得る限り速やかに向かいます。これがアルバートの中での最速だから、許してほしい。

試練目的地になぜか小鬼がいて、目的を探ることになりました。
ブレワイみたいにこっそり近づいて不意打ちアタック出来るんですね。目眩ましの呪文があるので楽勝ですね!
アルバート「2体並んでいるうちの1体だけ倒しても問題ないのかな? あっ」
普通にバレたのでだめでした。や~~~っぱコソコソするよりぶっ飛ばして回ったほうが早いですね!
例の名前?を探してると発覚はしたものの特に解決はしないまま、試練目的地に突入します。
試練はこう……ちゃんと前に進めてるかどうか不安になりますね。謎解きは出来るけど、進んでる実感がないのでもどかしいです。
そして試練クリア、過去の転入生が闇落ちする気配を醸し出している記憶を見ました。闇落ちしてそう。
次の試練は過去の先生同士の話し合いが終わってからなので、少し先になるみたいです。
次はもっと簡単なのがいいです!

メインはそこまでで止めて、あとはホグワーツ内でとってないワープ先を回ったり、全くわからないクエストや道中謎解きを攻略見てクリアしたりしました。
箒も強化できましたし、必要の部屋の中も若干物が揃ってきましたし、きっと順調なことでしょう!

そしてですね、動物学の授業が始まったので箒課題の場所に行くついでに受けたんですね。
魔法生物可愛いですね~~~! 可愛がれるんですね~~~! 素晴らしいシステムですね~~~!
この授業だけ受け続けたいです。楽しい、可愛い、最高。ポピポピとは魔法生物好き同士、仲良くやっていきたいです。
そして、先日ニワトリに変えてしまった密猟者がなにかを教えてもらいました。ワシントン条約とかに引っかかる悪い人ですね。これはよくありません。見つけたらぶっ飛ばしておきましょう。
アルバートは魔法生物に囲まれる将来とかどうです? ニュートみたいな感じに。いい人生だと思いますよ、プレイヤーは。

先日、人に向けて古代魔法をかけるのはよしとこうという話をしたじゃないですか。
大勢に囲まれたら仕方ない、そういう時は仕方がないことにしました。あっちの尊厳を凌辱しなければ、アルバートが生き残れない。生きるか死ぬか人間をやめるか、それが魔法使いの世界だと理解はじめましたのでね。畳む

1229文字, ゲーム

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