感想

TRPGやゲーム等のネタバレ感想のまとめ

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あなたに会いたくて GM計画
未プレイ×

計画というほどではないです。
時間から巻き止まるシーンで、鞠の跳ねる音に合わせて背景の空を夜→夕方→昼にしたいです。
この間モノノ怪を見たので、モノノ怪っぽい演出も入れてみたいです。サイクルの切り替えで障子が閉じてバーンとするのしようかな。畳む

142文字, TRPG

#夜明けの嘘とそらゆめの輪舞曲
同卓⚪︎ 未プレイ×

いろいろと許されるのなら船長の弟さんを婿に迎えて共同王やってもいいんですけども、いろいろ許される気がしないのでやりません。畳む

90文字, TRPG

#文学戦線
未プレイ×・同卓⚪︎

いま、弓立様とソラちゃんがカラオケに行ったら、ソラちゃんはたぶん弓立様の目を見ながらこの曲を歌ってくれそうだな〜
と昨日思ってました。
https://www.uta-net.com/song/269/畳む

120文字, TRPG

#天狗乃ち天乙を喰らう事
HO2の現状の一句
未プレイ×・同卓◯

友達が
猫になってる
なんでだよ
自分のケツは
自分で拭え畳む

63文字, TRPG

#遺骸を雪ぐセクエンツィア
2頭身くらいのカーティオを想像してから読んでください。


あっちんまいカーティオがいる!可愛いね!
何か喋っているよ。

「おしろ もやします」

物騒なカーティオだったね。畳む

103文字, TRPG

#くちなしの瞳語りて
どうして初GMにおすすめかの話
当然ネタバレがあります

おすすめする点
・GMが主導して動かすマスターシーンが一つもない。私の場合、導入は先にどういう展開で進行されるのかPLさんに伝えておいて、あとは描写含めPLさんに任せています。クライマックスも「川を渡れば逃避行成功だねぇ〜」とふわっと伝えて、あとは全部任せてます。なので、GMが用意すべき描写が一文もありません。準備が楽ちん〜。
・実は後出し使命変更がない。使命変更がある人は、最初に配られるHOに全て書かれているので、急に使命が変わったからと慌てるPLをフォローする必要はありません。楽ちんですね。
・共通のエネミーもいないので、データを改変するなども手間もない。協力型における1番のハードルのここも、PC同士で殴り合う対立型なのでありません!もし裁定に迷ったら、PLさんにどうしたらいいか相談して決めたらいいですよ。
・PLが4人もいるので、GMが働きかけなくても話は進む。大体PLさん同士でどうにかしてくれがちです。

おすすめしにくい点
・プライズの移動や使命変更によって陣営が変わるので、クライマックス前にそれの確認が必要。前までは公式が出してた使命マトリクスがあったけどリンク切れになってしまったので、シナリオを読みながら頑張るしかない。でもGMがやるべき負担ってこれだけ。

ちなみにこのおすすめの大前提なのですけど、「GMは初ビガミGMだけど、PLは何回かシノビガミを遊んだことがある人たちばかり」になります。システムの初GMするときは、それまでお世話になったGM経験のあるようなPLさん達を招いて遊ぶのが1番やりやすいので、それが大前提です。
それと、初ビガミGMはおすすめしても初ビガミPLでこのシナリオを遊ぶのはおすすめしないです。ビガミ経験者なら必要のないフォローがルール説明含めて発生してしまうので、自らハードルをあげる必要はないです。
いやほんと、メイン中はGMは秘密を配って秘話で悪魔の囁きをして雑談でキスコールしてプライズの移動や使命大丈夫そ?と聞くだけでよく、マスターシーンを忘れる心配やNPCを動かす大変さがないので、他ビガミシナリオに比べれば本当に回しやすい部類だも思います。クライマックスも、プロット順に回していくだけで特殊なことは何もないので、楽です。いていに困ったらPLさんに聞きましょう。私はいつだってPLさんに聞きます。
私の初ビガミGMはくちなしの瞳語りてなので、本当に信じてくださいおすすめ話を。ビガミ経験のあるPLさん達を招いてやってみてください。本当です。畳む

1096文字, TRPG

#遺骸を雪ぐセクエンツィア
あまり良くない成長をしたカーティオ

「父上に似ても、母上に似ても、どちらでも勝利の顔確定なので……」畳む

66文字, TRPG

#文学戦線
未プレイ×・同卓×

友達のおかげで穏便に別れることができた人です。
「君のためにも別れたほうがいいよ」に、君ホントは自PCの恋人が昔から好きだったからこれを機に別れさせるつもりなのねといらない昼ドラ脳が動いています。いやまあ、別れる5秒前だったから別にいいんですけど。
TRPG上で別れ話するときは殺すか殺されるかみたいなことが多いので、穏便なのは珍しいですね。


別れる原因は、以下みたいなのが定番でしょうか
・浮気
・結婚するつもりがないなら交際辞めましょう
・金銭トラブル
・実は既婚者だった
・価値観のズレ
・靴下はちゃんと裏返して洗濯機に入れてって何回も言ったのに話聞いてくれなかったよね
・私と仕事どっちが大事なの
・そのお腹の子は誰の子よお!!!(魔法使いは子供ができにくい)
生々しいのもありますな。拗れるほどかとなると、浮気あたりが鉄板でしょうかね。
あるいは、別れの原因自体は普通だけど別れを告げられたほうが「なんでこっちが捨てられないといけないんだよ」と急に執着心を出してくるパターンとか。別れが無事完了してみれば「あれは別に好きだから別れたくないとかではなく、劣っていると馬鹿にされたとか見当違いの思い込みで頭に血が登って、別れを阻止できればそれを否定できるとバカみたいなプライドを守ろうとしてただけだな……」とマジで申し訳ないと反省するようなやつ。

まあとりあえず、ぼちぼち考えていきましょう。畳む

619文字, TRPG

#天狗乃ち天乙を喰らう事
未プレイ×

好奇心は猫を殺すを地で行く貴族にしましょう。
好奇心に殺されるなら本望です。
ちゃんと友情の心は持ってます。心配してお友達の家を訪ねるくらいですからね。畳む

96文字, TRPG

#遺骸を雪ぐセクエンツィア #懇請に告ぐトロープス #暗愚を裂いたグラドゥアーレ #回生を叫ぶコンムニオ
HO3の呟き

混血のソウルがあまりにやらかしてるのを見ると、「自分なんて死んだほうがいい!」とは思わないけど「自分は生まれてこないほうがみんなが幸せだったんだろうか」と寝る前に考えるHO3ならいます。
「何も知らなかった」「何もできなかった」は事実とはいえ、それで「だからなんの罪もない」で見逃してもらえる規模ではなくなってるんですよね。やらかした王族の1人として責任をとって罪を償わないといけないことですよこれは。

追記
レガトゥス兄上もそうだったのかも。
自分の知らないところで、自分には何もできないで、でも無関係ではいられないことで、どうすべきか悩んでいたのかも。畳む

341文字, TRPG

#夜明けの嘘とそらゆめの輪舞曲
PC1現時点の設定 未プレイ・同卓×

・一人称「私(わたくし)」、二人称「貴方、貴女」。
・騎士さんのことは苗字呼び。愛称呼びはしない。
・卓中は1人の少女である前に一国の王位継承者であることを優先して動く。心が折れずにいるのはまだ生きている家族がいるおかげだけども、国民の命と天秤に掛けることになれば泣きながらでも国民のほうをとる女。
・王女として泣かないように頑張っている。国民(今は騎士さんしかいないけど)を心配させないように凛としようとしている。怖いし泣いて誰かに縋りたい気持ちもあるけども、それより優先すべきは国民の安心と安全。
・つまり信念・和の女。周囲の平和のためなら自分を含めた少数の犠牲も飲み込む女。泣きたくはある。

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337文字, TRPG

あなたに会いたくて・大根ダッシュ!!・魔剣大好き魔剣祭りのネタバレがあります

木曜マギロギ会で私が回すシナリオ、いつも個性的(柔らかい表現)が出てきますね。
希望と絶望の合間にいる美女の顔はいいよね書籍卿
足大好き!足のために魔法災厄起こすね!書籍卿
1000%湿度 もう娘殺すしかないね 書籍卿ではないけどあの人なんだ
次に選ぶシナリオも、変な男の人が出てくるのかな畳む

185文字, TRPG

#夜明けの嘘とそらゆめの輪舞曲
未プレイ×・同卓×
CS作成の悩み

このままだと、メインサイクル中ずっと戦術で情報判定をする武闘派すぎる姫が誕生してしまいます。
水晶眼必中輝き完全成功はシンプルに強いじゃないですか。ついでにメインでも活用したいじゃないですか、輝き完全成功を。
そうすると、基本改認環境だと完全成功の弱点が回数制限と分野限定しかなくなるので、消去法で分野限定になります。戦術で調べまくる姫になってしまう。一緒に語りましょうよ、この拳でなぁ!!!!!!!!!畳む

238文字, TRPG

#夜明けの嘘とそらゆめの輪舞曲
未プレイ×・同卓×

星見
夜見
闇神楽
必中
居所があると攻撃に補正が入る忍法

このコンボがやりたいんですね。
これをやるには、他流派の血がほしいんですね。
功績点は既に4点あるので入手は簡単なのですが、
妖魔化後の判定があるらしいことは秘密に示唆されているので、
あんまり功績点を使いたくない気持ちがあるんですよねえ。
弱点背景で取りたいのは、独自設定です。PC1の初恋の人は騎士さんだよ。
独自設定つけたいし、メインでの判定が多いから星見で安定させたいよぉ!  妖魔にならなきゃいいんじゃない!? そうだよ、妖魔なんかにならなきゃそれでいいの!!
功績点が4点分って、絶対複数回妖魔化する可能性があるじゃないですかああああああああ!!!!畳む

340文字, TRPG

#遺骸を雪ぐセクエンツィア #回生を叫ぶコンムニオ
最近またセクエンツィア関連の伏せが増えたよねって? そりゃおめぇ供給が増えれば当然のことよ。

父上ライン超え所業はニルさん奴隷落ち後ということは、あの例の宰相さんがいた頃にやったのでしょうか。あの人はあの所業を知っていたのでしょうかね。知ってたとして、吟遊詩人だった彼にはどうしようもなさそうですが。畳む

178文字, TRPG

#遺骸を雪ぐセクエンツィア
すごく今更な話なんですけど

レガトゥス兄上からカーティオへの感情は狂信で、その内容はたしか「ヨハンナさんの息子だから彼のやることこそが正しいんだよな」だった気がするんですよね。
そんな相手であるカーティオから「兄上、自害して」と命令された時の兄上の気持ちってさ。ねぇ。畳む

150文字, TRPG

#遺骸を雪ぐセクエンツィア
PC3のPL的に思うことなんですが

ラウムさんが善良あるいは平凡な人だったらなにもやらかさなくてみんな幸せだったのね、と考える心と、その幸福の中には絶対にPC3は存在し得ないんだよなと考える心で、グラグラになっちゃうのだぜ。
誰かを不幸にしないと生まれることが出来ないんだぜ、PC3。なんなら、誰かを不幸にすることができる力を持ってなかったらシナリオ本編の時間軸までラウムさんに生かしてもらえなかった可能性があるんだぜ、PC3。PC3の命とは……。畳む

240文字, TRPG

#遺骸を雪ぐセクエンツィア

いま話題の傾国顔、セクエンツィアにはヨハンナさんがいます! 父上と兄上! 傾国顔が好きかい!? 楊貴妃には近寄らないほうがいいよ、二人とも。
息子のほうは「王様?自分は向いてないんで王政は廃止の方向で……」とやったので、国は傾けてないけど王政は破壊していった破壊顔です。畳む

151文字, TRPG

#大正グロテスキズム
未プレイ×・同卓⚪︎

1〜2ヶ月ほど文士フレンズとの付き合いをしてなかったら、知人がドンドコ死ぬし仲良かった咲村君は依然行方不明だしで、コミュニティとの交流は定期的に行ったほうがいいという教訓を教えてくれるシナリオですね。ほんまか?

徳丸先生は元患者さんの行方を探しに来たはずなのに、文士同士の人間関係のゴチャゴチャやエログロ本屋さんに巻き込まれてて、文士コミュニティがマジでごめんねって思ってます。先生は裕福なご家庭出身ぽさがあるので、こんなことがなければ立板に水息継ぎギリギリ喋り文士さんと会うこともなかったでしょうに……。ボイセのGMさんは大変そうですよね。

咲村くんも頭がおかしくなってそうというか、彼も腹パンの被害にあっててもおかしくないのですけども、腹パン情報は出てないのですよね。元気? 元気なら顔と家出少年を出しなさい。
シナリオ曰く咲村くんと親しかったらしいですね。家近いのにお互いの家知らなかったのに!? この時代にあったかわかんないけど、年賀状も出し合ってなかったのに!? 僕ら仲良しでいいんですよね!? 金井が一方的に仲良しだと思ってるじゃないよね!? 一方的な仲良しで回想のセリフは重すぎるが……。仲良しでも重いが……。
でも、まあ、あれですね。人間としての原型が残ってる状態で会えたらいいなと思います。こっちは腹パンしそうだけど。わはは!!怖いよ!!!


追記
自伝を読むに、咲村くんが少年を拾う前から小説家の殺人事件は起きていたのですよね。だから、咲村くんが真犯人かと言われたら違うでしょうが、現在は全くの無関係でもなく共犯くらいの関係にはなってそうな気がします。疑いを晴らしたかったら、早く出てしてください。
やばそうなのは少年ではあるけども、 少年なら少年で動機がわかりません。パラノイア疑惑はあったようですが、そこから文士だけを襲う理由もなにも……。アイホートに代理母のブローカーさせられてるのだとしても、やはり文士だけを狙う理由がわかりません。
あのタイミングでアイホート代理母イベントが発生したので、きっかけは少年が書いた詩を読む・聞くな気がしますが、それなら喫茶での朗読は文士以外の店員も聞くことになるだろうから、違和感があります。アナーキー酒場もそう。文士しか被害に合わないのがおかしい……。
原因は……動機はどこに……。畳む

998文字, TRPG

#同居人
同居人でさ(未プレイ×)

PC1になったとしてさ、PC2さんとさよならするED迎えたとしてさ、そこでEDでKOH+の「ヒトツボシ」が流されたらさ、速やかに呻いて死ぬと思います。
そんなことを思いました。畳む

108文字, TRPG

#魔剣大好き魔剣祭り
未プレイ×・現行⚪︎
GMのとある安堵

書籍卿だらけのシナリオなので、今回猟鬼がいなくて安心してました。倒しても倒しても魔力が毎サイクル減る地獄が起こるところでしたよ。畳む

97文字, TRPG

#魔剣大好き魔剣祭り
未プレイ×・現行×

運命変転がブッキーに当たる

ブッキーに連鎖が当たる
が発生して、悩みましたがブッキーも風吹ではあるのでせつりちゃんに運命変転悪心が当たりました。
最終決戦時にこのことで風吹がキレてそうな雰囲気ありますよ。うちの娘になにしてくれてんの。

ちなみに、その後もブッキーに幽霊?が当たって肉体がなくなりました。せつりちゃんにブッキーを殺されるのが先か、PC達にブッキーを消滅させられるのが先かのチキンレースです。助けて。畳む

232文字, TRPG

#魔剣大好き魔剣祭り
未プレイ・プレイ中×

導入時に風吹がせつりを殺すマスターシーンを入れました。そっちのほうが「キャラクターが死んだ回数」がPL達に把握しやすくなるのと、どうもシリアスな部分がこのシナリオにはあるらしいぞと察せられるようにしてます。
そのせいで、ギャグとシリアスの反復横跳びが発生しました。「ダイスケ、これがグッピーが死ぬ温度差祭りだ。」「グッピーの命大事にしてぇ!?」畳む

196文字, TRPG

#魔剣大好き魔剣祭り
未プレイ・プレイ中×

導入時に風吹がせつりを殺すマスターシーンを入れました。そっちのほうが「キャラクターが死んだ回数」がPL達に把握しやすくなるのと、どうもシリアスな部分がこのシナリオにはあるらしいぞと察せられるようにしてます。
そのせいで、ギャグとシリアスの反復横跳びが発生しました。「ダイスケ、これがグッピーが死ぬ温度差祭りだ。」「グッピーの命大事にしてぇ!?」畳む

196文字, TRPG

#遺骸を雪ぐセクエンツィア

レガトゥス兄上が姉上だったらどんな人になったんだろうな。
兄上が姉上ということは、母上は父上かあ。
あれ、これだとカーティオがどうしたって生まれないな?

以上のことを今日の朝考えてました。畳む

111文字, TRPG

#遺骸を雪ぐセクエンツィア #予言は誰を王にする? #夜明けの嘘とそらゆめの輪舞曲
未プレイ×。読める人がこの世にほとんどいないのでは。

セクエンツィアのメンバーで遊ぶと、腹違いの兄がいる王族の子が必ず出てきますね。
天からノルマが課せられているのでしょうか。
お兄様ウェイウェ〜〜〜イ! 船長さんがお兄様っぽいですけど、どうなのでしょうね。お兄様ウェイウェ〜〜イ!畳む

184文字, TRPG

#遺骸を雪ぐセクエンツィア
NPCに関する妄想

サナティオさんは近所の悪ガキが悪いことしてたら、悪ガキの頭をポコンッと叩いて「コラ!」ってやるタイプに思えます。畳む

82文字, TRPG

#Silver Blaze
PLしたときの思い出。ネタバレあり。

例の布を手に入れて「これふんどしだったらどうしよう」と心配してました。違ってよかったね。
あと、自分の時はフー・マンチュー博士はすでに処刑済みだったのもあり、シ=ファンの残党さんたちとハローして殴り合いました。「ここなら叫ばれても誰もこないらしいし、何しても大丈夫かも」はどっちが悪役かわかったもんじゃないですね。
……フー・マンチュー博士死んでる!?!?(自分がKPしてた時は元気に登場させてた人)畳む

236文字, TRPG

#刃魔正忍記
二話終わりあたりのもしもの話。未プレイ×。

「俺が久世さんの話してたみたいな化け物だったらさ、叶雨は死なずにすんだわけ?」となるルートに進まなくてよかったけど、それはそれとして「何も知らない朝凪奏」になってしまったのよ。畳む

119文字, TRPG

#友の顎が鋭利になっていく
魔法戦中に考えていたこと。未プレイ×。

魅了を交互に打たれたら美意識が狂いに狂って、もう戻れない性癖が生まれてしまいそう。畳む

76文字, TRPG

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