感想

TRPGやゲーム等のネタバレ感想のまとめ

No.800

蛙は踊る
未プレイ×

例のマスターシーンの演出は、毎回描写文を書き直している上でその陣ごとの共通点を入れたりしているので、そういう点では回すのが大変なのだ。
なおシナリオには何が書いてあるのかあっさり書いてあるだけなので、あれは私がGMした回でしか出てこないのだ。

ちなみに、PC2には「大嫌いな相手が苦しんでるパターン」と「好意的に感じている相手が苦しんでるパターン」のどちらかが適用されてます。どっちになるかは、私の気分とPLさんの耐性次第。畳む

225文字, TRPG

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