感想

TRPGやゲーム等のネタバレ感想のまとめ

No.780

#エンダーマグノリア
クリアしました!

ギルロイが倒せない♬
たまに第三段階までいけるけど、そこから謎衝撃波地面ビームで即死させられる♬
勝てない🎵勝てない♬
そんな現実から逃げるため、まだコンプしていない部屋の捜索を始めました。
箱の中からアイテムが出てきたり、念入りに壁を確認していたら隠しマップがあったりと、満遍なく調べたつもりになってたのだと実感しました。
でも、根源の地の2部屋だけどうしてもわかりません。
ここはギルロイを倒してから攻略サイトを見ることにしました。

ギルロイに殺され続けて1時間くらい、最終的にこれでいきました。
フクロウ。一番最初のオートホーミング。
フクロウ。回避したら毒ガスが出せるスキル。
ヨルヴァン。一番最初の銃。結局これが一番強いんです。
ノラ。剣形態。
あとは、一回だけHP全回復と2秒ごとにHP回復するものとデグランの指輪、与えたダメージ量と比例して回復できるアイテムを身につけまくりました。
カウンター攻撃が怖くてオート攻撃を止めてた時もあったのですが、気が付いてしまいました。カウンターが発動しても、避けて仕舞えば問題がない。おそらく、調律師長のホムンクルスなどのカウンターよりかは甘いな?
即死可能性のある攻撃予兆が来たら、回避に専念。HPがやばくなったら回復するまで逃げ回る。
ひたすらこれを繰り返し、やっと勝てました!
そうしてエンドBが見られました。煙のない空は綺麗だねノラ……。
終わってみれば、決して死ねなかった穢者がホムンクルスになれば魔力切れという死が与えられることになったので、これはこれで救いなのではないかと思えるようになりました。

コンプできていなかった根源の地部屋は、HP爆上げ・回復力爆上げ・祈り回数増加でどうにかできたのと、横ビューンと7号の雪の型使用でどうにかできたみたいです。ううん、悔しいな。
しかし部屋コンプしたのにトロフィーでないの寂しいです。

エンマグ全体の感想
・部屋コンプにプレイヤーのアクションスキルを要求しすぎないので、助かった
・前作よりも遊びやすくなってる、気がする
・ライラックとホムンクルス達の会話が可愛かった。振り返り機能が欲しい。
・登場人物が多すぎて、ストーリーがわかりにくい。調律師長がなんであそこにいたのか、白巫女家系のトップがどうなったのかとか今もよくわかってない。
・ボスを倒しても探索エリアが広がるスキルが手に入るとは限らないので、探索に積み始めると辛かった。

私としては前作のリリィズのストーリーのほうが好きでした。マグノリアは……ストーリーがあんまりよくわからないところがあってぇ!登場人物多すぎてぇ!回想で名前が出てもわかんなくてぇ!!
しかし、遊びやすさはマグノリアが上です。二作目だけあって、進化してますね。
この世界には他にも死の雨に怯える国があるようなので、3作目以降が出るのが楽しみです。できればネームドキャラ減らしてください。畳む

1238文字, ゲーム

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