感想
TRPGやゲーム等のネタバレ感想のまとめ
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- LUNATIC_THEATER(30)
- ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム(29)
- 大穢(26)
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- FE風花雪月(18)
- 蛍子のために(16)
- 暗愚を裂いたグラドゥアーレ(15)
- 虫を喰わせと蟲が哭く(15)
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- 奈落(12)
- Fate/Samurai_Remnant(12)
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- ホグワーツ・レガシー(9)
- SS(9)
- 星の爆ぜる日(9)
- そして誰がいなくなるのか?(7)
- ゴルゴン英雄譚(6)
- ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド(6)
- FGO(6)
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- 逆境!廃部クライシス(5)
- バディミッション_BOND(5)
- 魔剣大好き魔剣祭り(5)
- 烏有館事件(5)
- 楽園(インセイン)(5)
- 回生を叫ぶコンムニオ(4)
- パラノマサイト(4)
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- 紅蝋館の殺人(3)
- 崩壊スターレイル(3)
- 文学戦線(3)
- ENDER_LILIES(3)
- その音を塚に埋めるまで(3)
- 夜の会、沼の怪(3)
- シノビガミ(3)
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- もののけ道中(3)
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- あなたに会いたくて(2)
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- ホテル氷鳴館へようこそ(2)
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- ロードムービー無印(2)
- 聖女の供血(2)
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- 掃き溜めの天使たち(2)
- ぽこあポケモン(1)
- パラノマサイト伊勢人魚物語(1)
- 趣味丸出しメーカー(1)
- Picrew(1)
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- 大正グロテスキズム(1)
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- 咎人よ蜘蛛と踊れ(1)
- ロードムービー改(1)
- 闇夜に烏_雪に白鷺(1)
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- World_End_Juvenile(1)
- 俺は絶対にBLに屈したりしない!!(1)
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- 血が満ちるとき(1)
- 出口なし2(1)
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- 名探偵は二度死ぬ(1)
- モロク館の夜(1)
- 花街哀歌(1)
- ぼくらのお菓子の家はどこ?(1)
- 蛙は踊る(1)
- 咎人に花束を(1)
- 秋空に雪舞えば(1)
- 白雪姫ノ眠リ病(1)
- バッカーノ!(1)
- ヴィラ・アネッロ(1)
- BadCompany(1)
- ムラサキカガミ(1)
- 面影(1)
- フランケンシュタインの花嫁(1)
- 屍者の帝国(1)
No.629, No.628, No.627, No.626, No.625, No.624, No.622[7件]
37文字, 2017.09.21 13:28 ゲーム
#そして誰がいなくなるのか?
ギルのCS見て改めてコイツやばいなって思った点は『もっと魅力的な悪役になるために、なんかかっこいい殺人の目的を考え中。』というプロフ欄に書いているものでした。畳む12月の私、こんな探索者をよく思いついたもんだな……
ギルのCS見て改めてコイツやばいなって思った点は『もっと魅力的な悪役になるために、なんかかっこいい殺人の目的を考え中。』というプロフ欄に書いているものでした。畳む12月の私、こんな探索者をよく思いついたもんだな……
121文字, 2017.07.10 19:43 TRPG
#そして誰がいなくなるのか?
ギルが一緒に死にたいと主張している木乃伊、探偵とかじゃないでしょうかね? 自分をあとちょっとで逮捕してくれそうだったのに色々あってミイラになったのでは?畳む
あとは本当に溝渕さんショック
ギルが一緒に死にたいと主張している木乃伊、探偵とかじゃないでしょうかね? 自分をあとちょっとで逮捕してくれそうだったのに色々あってミイラになったのでは?畳む
あとは本当に溝渕さんショック
107文字, 2017.07.08 07:54 TRPG
シナリオ『悲劇のダイヤの行方』の概要
シナリオ背景とかPCの秘密とか
誰か代わりに作ってください
[シナリオ背景]
シナリオに登場するプライズ『悲劇のダイヤ』。表向きでは「とある悲劇に登場するヒロインの涙のような美しさ」から『悲劇のダイヤ』だということになっているが、実のところは違う。『悲劇のダイヤ』は呪われた代物なのだ。このダイヤは周囲に悲劇を起こさせて、その様子を嘲笑している。ニャルラトホテプが作ったんじゃないかってレベルで意地の悪い代物である。
シナリオの始まりは数年前に遡る。『悲劇のダイヤ』の持ち主であったPC2の母親が、宝石の輝きに目をくらませた富豪NPCに殺されてしまったのだ。PC2にとっては富豪NPCは憎き仇である。どんな手を使ったとしても復讐を果たさねばならない。
数年後、富豪の家で盗みをするために使用人として潜入していたPC4は『悲劇のダイヤ』を偶然見つけてしまう。宝石に文字通り『心を奪われた』PC4は事態を面白くするために、富豪NPCが数年世間に隠し続けてきた『悲劇のダイヤ』の居場所を公表する。このことによってPC2は仇の居場所と母親の形見の在処を知ることになる。
オカルトに詳しい(またはオカルト的な機関に所属している)PC1は『悲劇のダイヤ』が危険なものだと知っていた。なのでいつかは見つけ出して然るべき場所でこれ以上の悲劇を起こさないために保管すべきだと考えていた。PC4の予告状によって宝石の居場所を知ったPC1は宝石の確保のために富豪の館に訪れる。
PC3は『怪盗の美学』を大切にしている怪盗である。あの予告状を見てから嫌な胸騒ぎを覚えていた。あの宝石の周囲で何か恐ろしいことが起きるかもしれない。それは『怪盗の美学』に反するものであろう。美しく盗んで、人を傷つけない、これこそが真の怪盗である。PC3は『怪盗の美学』を守るために富豪の屋敷に訪れる。
こうして宝石を中心に全ての役者が屋敷にそろった。演じられるのは悲劇か喜劇か。
[PCの秘密]
PC1:あの宝石はおぞましい代物である。アレが周囲に悲劇をまき散らすのだ。
あんなものが野放しにされてはならない。然るべき場所で保管するべきだ。
本当の使命は【宝石を手に入れ悲劇を食い止めること】だ。
PC2:あの宝石は今は亡き母親のものだ。母親を殺してあの富豪が奪い取ったのだ。
母親の仇のため、母親の形見を取り戻すため、あの富豪を殺さなければならない。
本当の使命は【富豪NPCを殺害すること】だ。
PC3:あなたは『怪盗の美学』を何より大事にしている人物だ。物は華麗に盗み、人は決して傷つけない、それが怪盗である。
ある富豪に届けられたというあの予告状、ひどく嫌な予感がする。あの館で恐ろしいことが起こるのかもしれない。
『怪盗の美学』を汚されないように、あなたは館で起こるかもしれない悲劇を止めなければならない。
本当の使命は【NPC含めて全員で生還させること】だ。
PC4:あなたはあの宝石に心を奪われている。あの宝石の望むことならなんだってしよう。
事態を面白くすることが宝石の望みだ。そのために予告状を出した。
もっと、もっと事態をかき乱さなければ。
本当の使命は【意味深な言動などで他のPC達を混乱させること】だ。
(PC3だけ難易度高くないっすかね)畳む
シナリオ背景とかPCの秘密とか
誰か代わりに作ってください
[シナリオ背景]
シナリオに登場するプライズ『悲劇のダイヤ』。表向きでは「とある悲劇に登場するヒロインの涙のような美しさ」から『悲劇のダイヤ』だということになっているが、実のところは違う。『悲劇のダイヤ』は呪われた代物なのだ。このダイヤは周囲に悲劇を起こさせて、その様子を嘲笑している。ニャルラトホテプが作ったんじゃないかってレベルで意地の悪い代物である。
シナリオの始まりは数年前に遡る。『悲劇のダイヤ』の持ち主であったPC2の母親が、宝石の輝きに目をくらませた富豪NPCに殺されてしまったのだ。PC2にとっては富豪NPCは憎き仇である。どんな手を使ったとしても復讐を果たさねばならない。
数年後、富豪の家で盗みをするために使用人として潜入していたPC4は『悲劇のダイヤ』を偶然見つけてしまう。宝石に文字通り『心を奪われた』PC4は事態を面白くするために、富豪NPCが数年世間に隠し続けてきた『悲劇のダイヤ』の居場所を公表する。このことによってPC2は仇の居場所と母親の形見の在処を知ることになる。
オカルトに詳しい(またはオカルト的な機関に所属している)PC1は『悲劇のダイヤ』が危険なものだと知っていた。なのでいつかは見つけ出して然るべき場所でこれ以上の悲劇を起こさないために保管すべきだと考えていた。PC4の予告状によって宝石の居場所を知ったPC1は宝石の確保のために富豪の館に訪れる。
PC3は『怪盗の美学』を大切にしている怪盗である。あの予告状を見てから嫌な胸騒ぎを覚えていた。あの宝石の周囲で何か恐ろしいことが起きるかもしれない。それは『怪盗の美学』に反するものであろう。美しく盗んで、人を傷つけない、これこそが真の怪盗である。PC3は『怪盗の美学』を守るために富豪の屋敷に訪れる。
こうして宝石を中心に全ての役者が屋敷にそろった。演じられるのは悲劇か喜劇か。
[PCの秘密]
PC1:あの宝石はおぞましい代物である。アレが周囲に悲劇をまき散らすのだ。
あんなものが野放しにされてはならない。然るべき場所で保管するべきだ。
本当の使命は【宝石を手に入れ悲劇を食い止めること】だ。
PC2:あの宝石は今は亡き母親のものだ。母親を殺してあの富豪が奪い取ったのだ。
母親の仇のため、母親の形見を取り戻すため、あの富豪を殺さなければならない。
本当の使命は【富豪NPCを殺害すること】だ。
PC3:あなたは『怪盗の美学』を何より大事にしている人物だ。物は華麗に盗み、人は決して傷つけない、それが怪盗である。
ある富豪に届けられたというあの予告状、ひどく嫌な予感がする。あの館で恐ろしいことが起こるのかもしれない。
『怪盗の美学』を汚されないように、あなたは館で起こるかもしれない悲劇を止めなければならない。
本当の使命は【NPC含めて全員で生還させること】だ。
PC4:あなたはあの宝石に心を奪われている。あの宝石の望むことならなんだってしよう。
事態を面白くすることが宝石の望みだ。そのために予告状を出した。
もっと、もっと事態をかき乱さなければ。
本当の使命は【意味深な言動などで他のPC達を混乱させること】だ。
(PC3だけ難易度高くないっすかね)畳む
1431文字, 2017.07.03 20:50 TRPG
#ヴィラ・アネッロ
ルイス・ベアズリー設定
どうしてああなった
<表>
ルイス・ベアズリー、ベアズリー子爵家の長男で30歳。下に弟と妹が一人ずついる。
幼馴染はチャールズで、寄宿学校へ通う前からの仲。
婚約者が今のところおらず、本人もまだいなくていいと考えている。
一般的な上流階級的な考えをしており、家名の存続のために紳士らしく振舞うのは当然だと思っている。
「身分違いの恋なんてロマンス小説の読みすぎ」だと笑っていたら、親友がまさかの身分違いの恋をしちゃっててビックリ。
祝いますけどね、親友だから。
<裏>
幼馴染で親友のチャールズに恋をしている青年。
時代的にベアズリー子爵家次代当主が同性愛者だとバレると評判が落ちるため、だれにも言わずに黙っていた。
恋人になれないのだとしても彼の一番信頼できる存在でいたいと考えている。
彼の一番信頼できる存在になるためなら、どんな手を使っても構わない。
例えば学校で彼が孤立するように裏で仕向けておいて、彼と仲良くしてみせるのは自分だけとか。
上流階級同士の結婚はお互いの家の利益のため。それなら彼が結婚したとしても、その妻が彼の一番信頼する相手になることはそうないだろう、と思っていた。
のだが、なんと平民の女と婚約してしまった。金もない、権力もない、そんな女と。
家名のためじゃないなら本当にあの女を愛しているということ? 彼の隣、彼の一番の存在であるというポジションを盗られる?
それだけは嫌だ。それだけは許さない。
<PLより>
PC選択自体は男PCがやりたかったのとNPCに近しい人物がやりたかったので、PC2にしました。まさかあんな秘密とは……。
でも同性愛的やじるしを向けられることはあっても向けたことはなかったはずなので、やるならとことんまでやったろ!と作成しました。
秘密の内容が
・子爵に恋をしている
・平民女と結婚することが嫌だ
・ばれたら殺す
とのことだったので、どうしてそうなったのかを突き詰めたらこうなったPC。
バレたら殺す、はおそらく家名に誇りを持っているタイプの典型的貴族なんだろうなと解釈。悪評が立ったら困ります。
平民女については上に書いた通り。このPCやばいなぁ……。
裏ではひたすらヤンデレホモをやってました。GMさん、聞いてくださってありがとうございます。
1日目に子爵に言った「どうでもいいことには嘘をつかない主義」というのは、「大事なことでは何度も嘘をついてきた」と案に言いたかっただけです。
彼に対する感情は友情である、と偽って生きてきてますので。
それに序盤の「お似合いじゃないか、二人とも」も大嘘ですしね。そんなこと欠片も思っちゃいません。
ちなみに3日目の「恨みでもなんでも、感情に狂わされた人間が理性的な判断ができると思っているのかい」は、完全に自虐です。
嫉妬に狂ってPC1を殺そうとして、そして失敗していますからね。恋って怖いですね。
…………。
よくもこんなヤンデレホモ設定を考えましたな、子爵。畳む
ルイス・ベアズリー設定
どうしてああなった
<表>
ルイス・ベアズリー、ベアズリー子爵家の長男で30歳。下に弟と妹が一人ずついる。
幼馴染はチャールズで、寄宿学校へ通う前からの仲。
婚約者が今のところおらず、本人もまだいなくていいと考えている。
一般的な上流階級的な考えをしており、家名の存続のために紳士らしく振舞うのは当然だと思っている。
「身分違いの恋なんてロマンス小説の読みすぎ」だと笑っていたら、親友がまさかの身分違いの恋をしちゃっててビックリ。
祝いますけどね、親友だから。
<裏>
幼馴染で親友のチャールズに恋をしている青年。
時代的にベアズリー子爵家次代当主が同性愛者だとバレると評判が落ちるため、だれにも言わずに黙っていた。
恋人になれないのだとしても彼の一番信頼できる存在でいたいと考えている。
彼の一番信頼できる存在になるためなら、どんな手を使っても構わない。
例えば学校で彼が孤立するように裏で仕向けておいて、彼と仲良くしてみせるのは自分だけとか。
上流階級同士の結婚はお互いの家の利益のため。それなら彼が結婚したとしても、その妻が彼の一番信頼する相手になることはそうないだろう、と思っていた。
のだが、なんと平民の女と婚約してしまった。金もない、権力もない、そんな女と。
家名のためじゃないなら本当にあの女を愛しているということ? 彼の隣、彼の一番の存在であるというポジションを盗られる?
それだけは嫌だ。それだけは許さない。
<PLより>
PC選択自体は男PCがやりたかったのとNPCに近しい人物がやりたかったので、PC2にしました。まさかあんな秘密とは……。
でも同性愛的やじるしを向けられることはあっても向けたことはなかったはずなので、やるならとことんまでやったろ!と作成しました。
秘密の内容が
・子爵に恋をしている
・平民女と結婚することが嫌だ
・ばれたら殺す
とのことだったので、どうしてそうなったのかを突き詰めたらこうなったPC。
バレたら殺す、はおそらく家名に誇りを持っているタイプの典型的貴族なんだろうなと解釈。悪評が立ったら困ります。
平民女については上に書いた通り。このPCやばいなぁ……。
裏ではひたすらヤンデレホモをやってました。GMさん、聞いてくださってありがとうございます。
1日目に子爵に言った「どうでもいいことには嘘をつかない主義」というのは、「大事なことでは何度も嘘をついてきた」と案に言いたかっただけです。
彼に対する感情は友情である、と偽って生きてきてますので。
それに序盤の「お似合いじゃないか、二人とも」も大嘘ですしね。そんなこと欠片も思っちゃいません。
ちなみに3日目の「恨みでもなんでも、感情に狂わされた人間が理性的な判断ができると思っているのかい」は、完全に自虐です。
嫉妬に狂ってPC1を殺そうとして、そして失敗していますからね。恋って怖いですね。
…………。
よくもこんなヤンデレホモ設定を考えましたな、子爵。畳む
#ホテル氷鳴館へようこそ
望月良太郎の設定とか、セッション中に考えていたこととか
秘密で一般人だと言われたので、どこまでも一般人にしてやろうと思って作りました
縛りは、「一般人だから怪異関係のものは持たない」「一般人だから攻撃関係のものもとらない」です
アビリティで幸運をとったのは、もし回避目標値が12以上になってもスペシャルさえ出せば回避できるので生き残る可能性が上がると考えたからです。あと、回復できますし
もう一つは早業にしようかと思いましたが、正気度が減って狂気顕著で錯乱が起こったらまずいので避けました。
危険感知は秘密の内容と合ってる気もしますし、便利ですのでとりました。
特技は普段とらないものをチョイスしました。その結果、すごく判定のときに困りました。埋葬とかどうせいと
なんで埋葬とったんでしょう。悪い点をとったテストを隠すためとか、それ焼却でもよかったんじゃ……!?
望月は「どこまでいっても一般人」を軸に動かしました
だから恐ろしいものを見たら素直に怯えますし、あの状況で隣人を簡単に信用しようとしません
恐怖に立ち向かうことはしませんし、恐怖やらストレスやらで嘔吐したりもします
普段から信頼できる人間はこの場におらず、敵が誰かもわからない状況なら、不安で怖くてしょうがないのを隠そうとして刺々しい言い方や態度になるかなと
「わけのわからない状況に怯え、恐怖し、精神的に追い詰められていく」というポジション狙ってました。おそらくそのポジションはゲットできました
まあPLがそういうキャラが好きなので、強がりながらも明らかにビビっている高校生になった、というのもありますが( ◜◡^)
実は旅行前に双子の弟と喧嘩して、仲直りなしに旅行に来ていたという設定があったりしました
結構ひどいことを言ったのでそれを謝る前に死ぬ訳にはいかない、と望月がホテルで生き残る理由として作りました
が、メインでも一方その頃でも言う機会がなかったため、ないないしました
こういう設定はフラグを立てずに突然出しても、周りが反応に困るだけですもの
後日談で「もっと食べたい」の事件に巻き込まれることになったもっちー
その事件を解決した後も、七海さんの予言通り何度も何度もクトゥルフ神話的事件やインセイン的事件に巻き込まれることになると思います
忍び寄る狂気、蓄積される冒涜的知識……一般人じゃなくなっちゃいますね!
卓中ではホテルに二度と行かないと言いましたが、何だかんだで望月はホテルに自分から行くんじゃないですかね
彼にとっては全ての元凶でしょうし
再来時に待っているのは死か狂気か決別か……まあろくな目にあわないんじゃないでしょうか
それぞれのサイクル・シーンで考えていたことをまとめていくと
導入:誰が敵だ……!?とりあえずオーナーは絶対に信者だわ
<1サイクル目>
1シーン目:七海さんは…オーナーが好きとかそういうほのぼの秘密かな? ねだってまで貰う必要はないかな
2シーン目:とりあえず逃げる方法を探そう……と思ったら鍵だー!?
うむむ、場合によっちゃ誰かの秘密と交換するのもありかな
3シーン目:仲☆良☆し☆ほ☆の☆ぼ☆の☆
これは惨劇起こりませんわ
4シーン目:オーナーと玉木さんは恐怖判定がなかったのに、望月は恐怖判定あり!?
……怪異側か、お二人とも
調査シーン:オーナーと玉木さんがやばいのはわかる。けど、柳沢さんがわからない!わからないことは怖い!
よし、柳沢さん調べるぞ。七海さんと喋ってらっしゃる。なんだ、ほのぼの要員でしたか
マスターシーン:どうして猟師さんが犠牲に!?彼がしたこと……そういや導入で鹿を殺してたね
もしかして、あの鹿はエンテイカなんじゃない?あのエンテイカの彼氏が復讐に来たんじゃない?
ユカりんは鹿=エンテイカイで玉木さんもエンテイカイなんじゃ
<2サイクル目>
1シーン目:情報だ、なにより自分に必要なのは情報だ! 生き残るのに大事なものは情報だ! エンテイカ調べるぞ!
う、うわああああああイタカ様だあああああああああ!!!
2シーン目:仲☆良☆し☆ほ☆の☆ぼ☆の☆
惨劇が起こってると誰が思いましょうか、この雰囲気!
3シーン目:八島さんの秘密はなんだろう? こちらも大したものじゃない?
しっかし柳沢さん頼りになる感ありますなぁ。あんなことがあった後にしては食欲すっごいけども
4シーン目:本性出したぞこのオーナー!!! やべぇ、やべぇよ……!
調査シーン:マスターやばいのは確定なので、準ヤバな玉木さんを調べよう
って思ったら七海いいいいいいまたも望月の邪魔をするかあああああああああ!!!
マスターシーン:猟師さんといいトミーといい、殺し方が猟奇的すぎる。これがシナリオに書いてあるのじゃなくてPL提案なら、その人いい趣味してますな
これ見た後に食べ物のことを言う柳沢さんよ……。サイコパス……?
<3サイクル目>
1シーン目:うええ、PC二人分の秘密がこっちに来ないことになってしまった。キッツイ
にしても柳沢さんの秘密とは……。殺人鬼は七海さんだし……
2シーン目:食欲旺盛さんか! ……2人あんな状態で死んだのに食べるのかぁ
3シーン目:玉木さんいい人すぎない? エンテイカってのは考えすぎだったんじゃ
オーナーは玉木さんは心を通わせることが悦びとか言ってた気がせんでもない……ただの謎の能力持ち人間?
4シーン目:お巡りさあああああああああん!!!!
ふふ、セルフ狂気:盲目を発動できて満足。これぞ一般人
クライマックス:ここからは回想合戦。NPCである八島さんも回想するんだろうか。彼の秘密もわかってないんだよなぁ
玉木さんと八島さんは秘密次第では一緒に車に乗って逃げよう!だから回想してくださいお願いします!
……という感じです。一応色々考えてたんです畳む
望月良太郎の設定とか、セッション中に考えていたこととか
秘密で一般人だと言われたので、どこまでも一般人にしてやろうと思って作りました
縛りは、「一般人だから怪異関係のものは持たない」「一般人だから攻撃関係のものもとらない」です
アビリティで幸運をとったのは、もし回避目標値が12以上になってもスペシャルさえ出せば回避できるので生き残る可能性が上がると考えたからです。あと、回復できますし
もう一つは早業にしようかと思いましたが、正気度が減って狂気顕著で錯乱が起こったらまずいので避けました。
危険感知は秘密の内容と合ってる気もしますし、便利ですのでとりました。
特技は普段とらないものをチョイスしました。その結果、すごく判定のときに困りました。埋葬とかどうせいと
なんで埋葬とったんでしょう。悪い点をとったテストを隠すためとか、それ焼却でもよかったんじゃ……!?
望月は「どこまでいっても一般人」を軸に動かしました
だから恐ろしいものを見たら素直に怯えますし、あの状況で隣人を簡単に信用しようとしません
恐怖に立ち向かうことはしませんし、恐怖やらストレスやらで嘔吐したりもします
普段から信頼できる人間はこの場におらず、敵が誰かもわからない状況なら、不安で怖くてしょうがないのを隠そうとして刺々しい言い方や態度になるかなと
「わけのわからない状況に怯え、恐怖し、精神的に追い詰められていく」というポジション狙ってました。おそらくそのポジションはゲットできました
まあPLがそういうキャラが好きなので、強がりながらも明らかにビビっている高校生になった、というのもありますが( ◜◡^)
実は旅行前に双子の弟と喧嘩して、仲直りなしに旅行に来ていたという設定があったりしました
結構ひどいことを言ったのでそれを謝る前に死ぬ訳にはいかない、と望月がホテルで生き残る理由として作りました
が、メインでも一方その頃でも言う機会がなかったため、ないないしました
こういう設定はフラグを立てずに突然出しても、周りが反応に困るだけですもの
後日談で「もっと食べたい」の事件に巻き込まれることになったもっちー
その事件を解決した後も、七海さんの予言通り何度も何度もクトゥルフ神話的事件やインセイン的事件に巻き込まれることになると思います
忍び寄る狂気、蓄積される冒涜的知識……一般人じゃなくなっちゃいますね!
卓中ではホテルに二度と行かないと言いましたが、何だかんだで望月はホテルに自分から行くんじゃないですかね
彼にとっては全ての元凶でしょうし
再来時に待っているのは死か狂気か決別か……まあろくな目にあわないんじゃないでしょうか
それぞれのサイクル・シーンで考えていたことをまとめていくと
導入:誰が敵だ……!?とりあえずオーナーは絶対に信者だわ
<1サイクル目>
1シーン目:七海さんは…オーナーが好きとかそういうほのぼの秘密かな? ねだってまで貰う必要はないかな
2シーン目:とりあえず逃げる方法を探そう……と思ったら鍵だー!?
うむむ、場合によっちゃ誰かの秘密と交換するのもありかな
3シーン目:仲☆良☆し☆ほ☆の☆ぼ☆の☆
これは惨劇起こりませんわ
4シーン目:オーナーと玉木さんは恐怖判定がなかったのに、望月は恐怖判定あり!?
……怪異側か、お二人とも
調査シーン:オーナーと玉木さんがやばいのはわかる。けど、柳沢さんがわからない!わからないことは怖い!
よし、柳沢さん調べるぞ。七海さんと喋ってらっしゃる。なんだ、ほのぼの要員でしたか
マスターシーン:どうして猟師さんが犠牲に!?彼がしたこと……そういや導入で鹿を殺してたね
もしかして、あの鹿はエンテイカなんじゃない?あのエンテイカの彼氏が復讐に来たんじゃない?
ユカりんは鹿=エンテイカイで玉木さんもエンテイカイなんじゃ
<2サイクル目>
1シーン目:情報だ、なにより自分に必要なのは情報だ! 生き残るのに大事なものは情報だ! エンテイカ調べるぞ!
う、うわああああああイタカ様だあああああああああ!!!
2シーン目:仲☆良☆し☆ほ☆の☆ぼ☆の☆
惨劇が起こってると誰が思いましょうか、この雰囲気!
3シーン目:八島さんの秘密はなんだろう? こちらも大したものじゃない?
しっかし柳沢さん頼りになる感ありますなぁ。あんなことがあった後にしては食欲すっごいけども
4シーン目:本性出したぞこのオーナー!!! やべぇ、やべぇよ……!
調査シーン:マスターやばいのは確定なので、準ヤバな玉木さんを調べよう
って思ったら七海いいいいいいまたも望月の邪魔をするかあああああああああ!!!
マスターシーン:猟師さんといいトミーといい、殺し方が猟奇的すぎる。これがシナリオに書いてあるのじゃなくてPL提案なら、その人いい趣味してますな
これ見た後に食べ物のことを言う柳沢さんよ……。サイコパス……?
<3サイクル目>
1シーン目:うええ、PC二人分の秘密がこっちに来ないことになってしまった。キッツイ
にしても柳沢さんの秘密とは……。殺人鬼は七海さんだし……
2シーン目:食欲旺盛さんか! ……2人あんな状態で死んだのに食べるのかぁ
3シーン目:玉木さんいい人すぎない? エンテイカってのは考えすぎだったんじゃ
オーナーは玉木さんは心を通わせることが悦びとか言ってた気がせんでもない……ただの謎の能力持ち人間?
4シーン目:お巡りさあああああああああん!!!!
ふふ、セルフ狂気:盲目を発動できて満足。これぞ一般人
クライマックス:ここからは回想合戦。NPCである八島さんも回想するんだろうか。彼の秘密もわかってないんだよなぁ
玉木さんと八島さんは秘密次第では一緒に車に乗って逃げよう!だから回想してくださいお願いします!
……という感じです。一応色々考えてたんです畳む
2533文字, 2017.05.15 22:17 TRPG
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新宿やってて思ったこと
なぁエドモン、本当に君はエドモンか?畳む