感想

TRPGやゲーム等のネタバレ感想のまとめ

No.602, No.601, No.600, No.599, No.598, No.597, No.5967件]

#予言は誰を王にする?
自PC性転換の話。未プレイ×

最初は男性PCで考えていたのに(成人男性がカツアゲされる様子を見たかったため)、初期段階で女性にかわっていました。不思議〜。

カッサンドラは「底辺の生まれだろうが、この美貌と口先の技術で売春婦ではなく詐欺師として生き抜いてやる」というプライド?信念?があったキャラでした。
男性となると、そこらへんのプライドはなさそうですね。代わりに、暴力的なことは嫌っていてすぐ暴力に訴える相手は嫌いだし心の中では見下してるタイプだったかも。
情の湧き方は女性カッサンドラも男性カッサンドラも同じなので、最終的には「こんな子どもを担ぐなーーーッッッ!!!」になります。男性だとこれにプラスして「花を愛でられるような生活をさせてやれーーーーッッッ!!!」と主張しそう。女性であるカッサンドラは「花を愛でるだけが女の幸福ではない」と考えられるけど、男性だとそこは考えられないと思う。そこは異性への思い込みや先入観が入ってくると思う。男性版はフィーリャちゃんからその部分でなんか怒られそう。

あとまあ、あれですね。
女性関係はちょっとだらしなかったかもですね、男性版カッサンドラ。
女性のカッサンドラは、別に潔癖というわけでもないので、過去に恋人の1人や2人もいたかもしれない。知らないけど。

【追記】
男性カッサンドラ立ち絵
Picrewの「トコトコ王国」でつくったよ! https://picrew.me/share?cd=uFLEZjZAeQ Picrew トコトコ王国畳む

660文字, TRPG

#咎人よ蜘蛛と踊れ
未プレイ✕・同卓◯

父親にくノ一術使うところでした。首をへし折るぞと脅す方向に舵取ってよかった~~!畳む

61文字, TRPG

#ロードムービー無印
#ロードムービー改
ロードムービー無印と改のネタバレあり

無印でPC2だったのですけど、要約すると「妹に海を見せてくれる相手だと信用したPC1が『時姫の幸福は今ここで死ぬこと』と時姫を血の海に沈めて死亡させ、PC1自身は他PCの手で死亡した」ってなったのですよね。
妹を幸福にしてやれず、しかし妹を殺した相手は別の人間に殺されており、で……。これがビガミ2回目だったこともありずっと引きずってたんですよ。
改では「もう誰にも時姫の生殺与奪の権は渡さねぇ!! 生かすも殺すも私がやる!!」ともぎ取りました。シナリオの内容は、まぁ、これを読んでる方ならご存知なのでわざわざ言いません。人の心ないんかシナリオ作者。陣営としては負けたものの時姫の死亡は選ばれなかったため時姫は生存し、時姫を取り返しにいくEDで終わりました。

「時姫の夢を叶えようと最後まで足掻くPC1がいた」というので、心の中にいた無印PC2が成仏じゃないですけど落ち着いてくれました。ダブルクロスのロイスをタイタスにするというのはこういう感じなんだなと思います。畳む

475文字, TRPG

#Fate/Samurai_Remnant
2週目2章途中

このゲームはもしや2週目からが本番ですね?
1週目では見た覚えのない番外編が山ほど出てきました。
地右衞門さんの過去が辛すぎてちょっと悲鳴を上げてしまいました。
伊織君と地右衞門さんは、鬼滅の竈門兄妹と堕姫兄妹みたいな関係ですよね。自分以外が殺された悪夢のような幼少期に、武蔵に助けてもらえたのが伊織君で、きっと誰も助けてくれなかったのが地右衞門さん。
あの地獄を生き延びた地右衞門に信仰心はないのかと問われれば、彼は信仰心がまだあると思うのですよね。
根拠としては、ランサー召喚前に「復讐なんて悪いことするのごめんだよ」みたいなことを発言していたこと、あとは習慣も半分なのでしょうが召喚時に手を組んでいたことです。キリスト教の「復讐するは我にあり」の意味は「復讐を行うのは我(神)なのだから、人間たちは復讐なんかしちゃ駄目!」だったはずなので、復讐が罪であると告白するのはやっぱりまだキリスト教徒なんだなぁと。日本だと仇討ちは当然の世界ですからね。仇討ちできるまで帰ってくるなという修羅世界、日本。

アーチャー陣営が仲良くしてるの見るの辛いんですよ。
2週目は彼らは救われますか? 辛いんですよアーチャー陣営。

ドロテア様、おもしれぇお嬢様(レディ)……。

同じシナリオでもセリフが追加されてる?感じがありますね。一度読んだところは灰色だけど、初見セリフは真っ白なのでわかりやすい。助かります。
伊織君さ、やっぱり、英雄のような猛者とやり合うの、純粋に好きなんでしょ。クーフーリンとの戦闘なんて、心の中でハピハピハッピーハッピー猫が踊ってたでしょう。君には平穏な幸せは不幸なのかい。畳む

729文字, ゲーム

#Fate/Samurai_Remnant
スクショしていたセイバーのセリフシリーズ

「あ、解るぞそれは。セップクだ。イオリがするやつだ!」
「わからいでかー!」
「イオリのような稀代の甲斐性なしを好いたところで、きみが不幸になるだけだぞ」
「無論だ。……そこのイオリが出るぞ」
「うんうん、さぞ疲れたろう。これでも食べるといい」
「……イオリが豚になったー!!」
「あれかな、きみは呪われているのか?」
「ふ〜〜〜〜〜ん。そういう風に云ってしまうのだな、イオリ?」
「……きゃっと?」
「感謝する! 好きだぞイオリ!」
「……ぷいっ」


番外編
長屋に帰ったらお面をつけているセイバーが座っており。その可愛さに明らかに動揺した動きを見せる動画

周瑜「ははは、駄目だなこれは」畳む

344文字, ゲーム

#奈落
クライマックス中にGMと話してたこと。未プレイ×・同卓⚪︎

兎太郎が比良坂に帰るのを嫌がってたので、戦闘が続くなら兎太郎側につこ〜と考えてた樹です。
可愛い後輩が嫌がってるし、愛情は持ってるし、謝ってもらったっぽいので味方してあげよ〜って感じです。
御伽の子になっても全然構いませんよ。畳む

149文字, TRPG

#Fate/Samurai_Remnant
一周目終わり

この戦いが終わったら本名で呼んでいい?の流れはプロポーズかなと思いました。
武蔵ちゃんは想像していたよりも簡単に倒せました。強いのは強いですが、動きは読みやすかったです。
武蔵ちゃんを倒して別世界に送った後は、盈月を破壊しにいきます。すると突然襲ってくるランサーの主さん!! そういえばまだこの人生きてたわ!!! そこを庇ってくれた正雪さん!!! ドロテアに確保されたんとちゃうんかあなた!!!
伊織くんたちが正雪と話してる間、私はずっと「ドロテアに連れて行かれたはずでは」「逃げてきたの?」「なんでグッドタイミングで割り込めたの?」と考えてました。

鄭成功ラスボスは あかんて。アーチャー!あの人を止めてアーチャー!
伊織君たちとはほぼ初対面のキャスターと一緒になっちゃってさぁ! こっちはドロテアルートを通ってるからキャスターのこと全く知らないのよ!!
最後ということで逸れやイベントのある霊地を全て踏んで赤坂に向かいました。逸れの戦闘は自動スキップできる機能とかないですか。

キャスター、ごめん、真名を言われても全くわからないのだ。すまないのだ。セイバーにとって相性が良くないかもな相手なことしかわからないのだ。すまないのだ。
記録することがアイデンティティであり、それゆえに人理に刻まれたであろう男が、己が生前記録した存在によって破れるの展開として良かったですね。キャスターは自分のアイデンティティによって負けたのだ。あと、セイバーの精神力の強さ。セイバーはシェイクスピアの悪趣味宝具にも勝てそうです。自分の歩んだ道を否定せず「これが自分である」と認めた英雄に勝てる人がどれだけいるのかっていう。

伊織くんとセイバーのお別れの言葉はないんですか!? ないの!? 伊織くんのその後もないんですか!? 月は満ちたけど剣は飢えてるよメッセージで終わり!? 武蔵ちゃんや擬似神に勝利しておいて剣はまだ飢えてるの!? 欲張りさんか!?
今回はSNのセイバールートの「えみやのせつめいしょ」みたいな扱いなのでしょうか。
カヤちゃんに憑依してるセイバーの奥さん(絶対生贄ポジション)やランサー達との話がされていないので、二周目で一周目に見なかったルートを見る必要があるのかもしれません。というか見ないといけないのでしょう。Xのおすすめで「三周くらいしないとダメ」だって見た気がするので。

いくぜ、二周目!

セイバーがツンツンしてた頃、鄭成功が闇堕ちしてなかった頃だ懐かしい〜〜〜……。畳む

1077文字, ゲーム

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