感想

TRPGやゲーム等のネタバレ感想のまとめ

No.511, No.510, No.509, No.493, No.492, No.491, No.4907件]

#楽園(シノビガミ)

自陣楽園の矢印は確かPC1←月詠←PC3←PC2←契兎←PC1で、この中でPC4がPC3に矢印を向けていた、山手線状態でした。
契兎「――六人も雁首揃えて何全員片思いしてんですかっ」
本当にそう。

契兎の月詠襲撃でPC3さんが戦果を手に入れて、それで相互愛情になることによりなんとか状況は打破されました。
私は、恋敵・劣等感を向けてる相手・直接の死亡原因である月詠を奥義切って助けて、PC3さんに戦果を譲る形で脱落して好きな子が両思いになるお手伝いをしました!
はい。

クライマックスではPC3さんが勝利して戦果で月詠さんの感情を変更したため、山手線に戻りました。山手線楽園です。畳む

305文字, TRPG

#奈落

1サイクル目にお化け屋敷でビビっていた可愛い後輩が、今では怒りを逃れるために友情を愛情に変えるような憎たらしい後輩になってしまいました。
1〜2サイクル目は稀にカレカノごっこして戯れる可愛い後輩だったんですよぉ〜。
2サイクル目終了時に可愛がってた友情分の怒りが湧いてきてぇ〜。
3サイクル目最初に仲直りの言葉をぶっ飛ばして、邪視:愛情で有耶無耶にしてきたんですよぉ〜。
邪視:愛情のタイミングで「コイツ〜〜! 可愛げのない〜〜!!」くらいに気持ちが変化しています。
同じ愛情でもシロカちゃんに向けてるものとは違うものだと思います。が、邪視したのは後輩だから、邪視権限で好きな愛情の種類にしちゃっていいと思います。
まあ兎太郎君が変わったわけではなく、元々がこうなのでしょうね。将来恋人に捨てられないに気をつけた方がいいですよ。畳む

370文字, TRPG

#奈落
自PCのゆるっと呟き

死にたくなかつた。どれほど寂しく、また惨めでも、生きてゐたい思ひがした。けれども何を目当てにして自分は生きてゐるのかしら。たつたひとつの生きがひから、今逃げやうとしてゐるくせに。"坂口安吾『吹雪物語』

最後の一文以外は樹だな〜と思いました。
死ぬのも生きるのもどうでもよかったけど、死んだ後はやっぱ生きてたかったな〜となったイメージです。
ダウナー樹が今の樹になったきっかけは、今のところ秘密にある「死」が関係してると仮の設定をつけてるのでね。

二進も三進も行かなくなったり、追い詰められれば、信念:凶を全開にしていくんじゃないでしょうか。
全ての破滅を願うんじゃないです?
今は楽しいのでこのままでいたいな〜と思ってます。畳む

331文字, TRPG

#LEGENDS_アルセウス
ポケモンアルセウスの現状

ウォロさんを完全放置して、レベ上げがてら「異変」のほうを追っています。ウォロさんなんて、山の上で一人寂しくポツンと私を待ってれば良いんです。畳む

101文字, ゲーム

#遺骸を雪ぐセクエンツィア #懇請に告ぐトロープス

カーティオがこれまでの人生で得た数少ない愛情は、コル兄上からのものなんですよね。世界よりカーティオを選んだ実績です。
だから、「愛したら一途に愛しぬく」みたいな愛情しか知らないものだから、それが当然なんだと思ってるのでしょう。畳む

141文字, TRPG

#刃魔正忍記
じ・じ・じ〜んま刃魔刃魔じ〜んま正忍記地の巻

なんで叶雨君は十束剣を持っているのですか? 実は同じ被害者枠だったんですか? どうなんですか……。畳む

81文字, TRPG

#遺骸を雪ぐセクエンツィア
某NPCへのシンプルな罵倒になる可能性すらある危険性の高い伏せ

サナティオさんはクソダサTシャツ着てそうな感じがあります。
かっこいい服を着てる時は幼馴染チョイスな感じがあります。
服のセンスがあったらごめん、サナティオさん。畳む

129文字, TRPG

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