感想

TRPGやゲーム等のネタバレ感想のまとめ

No.35, No.34, No.33, No.32, No.31, No.30, No.297件]

#ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム
3日目。

炎の神殿の攻略からスタートです。
奥に進んでいくと、ゼルダが岩と一体化していました。あの感じだと岩に覆われた瞬間に圧死してそうですが、生きてますか!? ユン坊はゼルダを純粋に心配してくれています。可愛い純朴さ。1人に1人格・ユン坊。
最初の3つはそこそこ順調だったのですが(ユン坊を発射するところは大変だった)、残り2つはどうやって攻略すればいいのか全くわかりませんでした。トロッコをどう乗ればいいのやら。こうなったら手段は一つです。壁を登る!! 壁登りのゴリ押しを避けたいなら神殿内で壁登りできないようロックしておくべきでしたねぇオホホホホ! 実はこっそり攻略サイトを見たのですけど、見ても攻略方法がわからなかったので壁をよじ登っています。公式想定の攻略方法を教えてください。あと、溶岩のセーフエリアがわからなくて、手持ちの妖精全部使う勢いで何度も死にました。溶岩に人が入ると死ぬ、当然の摂理を忘れがち。
全ての鍵を開け、ゼルダが入っていった場所へ。ゼルダの代わりに出てきたのは……お前、遠い昔にデクの木サマの中で巣食っていたヤツの親戚か!? どこか見覚えのある巨大なカニみたいなボスです。神殿内の謎解きとは違って、ボス戦は単純明快ですねえ! こういう戦闘が好きです。スカウォの千手観音戦も好きでした。ユン坊を発射して脚を破壊! 目を殴る殴る殴るぅ!! 第2ラウンドで「これはまずい、どうすれば……。壁を登れば安全じゃん!」とばかりに壁を登るボス、可愛いね。でもユン坊は壁も駆け上がるとんでもない性能をしてるから、当てにくいけど別に問題はないんだよ、ごめんね。以上楽勝そうに書いていますが、実は一回死んでいます。死因が正直わかりません。気がついたら一発で死んでいました。爆弾にやられたのかなあ。
ユン坊と殴りまくってフィニッシュ! グッバイ邪悪なおいし岩! 薬物禁止です!
その後は、チューリと同じ流れでユン坊は炎の賢者として目覚めてくれました。チューリは「リンクと戦えるなんて嬉しいよ!」で、ユン坊は「今までの自分のままは嫌だ、前に立つんだ!」だったので、こういうところでキャラクター性の違いがわかっていいですね。

神殿から出た後は、トカゲ池の噂を聞いたり元通りになったゴロン族達を安心したりして、山を下って鳥望塔と森の馬宿を探すことにしました。地図がないと本当に不便。インパ様曰く、オルディン地方の南に地上絵もあるそうなのですが、今の所見つけれてないのですよねぇ。忘れられた神殿の地図を撮影したのはいいのですけど、北と南を逆に撮影してしまって読みにくいのなんのって。また撮り直しに行きましょうかぁ。

鳥望塔へ向かうと、落ちてきた遺跡のせいで塔先端の蓋がとれて鍵が開かなくなってしまっていました。連動のさせ方をよく考えないと、こういうトラブルも起こるのですねえ。発売前の青沼プロデューサーがやっていた、落ちていた岩にモドレコして上空へ移動、その後ダイブで鍵を開けました。残る鳥望塔もそれぞれトラブルを抱えているのでしょうか。難しいトラブルでないといいなあ!
いつものように地図のために上空へジャンプ。落ちる途中で空島を発見したので探索してみることに。すると、賢者との絆を深められるアイテムを発見しました。今回、仲間スキルの強化はDLCなしでできるんですか!? じゃあDLCではなにをするんですか!?

大地に着陸後は森の馬宿へ向かい、からめる(相馬の名前)を連れ戻してもらいました。採掘場で待たせてごめんね。そういえば、森の馬宿近くに魔物大好きな人の気球があったので見にいってみました。すると彼には弟がいたようです。弟さんも大概やばいな。洞窟に入るたびにマヨイを撃ち落としていたので、マヨイの落とし物を渡して代わりにボコブリンの帽子をもらいました。今作でも魔物帽子をもらえるの嬉しいなあ。
森の馬宿へ行きたかったのは馬の回収も理由の一つなのですけど、1番の理由は大妖精様だったことを忘れかけていました。楽団というには随分人数の少ない楽団の方々を乗せて、蕾の前まで連れて行きました。こういう荷馬車で人を移動させるクエストも楽しいですね。蕾を開いた大妖精様曰く、「瘴気があふれ魔物だらけの世界になる」とゼルダに吹き込まれて引きこもっていたようです。う〜ん、これまでの情報を総合すると、ゼルダは悪意を持ってリンクと賢者達の邪魔をしているとしか思えません。心が龍になったとしても、ゼルダはリンクの行く道の邪魔はしない、悪意があるように見えてもリンクのためであるのだと信じていたのですが……。大妖精様のことについては、擁護が難しいです。ゼルダ、ガノン側についてしまっているの……?

インパ様の言っていた地上絵を探すため、馬と共に辺りを駆け回ってみました。なんならゴロンシティまで戻って高みから探してみました。探すと見つからないもの、それがコログと地上絵なのかもしれません。地上絵はあんなに大きいのに……。もしや山の斜面にあるのかもしれません。今度、空島から落ちつつ探してみましょうか。

引き続き地上絵を探すか、それとも近くにある迷いの森に寄るかゾーラーの里へ向かうか。どう移動するか悩みつつ、次回へ続く!

【こぼれ話】
・記者の仕事は出来高と実績なのがリアルで笑ってしまいました。大変な世界だ。
・ロース岩を3つ持って交換しにいったら、ムービー終了後に残り2つがなくなっていました。泥棒! 私のお肉引換券をよくも!畳む

2292文字, ゲーム

#ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム
2日目。感想が約7000文字ってマジですか。
ブレワイの時は感想を書くと長くなるから書き切れない、と諦めて感想日記を断念した記憶が蘇ってきました。

本日はチューリを追ってヘブラ山を登るところからスタートです。全財産を使い果たして購入した耐寒装備の服と始まりの島で拾ったズボンを履いて、準備万端レッツゴーです。
登山中にこの地方の鳥望塔がありましたので、棘を焼き払いながら登録しました。この棘は斧で破壊することができないし、絶妙に跳んで避けれないしで、結果として焼くしか対処法がないので地味に厄介です。
食糧庫が塞がって困っているリト族を助けたり、洞窟内にいるマヨイを撃ち抜いたりしつつ、チューリのいる洞窟へとやってきました。食糧難に困っているリト族の食料をとっていくことは良心が咎めるので、真っ直ぐ進みます。すると、チューリは敵を追って単身飛び出ていったそう。若さですね。
一本杉のほうに行ったらしいので、レッツ登山再開。ブレワイでのがんばりゲージMAXに慣れきってしまっていて、初期がんばりゲージの状態になかなか慣れません。もっと瘴気を浄化したいです。
一本杉まで行くと、そこには弓を奪われて困っているチューリの姿が。弓を取り戻すのを手伝うことになりました。リーバルはy軸方向への風の発生でしたが、チューリはx軸?z軸?への風の発生ができるそうです。リーバルトルネードに慣れているので、ちょっと癖があるように感じます。
イベント戦! チューリとの共闘! ウヒョー、楽しい〜!! 誰かと一緒に共闘するの楽しい〜!! それにしてもチューリ、ヘッドショットが上手〜!
戦闘が終わると、リンク達の様子を見ていたハーツによりついに雲の上を調査する許可が下りました! よーし、2人で頑張りましょう、雲の中まで!
空島を辿ってチマチマ雲の中を目指していきます。そしてその途中でアマトリフネを発見しました。アマトリフネは本当にあったんだ! 伝承は嘘つきじゃなかった!
きっとアマトリフネに乗って空へと向かうのだろうと思っていたのに、いや帆の上を跳ねるんかーい! けっこう跳ねますね〜!! チューリの風が役に立ちますねぇ〜!!
雲の上に近づいていく中で、途中巨大ゴーレムとの戦闘になりました。倒し方が歴代ゼル伝の攻略方法って感じで、私はこのゴーレムとの戦闘大好きです! また出てきて欲しいですね。そして古い地図を見つけました。地下の地図みたいです。宝物でも眠っているのでしょうか。
ピョンピョコビューを繰り返し、一度だけ落下死したりしつつ、ついに巨大なアマトリフネの上空へ。そこからフネへダイビング!!
今回の風の神殿はアマトリフネのようです。ラウルさんとは違う声に導かれ、謎解き開始です。
この謎解きなのですが、全体的に「それで出来るんだ!?」という謎が解けた喜びよりも謎が解けた困惑驚きのほうが上でした。え、謎の解き方はこれでいいんですか!? 本当に!? 納得しかねるが!? 扉の外からチューリの風で開けられます、は1番納得しかねますよ!?
なんやかんやで歯車を全て解錠し扉を開けると、そこからは変な龍みたいなのが!? 上空に投げ飛ばされるリンク達、ここから空中ラスボス戦開始です。この空中ボス戦は楽しかったですね〜!! ボスの攻撃を掻い潜りながら、急所の氷を割るためにダイブ! 割るのと急所を貫くが同時にできなければ弓矢で射る! 戦闘が楽しすぎるでしょ。最後のトドメは弓矢! リーバル、天国で見てくれてた? リト族に害なす敵をリンクとチューリが倒したぞ!!
ボスを倒すとハートの器と勾玉が現れ、チューリが勾玉に触れると謎の声の主が現れました。大昔にラウルさんと共に戦った風の賢者のようです。チューリは風の賢者の子孫であることや、剣士リンクと共に戦うことを誓うよう願い、そして大昔に何が起きたかを教えてから消えていきました。これ続編特有のバグだと思うのですけど、リーバルは唯一子孫を残していない英傑なのですよ。正しく言えばミファーちゃんも子孫は残していませんが、彼女には弟のシド王子がいます。そう、彼だけ賢者の血を引いていない可能性があるのですよね、英傑の中で。そこがなんとも複雑な心境になります。が、風の賢者の話をなんとなく総合すると、リト族全体が彼の血を引いてると言っても良さそうなので(リト族の誓いみたいに言ってるし)、リーバルも風の賢者の子孫でよさそうです。つまり、100年前の惨劇が起きていなければ、今回の天変地異にともに立ち上がったのは四傑の彼らだったのかもしれないわけで、目頭が熱くなります。災厄ガノン許せねぇ〜!!
風の賢者として目覚め共闘を誓ってくれたチューリから盟約をもらい、指輪が一つ覚醒しました。あれ指輪じゃなくてゴツい関節だと思っていました。ラウルさんごめんなさい。
雪も溶け、重くて処理がカクカクするリトの村が戻ってきました! これですよこれ、私が知っているリトの村ですよ!
一瞬空島に行ってからリトの村に戻り、全鉱石を売り払うことでリトの防寒服の髪飾りも手に入れて、村を出発しました。ズボン高いのよ、1000ルピーもするの。
一緒についてきてくれるチューリの分身可愛い〜。前回普段の旅路にはなかった共闘を常に感じる……。四傑のみんなはあくまでリンクのサポートでしたからね。積極的にぶん殴ってくれる仲間、いいね。

リトの村から少し進んだ先にある馬宿で、ゼルダの噂や他のクエストを受けたので、それを進めてみることにしました。
ゼルダの噂、黄金の馬。黄金の、馬。なんだそれは。黄金の馬自体も気になりますが、あんなに懐いていた馬がゼルダを怖がって逃げたなんて、不可解な話もあったものですね。パーヤちゃんの日記にあった「人形のよう」を思い出しました。
雪原に大きな魔物がいるから捕まえに行けなかったらしいので、代わりに探しに行きます。大きいと言ってもあの一つ目のデカブツかライネルでしょうから、まあどうにかなるでしょう。そう思っていた時期が私にもありました。なんですかあれ、3つ首のドラゴン!? 見つかると冷凍ビームを撃たれてほぼ即死します。ここで3回は死にました。あのドラゴンの討伐は依頼にはなかったですし、無視して先に進みましょう。逃げたわけではないです。
雪原の奥で地上絵を発見しました。まだインパ様と忘れられた神殿で会っていないので、また後から見に行きましょう。
さらに奥へと進むと、本当にいました、黄金の馬。嘘ではなかったのですね。とりあえず捕獲しようと近づくと逃げられます。ちょうどシノビ薬を持っていたので飲んで、再度チャレンジ。蹴られました。なんだお前!? ゼルダ以外は背中に乗せないってか!? じゃあと追いかけ回してみるも帰る方向には一切行かず。なんだお前!! 心が痛むも、多少弱らせれば捕まえられるかもと矢を射りました。マジでごめん馬。そして急斜面に追い込んだら乗れたものの、がんばりゲージが足りず撃沈。……本調子に戻ったら再チャレンジしますから、せいぜい今のうちに野生生活を謳歌することですねぇ!!
ちなみに、馬宿近くの林にいる馬に乗ったボゴブリン達に3回くらい殺されています。総合死亡回数はそろそろ50回を超えるのではないでしょうか。やっぱり今回の敵は強くないですか?

あと、リトの村のエリアの右隣の鳥望塔を登録にしに行ったのですが、これが物凄く大変でした。ガーディアンのビームを掻い潜りながら登ったシーカータワーと同じくらい大変だったかもしれません。
リザルフォスってあんなに強かったです!? チューリの援護があっても2〜3回殺されました。難易度スカウォなんでしょうか。強い。
必死に登っていると、また友達とはぐれたコログと出会いました。お友達がせっかちなのか、君がのんびり屋さんなのか、判定に悩みます。それでそのコログのお友達は、壊れた橋の上にいるのですよ。嘘でしょ。全部繋げるとコログを持ち上げたまま登れないし、でもピンと張るように繋げようとするには距離が足りないし……。色々試した結果、コログを垂れ下がった橋の途中に固定、リンクは垂れ下がった橋をよじ登る、登り切ったらコログごと橋を持ち上げコログを回収、でクリアしました。今回、このアホの解法によるクリアでいいんですか!?が多すぎます。いいんですかねこれで。もう次は変にはぐれるんじゃないぞ。

馬宿でのアレコレを済ませてから、忘れられた神殿へインパ様に会うため向かうことにしました。入口が2?3階部分にあるので、ブレワイでも迷っていた気がします。
ガーディアンだらけのやばい空間も今は昔、いまは敵がちょっとだけ蔓延る静かな空間になっていました。昔から考えると超穏やか〜。
奥に進むと、天変地異の影響か、壁が崩れ奥の空間が現れました。進んでいくと、そこにはハイラルの地図と見覚えのある地上絵。え、こんなに地上絵あるんですか? ブレワイよりも多くないですか!? 規模が大きい分探しやすそうですけれども!
ここでウツシエを撮っておけばよかったです。前回と違って場所がわかるのだから、有効活用しないと。
とりあえず、リトの村近くでも地上絵を見た覚えがあるので見にいくことにしました。城の地上絵かな? そこでの記憶は、過去に戻ったゼルダがラウルさんとそのお嫁さんにお城へ案内されているところでした。ゼルダは過去の世界で無事なようで安心です。
次に、雪原で見た地上絵を見に行きました。鳥かと思ったのですが、あれはおそらくガノンの絵です。ガノン楽しそうですねえ! イキイキしていますねえ! いま生み出した敵の中にリーデッドみたいな洞窟内で見たらトラウマになるようなヤツいませんでした!? ねえガノン、出しましたよねえ!? ガノンがイキイキしてると嬉しいけども、イキイキしないでぇ!! ラウルさんの奥さんを殺さないでぇ!!
ゼルダは無事だけど大変な目にあっている事だけはわかりました。早く見つけて合流しなくては……。

ヘブラ地方を時計回りに回っていこうと思い、街道もそのように進んでいきます。途中でキノコシスターズを助けたり、アチコチで看板を立てようと頑張っている彼を手伝ったり、自前で荷馬車を作ってそこにコログを乗せてお友達に会わせてあげたり、戦闘能力を上げようとそこら辺にいたボコブリン達に喧嘩を売ったりと寄り道しまくりながらの旅路です。馬がいると旅路も快適ですね。
鳥望塔を探しているうちに、ゾナウの遺跡に迷い込みました。フィローネのほうに来ちゃったかと動揺しました。遺跡のど真ん中に建てているようです。京都や奈良が見たら泡吹いて倒れそうな光景。登録しようとすると、謎の不具合で動かないとのこと。上空にブロックがあったので、もしやと登ってみると塔のてっぺんがブロックに塞がれていて、それで不具合を起こしてるみたいです。つまり、あのブロックをどかせればオッケーなわけです。他のブロックにロケットがあったので、それで空高くブロックを打ち上げようとしたのですが、ロケットが早すぎてもう一つのロケットを片手に飛び移れません。仕方ないので、手持ちにあった扇風機を設置して、横に移動させてどかしました。いや何度でも言いますけど、こんなアホの解法でいいんですか!?
不具合を解消していつものように打ち上げられると、偶然にもマスターソードの地上絵を見つけたので龍の泪をとりにいきました。感想に関しましては、別の呟きに載せているのでそれ参照32です。こんなことあっていいのかよ……。
その後、ぼんやりとした心で遺跡の謎を解いたりしました。どのフクロウかわからなくて、片っ端からチューリの風を当ててしまったな。

迷いの森は一旦スルーして、オルディン火山へ向かいます。ここまでの道のりでゴロンシティで何か起きているとは聞いていないので、ある程度平和なのでしょうか……。というか、あの場所は暑いのでどこか近くの馬宿に馬を停めておきたいですね。
とそんなことを考えながらウロウロしていると、様子が明らかにおかしいゴロンを発見しました。話しかけると、あんなに素朴で温厚だったゴロンが最悪の人間性?になってしまっています。これまでのゴロン族を知っていると、ものすごく、ショック。そこは西採掘場らしく、近くのハイラル人達に話を聞いたところ、おいし岩を食べてからゴロンの様子がおかしいと。オルディン火山から溶岩ではなく瘴気が出ているから、瘴気で汚染された岩を食べて人格汚染されてるの!?
ユン社長ってゴロンが社長らしく、今はゴロンシティにいるとのこと。先に森の宿に行って馬を置いていきたかったのですが、ブレワイでの記憶と目の前の光景が一致せず迷ったので、採掘場に馬を置いてゴロンシティに向かうことにしました。ユン坊もこんなことになって困ってるだろうなあ、助けなくちゃ。
……って、ユン社長ってユン坊のことだったの!? どうしてそんなワルになったの!? そんな子じゃなかったでしょ! 今の貴方を見たら、ダルケルはがっかりしますよ!!
リトの村といい、前回を知っているせいで天変地異の影響が精神的にキます。こんなのあんまりだよ……。
まともなゴロンたちから話を聞いたところ、ユン坊が作った会社はいまやゴロンシティを支える産業になっており、それはいい会社で観光客のためのトロッコランドも作っている最中だった、しかし明らかにやばいおいし岩を流通させるようになっておかしくなったそう。そしてその取引相手が金髪の女性だったと。ゼルダ、心が龍になったせいでヤク取引に手を出したの!? 嘘でしょ!?
そして聞き込みの最中に知ったのですが、オルディン火山は活動が弱まってるらしく、溶岩が流れなくなっていたようです。溶岩がある火山一帯しか知らないせいで脳内の記憶と一致せず、それで迷子になったみたいです。なるほどねぇ。あちこちで温泉が沸くいい街になってます。
裏側から入ってしまったようなので、逆走する形でゴロンシティを下ったりしました。チンピラ仕草でボッタくるゴロン族、見たくなかったよ……。あんなに熱心に働いていたのに、誰も彼もがおいし岩をムシャムシャと……。いやあ……(悲鳴)!
とりあえず、ユン坊が例の金髪女性と取引するらしいので、現場へ向かいました。ゴロン族の子供にユン坊を元に戻すことを約束して、中に通してもらいます。ユン坊との戦闘が始まったー!? 助けてー! あのグルグルどーんを人に向けるんじゃないやめなさい!! あとゼルダ、ユン坊を邪悪にするマスクを渡して操るなんて、どうしてそんなことを!!
なんとか正気に戻すと、今度は爆発で出口を塞がれました。ゼルダ、やってることめちゃくちゃ悪者の仕草だよ!!!
正気に戻ったユン坊と協力して脱出し、2人でゼルダを追うためにオルディン火山へ。ここでもめちゃくちゃ迷ったのは割愛します。
トロッコでユン坊で敵を吹っ飛ばしながら進むの楽しいですね〜。遠くに飛びすぎたユン坊がどうやって戻ってきているのか、甚だ疑問ではあります。どうやって戻ってきてるんでしょう、本当に。
頂上に辿り着くと、そこにはゼルダ! 話を聞こうとユン坊が飛び出すと、火山からえらいこっちゃな龍が!!! だからやってることが悪者仕草なんですよゼルダ!!
操作が難しすぎる鳥を操作して、ユン坊と協力してクリア! これで終わりとは呆気ないと思っていたところ、オルディン火山にあいた地下へと繋がる大穴に「ゼルダ様が落ちてしまったかも!」と一切の躊躇なく飛び込むユン坊!! あれだけの悪者仕草を見て、それでもゼルダ様の身を案じるたァ、それでこそユン坊よ、へへっ!
というわけで、やってきました地下! 暗い! 怖い! 敵が強い!
目の前の光景が、どう見てもMinecraftのネザーなんですよね。スマブラ繋がりで出張しちゃったかな?
プリケツがキュートな巨大な像(今にして思えば、おそらくゴロン族の像)が見つける先を辿りながら、ついでにポゥを集めたり鉱石を集めたりしつつ、辿り着いた先は……炎の神殿こと伝説の古代都市ゴロンティア!? ユン坊とリンクはこれからどうなっちゃうの〜!? それにゼルダは本当に龍となってヤク売人になってしまったの〜!? どうするリンク、どうなるリンク!?

【こぼれ話】
・ヘブラ地方の超寒い場所に大妖精様の蕾がありました。ご無事で安心しました。が、音楽がないなら蕾を開きたくないとのこと。マジっすか!? 角笛がないと嫌だと言っていましたが、たしか前に穴から角笛の人を助け出したのでどうにかなりそうです。お布施じゃないだけ楽……なのかしら?
・レールが壊れたのでトロッコごとゴロンをぶっ飛ばすの、インパクトが強くて面白かったです。ゴロンの青年の態度の悪さもあいまって、おもしろ度が高いんですよ。
・火打石の中に超美味しい火打石が存在するらしく、試しに手持ちの20個を上げたらそれがあったらしくて、1000ルピーも貰えました! 金欠だったから嬉しい! ブレワイで火打石が余りがちだったので、それの対応策でしょうかね。ギャンブル要素もあっていいですねぇ。畳む

7039文字, ゲーム

#ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム
このゲームが元々はブレワイDLCだったの、どうかしてるでしょ(褒め言葉)

63文字, ゲーム

#ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム

地上絵:マスターソードの記憶を取り戻しました。な、なぁ〜〜にが「これは私にしかできないこと」ですか!!
ガノンを倒すため、なんやわかりませんが龍となって人の心を失うことが、それがゼルダにしかできないことだっていいんですか!?
い〜や、そんなの認められませんよ。認めたくないですよ。なんなんですかそれ。
ブレワイでは「何の役にも立たなかった」と泣いて苦しんでいた彼女が得た手段が、心を永劫に失うことだっていうんですか!?
ダメですよ、そんなの絶対にダメ。ゼルダは人として、ハイラルの復興とかやることが沢山あるんです。
ガノンを倒せば全てが終わるわけではないんです。先があるんです。
どうしてこんな……!! どうしてこんなことをするんですか任天堂!!
この感じ、スカウォを思い出します。一生懸命に追いかけた幼馴染のゼルダが、女神ハイラルとしての責務を負っていたあの感じ。そうして、長い時間独りで封印し続けていたあの感じ。知らないところで大事な人が手の届かない存在になっていたあの感じ。
絶対! 人としてのゼルダを取り戻した上で、ガノンを打倒しますから!!
ゼルダの心を犠牲にした上でのハイラルの平和なんて認めたくない!!!畳む

537文字, ゲーム

#ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム
1日目。気がつけばプレイ時間14時間でした。えっ!?

最後の雪の祠が、まず辿り着くのが大変でした。滑る壁を目の前にして絶望してました。
山を少し下ったところに滑らない壁があるのに気が付かず、一旦下山してしまいました。
祠をクリア後、時の神殿に戻るためのものがねぇ面白かったんですよ! 滑空できるパーツもあるんですねえ、こういうの大好き! しかも扇風機をつければ推進力もつけられる! 楽しすぎるでしょ!

無事時の神殿に辿り着き、時の神殿のセキュリティを突破。ゼルダに会えるぞとワクワクしていたら、ご本人がいらっしゃいません。あれ?
中央の台座に触れると、ゼルダは何も言わずにモドレコをくれました。ゼルダ、一言くれませんか!? どうして何も言わないのですか!?
モドレコで神殿の奥に進むと試練の扉があり、今の弱体化したリンクだと扉は開けられないとラウルさん談。もう一つ祠があるからクリアしなさいとのこと。
最初に目覚めた場所に戻り、そういえば今持っている力で進める場所があると寄り道しました。寄り道した場所が正規ルートでした。こんなこともあるんですね!!
クリア後はまた鳥さんに乗り、女神像に浄化してもらってから試練の扉を突破。初期ハート4つにしないとなので、今回初期体力縛りをする人はハート4スタートですね。

試練の扉をくぐった先にゼルダがいる、ゼルダをよろしく頼むと言うと、ラウルさんは消えていきました。あなたが今回のハイラル王の立ち位置だったのですね。言われなくたって、ゼルダはリンクが守ります!
そして進んだ先に……ゼルダは……いない!! ゼルダいないよぉ!! ゼルダどこぉ!?
キラキラにマスターソードが反応していたので抜くと、マスターソードは消えてゼルダの手の元に。君の名はが始まりました!?
「私を探して」
私とリンクは雲を超えて時を超えてゼルダを探したこともあるので、得意分野ですよ任せて!

そういえばパラショールをもらっていないけれど、ラウルさん僕地上に戻っていいのでしょうか。
最初の祠から飛び降りながら考えたのはそういうことでした。飛び降りる先がわからない! 西ハイラルのあたりにダイブ!
久しぶりハイラルの大地! 我が愛すべき大地よ!
とりあえず目的地に向かいます。そこにはなにがあるのか……。それにしても、歩くとハイラルは広いですね。ブレワイだと馬とバイクを使うので、これは久しい感覚でした。
道の途中に置いてあるエノキダ工務店の資材に、前回ゼルダと救ったハイラルは復興していっていることがわかって感無量でした。
それにしても、目的途中の街道の敵さん達、ツノが立派になって賢くなっていませんか? あんな、りんごを背負ったようなこと、以前は見られませんでした。怖いですね……。

向かう途中の道に洞窟があったので、潜ることにしました。
何回死んだのかわかりません。ハートが4つしかないので、難易度が高いんですよ。
何度も死にながらラバースーツを手に入れました。洞窟怖い。

長い長い道のりを進んだ先に、ハイラル城前に建てられた拠点がありました。方向的にハイラル城の方だとはわかっていましたが、こんなものができていたのですか! 前まではこのあたりは怨念とガーディアンで近寄れるような場所でなかったのに、驚きですよ!
拠点にいる人たちに話を聞くと、プルア達を中心にゼルダとリンクの捜索が行われていたようです。避難場所に2人の人相書きもありました。心配させてごめぇん! ゼルダはまだ行方不明なのごめぇん!
ロベリーにプルアに会えと言われたので、プルアちゃんに会いに行くと……アンチエイジングがいい感じになってる!? 美人さんだ〜〜〜〜! おいおい、今回もキャラレベル高いなおい!!
とりあえずハイラル城にいる捜索隊隊長に話してこいとのことで、久しぶりにハイラル城へ。ガーディアンと怨念がないだけで、城への進みやすさが段違い。
隊長に報告すると、遠くの方にゼルダが! でも私たちには何も言わずに、光の粒子となって空に飛んでいってしまいました……。ゼルダ、何がどうしてしまったの?
プルアにそのことを報告すると、今のハイラルの事情を話してくれました。曰く、あちこちでゾナウ遺跡が落ちてきているのでそれを調査していること、各地で天変地異が起きていること、リトの村でゼルダの目撃情報があるとかないとか。天変地異を調べるうちにきっとゼルダに辿り着くだろうから調べてみなさい、とのことでした。
確かに、拠点の兵士達から、リトの村が大寒波に襲われ食糧難だという噂を聞きました。心配ですので、まずリトの村から調べていきましょう。
ハイラルらしい服に着替えて、鳥望塔で機械にワヤ……とされ打ち上げられてマップを更新し、旅の始まりです!

その前に、ジョシュアちゃんとロベリーのクエストを受けました。大穴に写真を撮りにいきます。
大穴の底は広いので、迷子になりながらロベリーを追いかけてチェキ! 底の敵、なんか強くないですか? リンクがちょっと弱いだけ?
空に地上、それに地下。探索箇所が多すぎて、今からクラクラしてきました。

リトの村に向かう前に、馬を捕まえることにしました。どこに向かうにしても遠いですから、少しでも早く移動できる手段があった方が全体的に見ると時短だと思うのです。
野生の馬が近くにいる双子馬宿に行くついでに、めっちゃ遠いカカリコ村に徒歩で辿り着きました。ワッカ遺跡に族長の変更と、知らない間にカカリコ村に大きな変化があったようです。
ここでゼルダの目撃証言が! 天変地異の直後に一番大きなワッカ遺跡に近づくなと命令して消えていったそうです。天変地異が起きた時は、ゼルダとはぐれた直前のはず……。新族長の日記によると、村人達に労いの言葉もかけなかったそうです。まさか、私達の知るゼルダはそんな態度をとる人ではありません。人形のようだった、という言葉も気になります。ゼルダ……心配……。

ワッカ遺跡の観光も終わり、次はお目当ての双子馬宿。がんばり料理片手に必死に一頭捕まえたのですが……いやブレワイのときの馬データを引き継いでるんかい!! 必死に捕まえた意味!! 今回も一緒に頑張りましょうね、からめる(白馬)!

近いのでハテノ村に行こうとしたら、ハテノ村に行く途中のハテノ砦に魔物が巣を作ってました。
この魔物の巣が強いのなんのって……。何度も死に、もう少し強くなってからマイホームの様子を見ることにしました。

実はカカリコ村へ向かう途中にインパ様が地上絵を調べる旅にでており、それがゼルダ捜索の役に立つかもしれないと聞いたので、インパ様を訪ねることにしました。
地上絵から龍の泪を見つけ、そこからゼルダが過去の時代に飛んだらしい!?ことがわかりました。ゼルダ〜〜〜〜!? あと、そういえばプルアも言っていたけれど、ラウルさんマジで初代ハイラル王なんですか〜〜〜〜!?
これが今回の記憶クエストですか。前回はゼルダとリンクの記憶で、今回はゼルダを追うための記憶というわけ。

寄り道しながら、ようやくリトの村へ辿り着きました。
北のほうにあって寒いけれど、自然豊かでSwitchの処理が重くなる綺麗な場所が雪に覆われていて、ものすごくショックを受けました。
これをリーバルが見ていたなら、彼もきっとショックでしょうし状況に憤っていたことでしょう。
テバ曰く空の上に何かあるとのことなので、原因を追求していきたいと思います。救うぞ、リトの村! リーバル、天国から見ていてくれ!

<おおよその感想からこぼれた話>
・今回井戸も収集要素なんですね。多いよ収集要素。コログもあるのに! 時オカの記憶で、井戸の底は怖いんですよねぇ……。
・井戸に落ちた人を助けました。気をつけるんですよ。
・穴に落ちた人も荷馬車ごと助けました。組み立てるの楽しい〜。それにしても、落ちてる人多いですね。
・カカリコ村に瘴気で苦しんでいるお婆ちゃんがいました。道中偶然その花を拾ったので、後から渡しに行きます。
・看板を立てたい人を助ける方法がわかりました。こういう簡単な組み立て謎解き楽しいです。
・自由に組み立てられるのもあり、祠の正規解決手段が謎に包まれています。IQ1みたいな解法でクリアしています。板を繋げて玉を持ち上げて進む!みたいな。タイヤのギミックガン無視みたいな。畳む

3470文字, ゲーム

#ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム
出された謎解きに対してIQ1の答えで返すのどうにかしたいです。公式回答を教えて欲しい。

70文字, ゲーム

#ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム
ショートカットゼルダ超可愛い〜。今回のゼルダは活発に動く人なので、とても似合ってますよね〜〜。
ゼルダをショートカットにしようと言った人、いい仕事をしていますよ。

108文字, ゲーム

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