感想

TRPGやゲーム等のネタバレ感想のまとめ

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#エンダーマグノリア
5日目。ボタンの連打で私の右腕が先に死んじゃいそう。

死の雨自体は最近降り始めたんじゃなくて、元々降っていたところを結界を使って守っていた国が今回の舞台、ということでしょうか。
新大陸でマニフェストディステニーをしたら原住民にめちゃくちゃ呪われましたって感じの話ですね、とはいえ、リリィズだと古の民も穢れにかなり悩まされていたようなので、古の民を殴ったから恨まれたんじゃなくて、古の民が頑張って抑えてたものをノウハウの知らない新参者達が古の民をぶん殴ったせいで対処しづらくなった……てところなのではでは?

これまで行ったエリアで埋まってない場所を探索してきました。色々見つかってラッキーです。
ものが増えたおかげなのか、ライラックちゃんのHP上限が上がったように見えるのもハッピーです。

中層も絶望的ですが、でも中層にはなんと鉄道がある。というわけで、魔術学校へGOGOです。絶望のホグワーツを見学しましょう。
魔術師を生体に事件して超最強魔術師ホムンクルスが生まれました!て情報を拾いましたが、その魔術師無事ですか?
超最強魔術師ホムンクルスを人間の教師と交代させたらホムンクルスがバグっちゃってテヘペロリンみたいな状況でした。人がいる分、人がようけん死ぬ。
バグってコアが限界でも生徒を守り続けていたのに。その生徒がホムンクルス教師を恐怖して攻撃してしまい歯止めが効かなくなってしまう……なんという展開が落ちてるんですか。生徒の恐怖も正直わかるし、でも先生のことを考えると悲しくなってしまうよ。
ところで魔術学校、ギミックやアクション要素が今まで多くないですか? エンマグが高所落下ダメージのあるゲームじゃないことに心から感謝しています。

進めるところをブイブイ進んでいたら、ライラックのことを知っている「私が守ってあげるから、ここから出ちゃダメよ」と監禁してきそうなタイプのヤンデレお姉さんが出てきました。やめろぉ! 学園はそんなに安全じゃない! あと、ワープやめて! 次の攻撃が読みづらくなるから! 回復担当エネミーの召喚もやめて!

回避含め右手をめちゃくちゃ酷使するゲームなので、ゲームクリアが先か私の右手が終わりを告げるのが先かのチキンレースが起きています。右手の痛みなんかに負けないんだから!
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971文字, ゲーム

#エンダーマグノリア
4日目

中層に行けば希望はあるのだと、そう信じていました。

地下廃棄場の答えが「ダメージ覚悟で汚染水に入って奥へ進め!」だとは思わないじゃないですか。まさかねと思って試したら正解でしたよ心臓に悪い!
全方位ビームホムンクルスに銃弾を浴びせながら、なんとか扉のロックを解除して先に進めました。
ゴミの王は第三形態のBGMが好きです。カッコいい。でも走ってくるの嫌。攻撃を伺うタイミングを見るの難しいからぁ!
ヨルヴァンさんメインでボコボコしてたら、なんとか勝てました。ゴミの王くんはなんと王子様だったみたいです。叔父上最悪すぎません? この国も今後は王が決まったらオスマントルコみたいに他の王候補は殺すようにしよ? 叔父上ぎったんばったんにしてやるぅ!!! 見てな、本体が意外と小さかった王子くん! 私ね、シノビガミでああいう相手を殴るの慣れてるから!

というわけで、ようやく中層へ向かえるようになりました。ここまで長かったぜ。しかし、下層で王子くん使って行ける場所がまだ合ったはずなのだけども、そこ無視して行っちゃっていいんですね。上へ参りまぁす!
死んでる!?
中層の人
死んでる!?!?!?
どうなってやがると奥へ進むと、王子くんに「自分が結界を守ったりするから、領主のお仕事頑張るんやで」と言ってた優しそうなホムンクルスに襲い掛かられました。というか、死の雨と言いました?
え、これ
死の雨?
もう終わりだね、この国も……。
リリィちゃんのときもそうだったけど、古の民が云々というよりかは、もっと根深い何かがあるみたいなので、古の民を責めても意味ないと思います! ギなんとかさんは話を聞いてくれない! そういうときはヨルヴァンさんで殴るのが安定です。

下層から上へ上がり、恩人であるリリアを探すライラック。
果たしてここでリリアと会えるのか? とゆかもうこの国終わりだから、みんなで別の国に行かない? もうあの雨降ったら人間の尊厳含めて終わりよ。畳む

842文字, ゲーム

#夜明けの嘘とそらゆめの輪舞曲
【ひみつ】の内容を含むので、同卓者×。未プレイさんも×。

「ロッシをお婿さんにするの!」と宣言されたお父様は、娘と自分の血の繋がりを感じるとともに(好みの雰囲気が似てるねえ)、兄妹だからダメーーーッ!と焦ったことでしょう。畳む

129文字, ゲーム

#エンダーマグノリア
3日目

下層の人が「首から掛けてる空気清浄機のおかげで、自分らは下層でも生きてられんの☺️」と話してたのに、実際は穢人になる前に殺すための道具じゃないですか。上層部の大嘘つき!!! この情報を読んだ時に思わず「は?」と声が出たし、その後のプレイが不安定になる程に「ふざけるなよ」の気持ちが湧き上がったので、3日目のプレイを中止しました。

今日はですね、ハーティちゃんの親玉と、ライラックを拾ってくれた人と、鎖の獣を倒しました。結構ボスを倒してきたのに、今のところ一番強かったと思うのは巨兵の人です。次に強かったのはハーティちゃんの親玉です。電気がびょんびょこくる最終形態が動き読みづらくて苦労しました。
ライラックを拾った人は、斜めに飛ぶタイプのリトくんと素直に遠距離攻撃できるヨルヴァンさんを編成すれば楽に倒せました。というか至近距離に近づけば、弾き飛ばされるまで無敵時間さんが発生するので、優しかったです。やっぱり拾い親だから優しかったの? ライラックも何回か殺されてますけども。

序盤の雰囲気から同シリーズ別ストーリー(タイトルはポケモンだけど、ルビーサファイアとダイヤモンドパールみたいな感じ)だと思ってたのですが、リリィズの話がガッツリ絡んできてますね。リリィズでは巫女を大量生産して穢れを吸わせることで対処してきたけど、こちらはリリィズから輸入したホムンクルス技術を応用して危険地帯はホムンクルスと穢れ耐性の強い人間がどうにかしてた……って感じなのかしら。
リリィズではわからなかったことがマグノリアでは研究が進んで色々判明してるのもいいですね。

マグノリアやってて辛く思うところが、ホムンクルス達は「コアが壊れるほどに、自分がわからなくなっておかしくなってしまうほどに人間に尽くしてきたのに、その結果がこれか」と考え、人間は「おかしくなったホムンクルスが襲ってくる。ホムンクルスが恐ろしい」と相互不理解じゃないですが、人間とホムンクルスの間に走った亀裂を元に戻すのは無理筋だなと思わせてくるところです。ホムンクルスへの扱いは人間側の罪だし、しかし実際に襲われているであろう下層の人達や調律師達が始めたことではないし。どうすればいいんですかね。

ヤーロゥくんかわいいね。どこ住み? LINEやってる?

鎖の……城?あたりのBGMが好きです。ピアノの感じが好みです。

最終処分場あたりから敵の造形がグロくなってきてませんか? リリィズ化してませんか?

紅の森は、元々の環境が保たれている一部の青い森があんまりにも綺麗だったから、こんなになってしまったのが辛いですね。フロスト家はホムンクルスに手を出しちゃダメだったんだよ。

ライラックちゃんはリリィちゃんの娘か子孫なのでしょうかねえ。娘でも子孫でも、こんな辛い思いを同じ血縁でやらんでいい!!ピザ奢ったるからお食べ!!と甘やかしたくなります。過酷すぎるよこの世界は。

にしても、中層上層も行けると思ってたんですけど、下層だけでもマップが広いのに中層上層もマップがあったら広さがエグいですよ。ボスの数もえぐいです。これからどうなるんでしょう……。畳む

1324文字, ゲーム

#エンダーマグノリア
2日目

巨人ホムンクルス強くないですか。気前よくどんどこ死にました。あと一発当てればこちらの勝ちの状況から焦りすぎて死亡したりもあり、時間がかかりました。上からズギャン衝撃波溶岩ボンバーはやっていくうちに避けるタイミングがわかってきたので、慣れの大事さを感じました。
ライラックちゃんの師匠みたいな人はいろんなホムンクルスに優しくしてたんですねぇ。

調律師パイセンは次会った時はリリィズのエネミーみたいな姿になってると予想してたら、下層の街で普通に元気そうにしていて安心しました。ムニル?フクロウちゃんは大事にするね。

リリィズに比べると敵のグラフィックがそこまで怖くないのが助かります。機械機械してるからかしら。

ネズミ、お前リリイズで出禁になったはずじゃあ!?!?

巨兵を倒した後は、下層街の下に見つけた地下水源を泳いでます。ネズミ、出てくるな。だれの許可を得てここにきた。

上層から下層に落ちてきたり逃げてきたりすることはまあまああるっぽいですね。下層はまさに貧困のどん底といった雰囲気ですが、上はどうなっているのでしょうか。畳む

484文字, ゲーム

#エンダーマグノリア
1日目終了

リリィ以外生者が誰もいなくなってしまった前作よりも生き残っている人間が随分多いはずなのに、暗い瞳で空を見上げるようなこの世界はなんなんですか。
前作よりもグラフィックやムービーも進化していて、さらに綺麗になりましたねぇ〜。あそこからさらに進化を遂げられるものなんですね。

今回の主人公ライラックちゃんはリリィちゃんよりかは年上な感じがしますね。衣装も色がはっきりしていて可愛い。しかも自力で走れるし2段ジャンプもできる。これが調律師の力なんですか!?
大量生産廃棄ホムンクルスたちは、リリィちゃん達の姉妹を思い出します。というか滅んだ隣国のホムンクルス研究第一人者って、やっぱリリィちゃんとこの国の人では? 他国でも不幸を振り撒くな!!
ホムンクルスをおかしくさせる煙を地下に充満させてそこにホムンクルスを大量に入れておくって、人の心なさすぎませんか。地下の道中で見かけた無抵抗変異体たちは、必死に上へ逃げようとしてたホムンクルスだったのではないでしょうか。あんまりだ。人権が無さすぎる。
今回は一緒の戦ってくれるホムンクルスたちとも会話できるんですね。ライラックちゃんもはっきり喋ってくれるので、今後も会話が楽しみです。

進行状況は、大体3〜40分くらいのプレイでリトくんヨルヴァンさんを撃破しました。ノリで進んだら寄り道なしでルートを進んでしまったっぽいです。寄り道をさせて! 寄り道大好き! アイテム拾うの大好き!
ルトくんもヨルさんもノラさんもライラックちゃんもみ〜〜んな記憶が曖昧なので、頑張って記憶を取り戻していきましょう。
記憶を取り戻した果てに「全部ライラックが悪いんじゃん!」と攻撃されてしまったら、ガチ凹みするかもしれません。やだ、ずっと仲良くいようね。

追記
リトくんの攻撃性能が強いです。飛び道具として使えるし、チェンソーマンの射程外から攻撃してそのままスタンさせてノラでトドメができます。とても強いです。リトくん最高。畳む

843文字, ゲーム

#バディミッション_BOND
全エピクリア前提

フウガ様がバディミにおいて数少ない死亡者側なのは、結局あの人は誰とも絆を結べなかったからだよなと思うと悲しくなってきますぜ。
モクマさんもファントムも高所から落ちる際に誰かが手を差し伸べて助けに行ってるんですよね。フウガ様が落ちる際には誰もいなかった。いなかったというより、おそらくあの場面で助けてくれるはずのカエンを自分で切り捨ててる。自分で縁や絆をぶった斬ったが故に1人で死んでるんですよね……。
手を差し伸べることも、差し伸べられた手を信じて握り返すことも出来なかった人生、フウガ様。畳む

273文字, ゲーム

#Fate/Samurai_Remnant
2週目3章途中です。

余分三兄弟(脂肪・糖分・塩分)を切り捨てるノリで伊織くんが優しさを余分として捨ててました。
怖い。
いつも他人を慮れていたのは、確実に殺して勝つための観察の結果だと言ってました。
怖い。
伊織くんが急に怖くなりました。
FateSNセイバールートアニメで、親友を殺したイリヤをなんとも思っていない様子で家に受け入れた衛宮並みに怖かったです。
カヤちゃんだけ。伊織くんをこっち側の人間として留めておけるのはカヤちゃんだけ。
カヤちゃん女神に祈るしかない。

2週目でもカヤちゃんに嫁が憑依している件を話さないセイバー。
話しなさい。

入ってないルートがどっちなのかわかるようにしておいて欲しかったです。どっちに行ったかなんて覚えてないですわ。
ドロテアっぽいルートを選んだら知らない話をしていたので、ホッとしました。わかるようにしてください!! 地名なんて覚えていません!!

ついにセイバーのねんどろが出るらしいですね。可愛い。
ただねんどろは持て余してしまう(実績あり)ので、手のひらサイズの可愛いぬいが出て欲しいです。ぬいぬい。

伊織くんは一体どうなってしまうのでしょうか。平和になって欲しい。畳む

538文字, ゲーム

#Fate/Samurai_Remnant
二周目の道、未だ半ば……
3章始まりまで

セイバー「強者と戦う時のキミはハピハピ猫の如くだったぞ」
伊織「なんだそれは」

セイバー「いつでも良い、呼べ!」
セイバー「いつでも良い!」
セイバー「なあイオリ、聞こえているのか?呼べと言っておるのだぞ?」
セイバー「呼べと!!!この私が!!!イオリ!!!二周目空の型Yボタン連打でゴリ押しするな!!呼べ!!!呼べったら!!!」

伊織「セイバーの奥義が絶技すぎてやばかったから、まじで破りたくて仕方なし」
セイバー「例のムービーに衝撃を受けたのはわかる。が、口調が原作崩壊しすぎているぞ」

伊織くんは大丈夫? 大丈夫じゃないかも。伊織くんもお月様が好き?そう。
やっぱ若君と一緒に日本周遊の旅の出るのがよござんす。それがいちばんの幸福の道。次はヒメと鄭も呼ぼう。楽しい旅路になるぞ。

今回はドロテア様を助けないルートに行くつもりです。前回助けたからです。異儀で動かしたので、ドロテア様が死んだらとても悲しいです。永遠にいてほしいドロテア様。畳む

472文字, ゲーム

#Fate/Samurai_Remnant
2週目2章途中

このゲームはもしや2週目からが本番ですね?
1週目では見た覚えのない番外編が山ほど出てきました。
地右衞門さんの過去が辛すぎてちょっと悲鳴を上げてしまいました。
伊織君と地右衞門さんは、鬼滅の竈門兄妹と堕姫兄妹みたいな関係ですよね。自分以外が殺された悪夢のような幼少期に、武蔵に助けてもらえたのが伊織君で、きっと誰も助けてくれなかったのが地右衞門さん。
あの地獄を生き延びた地右衞門に信仰心はないのかと問われれば、彼は信仰心がまだあると思うのですよね。
根拠としては、ランサー召喚前に「復讐なんて悪いことするのごめんだよ」みたいなことを発言していたこと、あとは習慣も半分なのでしょうが召喚時に手を組んでいたことです。キリスト教の「復讐するは我にあり」の意味は「復讐を行うのは我(神)なのだから、人間たちは復讐なんかしちゃ駄目!」だったはずなので、復讐が罪であると告白するのはやっぱりまだキリスト教徒なんだなぁと。日本だと仇討ちは当然の世界ですからね。仇討ちできるまで帰ってくるなという修羅世界、日本。

アーチャー陣営が仲良くしてるの見るの辛いんですよ。
2週目は彼らは救われますか? 辛いんですよアーチャー陣営。

ドロテア様、おもしれぇお嬢様(レディ)……。

同じシナリオでもセリフが追加されてる?感じがありますね。一度読んだところは灰色だけど、初見セリフは真っ白なのでわかりやすい。助かります。
伊織君さ、やっぱり、英雄のような猛者とやり合うの、純粋に好きなんでしょ。クーフーリンとの戦闘なんて、心の中でハピハピハッピーハッピー猫が踊ってたでしょう。君には平穏な幸せは不幸なのかい。畳む

729文字, ゲーム

#Fate/Samurai_Remnant
スクショしていたセイバーのセリフシリーズ

「あ、解るぞそれは。セップクだ。イオリがするやつだ!」
「わからいでかー!」
「イオリのような稀代の甲斐性なしを好いたところで、きみが不幸になるだけだぞ」
「無論だ。……そこのイオリが出るぞ」
「うんうん、さぞ疲れたろう。これでも食べるといい」
「……イオリが豚になったー!!」
「あれかな、きみは呪われているのか?」
「ふ〜〜〜〜〜ん。そういう風に云ってしまうのだな、イオリ?」
「……きゃっと?」
「感謝する! 好きだぞイオリ!」
「……ぷいっ」


番外編
長屋に帰ったらお面をつけているセイバーが座っており。その可愛さに明らかに動揺した動きを見せる動画

周瑜「ははは、駄目だなこれは」畳む

344文字, ゲーム

#Fate/Samurai_Remnant
一周目終わり

この戦いが終わったら本名で呼んでいい?の流れはプロポーズかなと思いました。
武蔵ちゃんは想像していたよりも簡単に倒せました。強いのは強いですが、動きは読みやすかったです。
武蔵ちゃんを倒して別世界に送った後は、盈月を破壊しにいきます。すると突然襲ってくるランサーの主さん!! そういえばまだこの人生きてたわ!!! そこを庇ってくれた正雪さん!!! ドロテアに確保されたんとちゃうんかあなた!!!
伊織くんたちが正雪と話してる間、私はずっと「ドロテアに連れて行かれたはずでは」「逃げてきたの?」「なんでグッドタイミングで割り込めたの?」と考えてました。

鄭成功ラスボスは あかんて。アーチャー!あの人を止めてアーチャー!
伊織君たちとはほぼ初対面のキャスターと一緒になっちゃってさぁ! こっちはドロテアルートを通ってるからキャスターのこと全く知らないのよ!!
最後ということで逸れやイベントのある霊地を全て踏んで赤坂に向かいました。逸れの戦闘は自動スキップできる機能とかないですか。

キャスター、ごめん、真名を言われても全くわからないのだ。すまないのだ。セイバーにとって相性が良くないかもな相手なことしかわからないのだ。すまないのだ。
記録することがアイデンティティであり、それゆえに人理に刻まれたであろう男が、己が生前記録した存在によって破れるの展開として良かったですね。キャスターは自分のアイデンティティによって負けたのだ。あと、セイバーの精神力の強さ。セイバーはシェイクスピアの悪趣味宝具にも勝てそうです。自分の歩んだ道を否定せず「これが自分である」と認めた英雄に勝てる人がどれだけいるのかっていう。

伊織くんとセイバーのお別れの言葉はないんですか!? ないの!? 伊織くんのその後もないんですか!? 月は満ちたけど剣は飢えてるよメッセージで終わり!? 武蔵ちゃんや擬似神に勝利しておいて剣はまだ飢えてるの!? 欲張りさんか!?
今回はSNのセイバールートの「えみやのせつめいしょ」みたいな扱いなのでしょうか。
カヤちゃんに憑依してるセイバーの奥さん(絶対生贄ポジション)やランサー達との話がされていないので、二周目で一周目に見なかったルートを見る必要があるのかもしれません。というか見ないといけないのでしょう。Xのおすすめで「三周くらいしないとダメ」だって見た気がするので。

いくぜ、二周目!

セイバーがツンツンしてた頃、鄭成功が闇堕ちしてなかった頃だ懐かしい〜〜〜……。畳む

1077文字, ゲーム

#Fate/Samurai_Remnant
5章終了時点

ドロテアが助けに来てくれたシーンは胸熱でした。ここまで一緒に来た仲だもんね……!
久しぶりに再開したところがVS丑御前だったので、伊織君が死にかけました。セイバー……いえヤマトタケルが助けに来てくれなかったらデッドエンドでした。攻撃方法が多彩すぎて怖いよぉ。
丑御前は倒され、正雪先生は連れて行かれました。え、ええやんもうちょっと江戸にいても。みんなでお団子食べてパーティしましょうよ。というかあれだけ恋愛二次創作が流行ってるのに、この段階で離脱するのは予想してませんでした。衛宮みたいに全ての女を自宅で受け入れるのだとばかり。正雪先生、あなたの理想自体は間違いではありませんでしたよ……。生きてね……。

としんみりしたところで、武蔵ちゃんが別世界に旅立つのでその前にタイマンバトルしたいぜと伊織くんが言い始めました。丑御前倒した直後だぞ、どうして死に突っ走るんだ伊織くん!
たぶん次はVS武蔵ちゃん。敵に回したくないよぉ!畳む

446文字, ゲーム

#Fate/Samurai_Remnant  まだ5章のはず

正雪先生はホムンクルスだったのですね。
先生の出自と願いを聞いていると「人間は人外の純粋さに報いることができない」という言葉を思い出します。
純粋な先生に世の中を見せるべきではなかったのですよ。人の世の嘆きを聞かせるべきではなかったのだ……。
ところで、ここから先生は伊織くんにフォーリンラブするのでしょうかね。してくれないと、二次創作が軒並み幻覚になってしまいます。ネットではいつものことですね。

ジャンヌのマスターの人、おそらく根はいい人ですよ。Fateじゃなければ主人公張れてるんじゃないでしょうか。
家族友人知人同郷をみぃんな殺され、神の救いなんてどこにもなかった島原の乱という地獄の生き残りなので、アヴェンジャーであるオルタジャンヌのほうが本来なら波長が合うと思うのですよ。
でも、彼は変質はさせてもオルタでも姉を名乗る不審者でもないジャンヌを呼び出したわけで、何らかの由来のものを使ったわけではないなら彼の資質がジャンヌを呼んだはずです。
ジャンヌを呼べる男の根が悪人なわけがない……。
あとランサージャンヌはオルタジャンヌじゃないよ。オルタなら彼を憐れむどころか「焼きましょう!」とノリノリでやってくれると思います。

武蔵ちゃんがすごく不穏なことを言っていました。やっぱ伊織くんには不穏な何かがありますか武蔵ちゃん?
「戦国時代になりますように!」みたいな願いなんです? で、でも伊織くんは人々を地獄に落とすのを良しとしないはず……!

江戸は丑午前が暴れて危ないし、ここは無難に若旦那と一緒に一国漫遊しましょうよ。それが一番です。
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710文字, ゲーム

#Fate/Samurai_Remnant 第5章途中

若旦那、強い。

セイバーは早いところ伊織くんに「実はカヤに私の妻が憑依しているんだ」と伝えたほうがいいですよ。盈月?に捧げないといけない最後の魂はたぶんカヤちゃんだぞ。早いところ情報共有しとかないと悲劇が起こるぞたぶん。
やっぱり気まずいのだろうか。「実質的にきみの妹と惚気ているぞ」と伝えるのは、気まずいのだろうか。気まずいですね。でも早く言いなよセイバー。伊織くんの大事な妹の話なんだからさ。
というか、カヤに妻が憑いてると気がついてからセイバーからカヤへの態度がいやに優しくなりましたよね。わかりやすいなきみは。

若旦那のクエスト終了後に戦闘することになりまして、待たせるなと言われたものの他のキャラクエを進めているうちにめちゃくちゃ待たせてしまいました。待ってくれる優しい若旦那ありがとう。

前回の伊織くんへの評価なのですが、アリアのクエストを進めてみて何が言いたかったのかわかりました。
伊織くんはセイバーを始めアリアやドロテアに影響を与えているのに、伊織くん自身は彼の人間性に彼らからの影響を受けてなさそうなのですよね。それが「なにものにも染まらないお月様」。あれだけ一緒にいるなら,伊織くんからセイバーの影響を受けていいはずなのに、そういったものが特に感じられません。
強いて言えば、アルジュナの言う通り彼の剣技は変わったでしょう。それだけ。
伊織くんはマジで衛宮族の気配がします。正義か武術になった衛宮族。早く桜ちゃんをここに投入すべき。伊織くんを武人から人に堕とそう。

ところで、アリアから綺麗な刃物が欲しいと言われて「業物だな」と考えた伊織くんが武人らしくて好きです。畳む

729文字, ゲーム

#Fate/Samurai_Remnant 第5章冒頭まで

セイバーもヒメもみんな伊織くんが養うよ。

精神乗っ取られ逸れランサーの初見は「ランサーは酷い目の合わないといけない法則があるんだな」でした。まさか逸れ全員精神乗っ取られが発生してるだなんて思わなくて……ごめんね……。
若旦那は普通に無事でした。若旦那が無事じゃなかったら絶望してこのゲームをリタイアしていたと思うので、無事で本当に良かったです。
セイバーが生前歩いた道が征服と屍の道だったのが〜ウェ〜ンってなりますね……。寄り添ってくれた妻は荒ぶる海を落ち着かせるため?に自ら海に落ちたようですし……。この現界をめちゃくちゃ楽しませてあげたい。お蕎麦もお寿司も食べさせてあげる。

アーチャー、きみ、嘘ですやん。
そんな、アーチャー、そんな終わり方さぁ!!!
こういう形で戦いたくなかったですよ!? 鄭成功と江戸を守るために自刃するなんてアーチャー!!!!
アーチャー!!!!!!
一番悪いのはツチミカドなんだろうけど、アーチャーがいなくなった結果鄭成功がキャスターと手を組んで闇落ちしちゃった感じあるんだけど!!!
アーチャー今すぐ帰ってきて欲しい。一緒に闇落ち鄭を殴りにいきましょう。

豚になった伊織くんが見れる専用のセーブデータを作りました。可愛いね。

セイバーとヒメの異儀を見ました。
孤独だった闇属性男性とそんな彼に手を差し伸べた光属性の女性の夫婦ですよね。
で、「自分の命を捧げてもいいくらいの恋だった」「二人一緒にいられなくても、あなたが生きている方が良かった」と男性のために女性は贄になったわけですよね。
そんなん闇属性男性のほうは生涯引きずりますわ。「闇落ち師範」「闇のPL」「実家が地獄にある」と呼ばれてきたこの私が言うんだから間違いないですわ。ごめん、間違いはあるかもしれない。
うちよそTRPGでこのムーブしたらそりゃこうなるよねって。こうなってしまうよねって。
そう思いました。

セイバーは儀式が終われば伊織達と一緒にいられなくなることを惜しんでましたね。
それに比べて伊織くん、あなたが惜しんでることは「かつての英雄英傑と戦えないこと」「死闘の末のその見事な死に様を見られなくなること」……じゃございませんこと?気のせい?
伊織くんがセイバーに散々説いてきた人の道でセイバーは人の道の分かる人間になったけど、何て言えばいいかわからないけど伊織くんは本当は人の道なんてないほうが生きやすかった側なのでは? 「生まれる時代を間違えた」は「戦国時代に生まれてれば良かったのにね」ってこと……?
セイバーが人としての道を理解して自分のものにしていくたび、その対比で伊織くんは大丈夫な子なのか心配になります。

ところで正雪先生が伊織くんのことを好きになりそうな雰囲気がないですが、正雪→伊織くんは二次創作上の存在です? ゲ謎みたいな? そう……。なら先生とは殺し合いか……。畳む

1234文字, ゲーム

#Fate/Samurai_Remnant 第3章冒頭まで

神が生きていた時代の英雄かつ舞台が日本でしょ? 知名度補正が強すぎてセイバーの強さがエグそう。
いやしかし、たしか江戸時代の中盤以降?くらいに「日本の伝統もさぁ、大事にしよ!」って言って学問にするまで古事記や日本神話は疎かにされてたような記憶もある……ので江戸が舞台だと弱体化されてるかもしれない。
知名度補正による弱体化は、ランサーと逸れのランサーと若旦那はエグいのを喰らってそうです。江戸時代の人間がギルガメッシュを知っているわけがないからです。

なんかわかんないですけどぉ、セイバーくんちゃんの初恋の人っぽい子が出てきましたね。可愛いですね。養う子が3人に増えました? 大事にしますね。

宝具の演出を見るの大好きっ子なのでセイバーくんちゃんの宝具が見れて嬉しいです。全員分の宝具ムービー一覧を早く見せてください。セイバー陣営に宝具を撃つのはやめてください。おにぎりが消し飛んでしまいます。畳む

432文字, ゲーム

#Fate/Samurai_Remnant 第二章冒頭まで

セイバーちゃんくん「人間は脆い!弱い!すぐ死ぬ!だからイオリは邪魔だから引っ込んでて!倫理?人道?なにそれ?そんなものは戦場では余計なお荷物になるぞ!!」
鎌倉武士みたいな倫理観をしてそうなセイバーちゃんくんですね。
セイバーちゃんくん的には全部とても強い自分1人でやったほうが早くて、そっちの方が早く肩がつくから街の破壊や民草大量死もきにかけないんだろうな〜って思いました。民草大量死については「人間って脆いから仕方ないでしょ」と思ってそう。

伊織くんとセイバーちゃんくんの関係性が、田舎から上京してきて同居生活することになった年下の従兄弟と青年に見えてきてます。

アーチャーね、ちょっとまずいですね。あんな綺麗な顔で長髪なのに声は思い切り男性なのよくないですね。好みだ……。あのアーチャーにラブを送ってしまう……。
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395文字, ゲーム

#Fate/Samurai_Remnant たぶん第1章の途中

序章で浅草を破壊した後に伊織くんの周りを回りながら事情を説明するセイバーちゃんくんを見て、Fate/Zeroを思い出しました。遠坂パパと神父パパがぐるぐる回ってるシーンです。どうして回った?
セイバーちゃんくんがですね、物凄く物騒なことを考えるけど江戸時代のものをウキウキワクワク見て回るのベリベリキュートで可愛いですね。二次創作で見かけるちょっと面倒な彼女感あるセイバーちゃんくんにはいつ会えますか?畳む

236文字, ゲーム

#パラノマサイト

興家のことマジで好きだったので、返して欲しい。
覚悟がガンギマリすぎて出会う人達全てを初見殺ししていった男よ。
どうして死んでしまったんだ興家。
ところで、コワモテ刑事の娘だと思っていた葉子さんがいよいよ誰かわからなくて怖くなってきました。誰?篠なのか?
コワモテ刑事の本物の娘さんはだいぶやばくて怖かったです。なんだあの女。畳む

173文字, ゲーム

#パラノマサイト

一番単純に面白かったのは興家で出てくる相手を警察以外全員呪い殺してた時ではありました。
すごく真面目なオカルト探索ゲーでした。
昼は安全に情報を集められて楽しい反面、相手の発動条件が何かわからず探りながら会話をするハラハラ感がないので物足りなさもあります。呪……殺……!

ところで、あのベテラン刑事の娘さんって葉子ちゃんではないでしょうか。幽霊が見える能力の例え方が同じでしたので。
あと約子ちゃんにやっぱり女の子の霊がついてたんですね。様子が明らかおかしかったですもんね。畳む

248文字, ゲーム

#パラノマサイト

興家彰吾ォ!
初対面の相手とほぼ喋ることはないし、事情を聞いても容赦なく殺せるタイプの興家彰吾ォ!
死んだァ!!!!
興家彰吾ォ!!!畳む

77文字, ゲーム

#パラノマサイト
適当予測

置いてけ堀の能力が溺死で流石に他の七不思議も溺死関連で被ることはないと思うのですよね。
しかし置いてけ堀能力者の彼が溺死したことがニュースで報じられているのですよ。
なので、予想としては
・葉子を生き返らせるには魂が若干足りなかったため、どうにかして自分の命を使って葉子を蘇生した
・葉子は生き返らせたものの葉子の犬を生き返らせるには魂が足りなかったため、呪物を葉子に譲渡して自分を殺させることで犬を蘇らせた
になります。溺死というからには置いてけ堀能力は使用していることを前提としています。

それにしても主人公くんは会社の上司を殺したわけですが、殺人への忌避感薄くないですかね。呪物で殺意をもらっちゃって倫理観のネジが外れちゃいました?
畳む

336文字, ゲーム

#ENDER_LILIES
わかんなくなってきたのでメモ

・穢れは古の民の呪いではなく、この土地に昔から存在していたもの
・果ての国初代王によって古の民は1人残らず殺されており、その恨みが穢れをパワーアップさせた?
・泉の白巫女の先祖は古の民と共にあった巫女で、果ての国に持って行かれた
・穢れを祓うため、穢れが国を覆い尽くすまでは白巫女が白巫女を産み〜を基本繰り返していた?
・しかし一族というには各地に白巫女が沢山いるのと全員リリィと似ているので、割と早い段階から白巫女クローン計画は行われていた?(どこかの白巫女の日記に「あんな薄暗い場所以外ならどこだってマシ」みたいな記述があったので、おそらく研究所的な場所で生まれたのはリリィだけではない)
・現王様は泉の白巫女と穢者を使って不死の研究をさせていたっぽい。許せない人ではあるが、穢者になる前に息子に首を落とされてるのでまぁまぁ。
・現王様といえば、王の手記に「大事な愛息子を殺した奴がいる。絶許」とあったような。あれの続報を見てないな。どこかでドキュメントを見落としたか、あるいはユリウスが大事な方の息子に手を掛け……?

古の民の死体の上に建てた国で少女達を使い潰す形で存続してきた国は滅んだほうがいいんだけど、しかしその場所で生まれて生きていただけの人達は意識のない(意識が残っていても苦痛しかない)穢者にならなければならないのかと言われるとNOなんですよね。進撃の巨人みたいな話になってきかしたな。

Xで「エンドAがハッピーなんじゃない?」と発言したのには理由があって、今のリリィちゃんの姿が見てられないからなんですよ。
あんな小さな少女が化け物みたいな身体になりながら国中を走り回ってるんですよ。見てられるかこんな姿……。
初ボス戦後時点から髪先が黒くなっていたので、いずれ髪全てが黒くなるのかしらん程度に思ってました。
どこかのボス戦後から、レストポイントから降りるとスカートからちらっと変色した足が見えていました。
その次ぐらいで触手みたいなものがスカートから見えて、今じゃこうですよ。
リリィちゃんがそんなになる必要ある!? リリィちゃんこそ罪がなくないですか!?
浄化するたびに穢れを負うの、ダブルアーツのトロイかな!? 背負わなくていいのよそんなものは!!

可能な限りハッピーエンドで終わってくれ……!
リリィちゃんが人寄りの状態で死ぬのもハッピーエンドに含めます。
ここからディズニーみたいなハッピーエンドはちょっと無理。蒼井颯太が来ない限り無理。畳む

1068文字, ゲーム

#ENDER_LILIES
現状のプレイ状況(10時間)

いま倒せているボスは
・姉に守り人の座を奪われた妹シスター(通称・お姉ちゃん)
・流星アタックをしてくれるおじさん(通称・おじ、おじさん)
・殺された回数No.1の白巫女は友達魔女の人(通称・遠距離攻撃)
・妹のシスターを守りたかった姉シスター(通称・姉の姉)
・気づいたらボス戦が始まってた暗殺者(通称・なし)
の以上5名になります。中ボスも倒せているので、結構順調そうです。

手持ちの資料で予測しているストーリーは
・白巫女は人工的に胎の子に力を継がせることで継承されていく(地下牢で発見した資料)
・白巫女は消費される存在であり、ある程度穢れが溜まると子供を作って力を継ぐことになっている(先代白巫女手記)
・白巫女は沢山いる(各地に残る白巫女達の遺体的なもの)
・力を継いだ子が生まれた白巫女は徹底的に使い潰されるか、蓄えた莫大な穢れでやばい穢者が生まれないよう処分される?
・姉の姉シスターが「穢者の王といえるクソやば穢者の穢れを泉の白巫女が浄化してた。やっべぇ〜〜止めたほうがよかったでしょこれ……。私は守り人に向いていない……」という手記を残していたので、泉の白巫女はだいぶやべぇ量の穢れを蓄えていた。
・Aエンドで「娘は自由に生きてほしい」「穢れは私が浄化する」「王国がこうなったのは私のせいだ」と泉の白巫女が話していた。
・RTAのBエンドで見たボスの1人が主人公のリリィと似ていた→リリィの母親=泉の白巫女?
・自由に生きることが許されず使い潰される人生と、その人生を自分の娘に継がせないといけない現実に嫌気がさし、穢れが大爆発しちゃって王国を滅ぼし、そして王国の穢れが全て浄化されるまで娘には寝ていてもらうつもりだった。
・リリィが遠い未来に向けてねんねさせられてる間、リリィを守っていた妹シスターの気が狂った。妹シスターのほうが守り人になりたかったのを知っていて、信頼した上で娘を妹シスターに託した?
みたいな感じです。
泉の白巫女が王国が滅びた9割型の原因だとは思うのですよね。ただ、暗殺者さんの記憶で「穢れを払う理由もわかりかけてるのに!」とあったはずなので、穢れの研究も悪くないところまで行っていたはず。王国を破壊する理由になるのでしょうか?
娘の代までに間に合いそうになかった、あるいはそれこそが王国を穢れで覆い尽くし1人で浄化することだった、または狂気にタイミングがわかると思うか、ですかね。

ボスはあと何人いるのでしょうかなぁ〜〜。魔女や姉シスターレベルで強い人がいないと良いです。畳む

1092文字, ゲーム

#ENDER_LILIES
まだ全然途中なのでわかんないんですけど

この王国、一般市民に罪はないのは当然としても滅びて当然の国だったのでは?
地下牢獄の文書をいくつか読んで思いました。畳む

93文字, ゲーム

#ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム
17日目。ストーリークリアです!

そういえばヘブラ雪原の迷宮に行っていなかったので、遊びに行ってきました。ブレワイにもあったんでしたっけ? あったとしたら、ガーディアンだらけの恐怖空間だった気がします。
今回は迷宮の先駆者がいるようで、その方がヘンゼルとグレーテルよろしくハイラルボックリを置いていてくれたので、それを追いかけます。ちょくちょく瘴気を飛び越えてるボックリがあって、先駆者さんの気合いを感じました。遭難してなければいいですけれど。
最奥に無事到着。先駆者さんは無事帰ったようです。良かった。大穴を見つけましたが柵があって入れそうにありません。なんじゃこりゃーとウロウロしてるといつもの整体照合の機械があったのでピッとしました。すると謎の声が聞こえてきて、空の迷宮に来なさいと言い始めました。上に向かうための道を用意してくれんか!? 風の神殿を経由して向かいました。向かうついでに、風の神殿近くの祠をクリアしました。最初のドアを開ける方法がどうしてもわからなくて、ここも攻略を見てしまいました。あの今回のスイッチがスイッチじゃなくて照明に見えてしまうんですよね〜! も〜、しょうもない観察ミス!!
空の迷宮では、ふわふわ浮きながら機械の場所を見つけて認証しろと言われました。場所を教えてくれ〜!!! 最初の1個目発見により端っこにあることがわかり、ふわふわ浮きながら全部の認証を終えます。たぶんこの試練を作った人は賢者の人だと思うんですよ。神殿の時には場所を教えてくれたじゃない!!!どうして!!!
次は空から飛び降りて地下に落ちてこいとのこと。おいおい、大冒険させるじゃないの。こちとらコログの森上空で成人の儀をクリアしたリンクですよ、ビビると思ったら大間違いですよ! というわけで、思い切って飛び込みました。
落ちに落ちて地下。まさかこんな暗い中で迷路をしろというのかとキレながら探索を始めると、ゴーレム戦がスタートしました。すまねぇ〜! ゴーレム戦はめちゃくちゃ得意なので、瞬殺です!! すまねえ上級ゴーレム!!
倒し終えると、お洋服をもらえました。たしかここ以外にもゲルド砂漠とアッカレ地方にあったはずなので、今度行ってみましょうか。

そうだ、ガノンの居所に向かってみよう。記念に殺されよう。
というわけで、「ガノンはハイラル城の地下深く」というコーガ様の証言を頼りに、ハイラル城下の大穴を奥へ奥へと進んでみることにしました。
ノリと勢いだけで進んでいるので、料理も弓もあんまりありません。ちょっと様子見がしたかったんですよ。
マモノがわんさかいる中、蓄えがほぼないので逃げの一手で奥に進みます。ライネル設置とかやめてよ。よくないよ。
逃げ回りながら奥へ進むと、賢者の盟約が届かなくなってしまったようで一人きりになりました。やめてよお! ここから先が危ないんだよぉ!
進む途中に、導入でゼルダと探索した場所がありました。先に進む道を探すために壁画を爆弾で破壊(重要文化財だと思うのだけどいいのか?)すると、そこにはその先の壁画、つまりゼルダがマスタソードを受け取り龍になったが出てきました。うわーーーーー!!! 導入の場所に既にゼルダの行方は書いてあったんですね……。こういうのめっちゃ好きーーー!!!
携帯鍋でひだまり料理を量産しながら進むのですけど、なんかここまで来るのにワープ地点がないんですよね。本気ですか? 死んだらまたここを最初から突破しないといけないの? う、うわーーー!!!
最奥まで進むと賢者のみんなが来てくれて、マモノの群れ連続戦が始まりました。途中で「これ賢者のみんなに任せて逃げ回るのもありだな」と勇者らしからぬ戦法をとりました。いやぁ、リンクはこの後ガノン戦が待っているのでぇ……。
マモノの群れ戦が終了すると、今度はボスラッシュ!?と思いきや、賢者のみんなが代わりに抑えててくれるので先に言ってくれと背中を押してくれました。みんなセンキュー! 神殿ボスはみんなそんなに強くないから、みんな早くこっち来てくれよな!

やっぱガノンかっけーですわ。かっこいいガノンを見ると健康に良い。歴代上位レベルのムキムキさではないでしょうか。
ガノン戦スタートです! 剣と槍と大剣を使い分けてくるガノンかっけーですわ。槍と大剣は避け方が分かりやすいのですが、剣が難しい〜! 横跳びもバク転も当たってしまう! ので、盾で受け続けることで対処します。盾のジャストガードがおそらく最適解なのでしょうけども、あれ苦手なんですよ。
ジャスト回避で攻撃し続け、やって参りました第二形態! 体力がめちゃくちゃ増えたんですけど、なに!? 画面外まで伸びるんじゃないかとヒヤヒヤしましたよ!? そんな中で賢者のみんなもやってきてもみくちゃ戦です。出来る限り本命ガノンを狙い続けるものの、別のガノンの攻撃が当たると視線のロックも外れたりして大変! それでも必死にマスターソードで殴り続けると、やって参りました第三形態! 形態が変わるボス大好き。
賢者のみんなが一気にやられ、またもタイマン! 第三形態はなんと、ジャスト回避の攻撃をジャスト回避される鬼仕様!!! かっけー強い!!! 最初どうやって倒すか分かりませんでしたが、槍での攻撃のおかげで撃ち返すのだと理解して、そこからは大谷選手ばりにホームランを打ち続けました。剣攻撃で飛んできたエネルギーを回転切りで全部撃ち返すのが気持ち良すぎるよ〜!
第三形態も倒し切ると、ガノンはなんと奥の手、龍化を選択しました! なんというかこの部分、ブレワイは時間的には過去の話ではありますが、災厄ガノンは未来のガノンの姿であったってことですよね。ガノン龍がハイラル城に巻き付きながら出てくるシーンなんて、まさにブレワイじゃないですか。演出良〜〜!

リンクは龍化したガノンに捕まり、絶体絶命の状態で空を登っていきます。すると、ゼルダ龍が助けに来てくれました!! ゼルダ、ゼルダ!!! 龍になって自我は消え失せても、ハイラルとリンクのために来てくれるのかいゼルダ!! ゼルダァーーーーー!!!!!
ゼルダ龍の助けを借り、ガノン龍討伐スタートです。ゼルダ龍から飛び降りると、ゼルダ龍はすぐにガノン龍の下で待機するため降りていくのですよね。リンクが振り落とされてもすぐに助けられるように……。ゼルダァーーーー!!! 落下しては背中の気持ち悪いやつを破壊し、振り落とされてはゼルダ龍に拾ってもらって上空に登り、を何度か繰り返して、最後はガノン龍の秘石を破壊! これで、神話の時代から続いたリンクとガノンとゼルダの因縁も終わりです! メインエピソード・ガノン討伐クリア!

ガノン龍が消えると、なぜかリンクが半裸にされていました。どうして!? 動揺していると、ソニアさんとラウルさんが現れて、なんとゼルダ龍を元のゼルダへと戻してくれました。ゼルダ龍は今度もゼルダ龍なのかとビクビクしていたので、ありがたいこっちゃです。リンクの腕も元通り! やったぜ!
しかし、元に戻した場所が空の上だったので、意識のないゼルダは地上に向けて起きていきます。ゼルダァーーーーーーーーッッッ!!!! ここの演出は憎いですよねぇ。導入では瘴気に侵され届かなかったのが、今は元に戻った手でゼルダの手を取ることができる。そしてその行動は全編ムービーでも良かったのに、プレイヤーに操作を委ねて迎えにいかせる演出! 好き〜〜〜〜〜!!!!!
今度は届いた手を握りしめ、リンクはゼルダと共に水の中に落ちていきます。待ってください、この落ちた場所って空島から地上に帰ってくる時に最初に落ちた場所なんじゃ。いやどうだろ!? 川に落下した気もするし、どうだろ!?
こうなったら、リンクもプレイヤーもゼルダに掛ける言葉は一つだけ。
「おかえり、ゼルダ」

龍の泪をクリアしていたので、真EDに入りました。
ゼルダとリンクを助けるためにずっと魂を維持し続けていた彼女も、ついにラウルさん達の場所へ向かうようです。ミネルさん……。
ブレスオブザワイルドから続いたティアーズオブキングダムはこれで終わりで、プレイヤーにとってもこの時代のハイラルの冒険は終わりですが、彼ら彼女らにとっては因縁を断ち切ったスタートラインだというのがわかるEDでよかったですね。

未クリアのチャレンジやイーガ団のアジト襲撃など終わっていない項目はまだまだありますが、ストーリーをクリアしたので一旦区切りのティアキン全体の感想の話をしましょう。

もし面白くなかったらどうしようかと発売まで不安に思っていましたが、そんなのは杞憂の楽しいゲームでした!
天変地異や気候変動でブレワイからマップを更新することでハイラルを探索する楽しさを改めて提供してくれましたし、それにブレワイ既プレイ者なら誰もが見たかったであろう復興し始めたハイラルを見せてもらえて感無量です。
ブレワイではプレイヤーの力量を試してくるダンジョンボスでしたが、今回はギミック型ボスになっていたのは私としてはラッキーでした。雷のカースガノンに何度殺されて何度キレたことか……。
ストーリーも、まさかブレワイの続編で情緒をメタメタにされるとは思いませんでした……。龍の泪エピソードクリア時の演出がやばすぎません!?!? ティアキンに至る未来のために、ブレワイの時もゼルダはずっとマスターソードを抱き続けてくれてたっていうさぁ!! 本当にさあ!!!
いやぁ〜、面白いゲームでした、本当。
探検してない場所はまだ山ほどありますのでプレイは続けて、プレイ日記の方も負担にならない程度に続けていこうと思います。
神ゲーをありがとう、任天堂、青沼プロデューサー!!畳む

4023文字, ゲーム

#ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム
16日目。

ワッカ遺跡調査隊が鳥望台のほうへ向かったらしいので、その後をワープで追いかけます。先生と呼ばれたい人がそこで休憩中で、タロウさんは勇気の泉へ早速向かったそうです。元気がいいですね。
勇気の泉に向かえば、タロウさんのメモが置いてありました。謎の場所を発見したので先に行ってますね、じゃないですよ。マモノがいたら危険ですから、人が来るまで待ちなさいよ!! メモに書いてあった場所に向かえば、タロウさんが石板を解読していました。川を下った先にあるゾナウエネルギーを捧げよ、ということらしいです。前に来た時には見かけなかった洞窟に入って儀式用の洋服を手に入れて川を下ります。川を下った先には広い空き地?みたいな場所があり、奥にあった洞窟内にゾナウエネルギーを捧げます。すると、龍頭島にあった雷雲が起動した機械に吸い込まれて、雷雲がすっかり晴れたではないですか! かっこいい〜〜!! 本来ならこの後にミネルさんの声が聞こえてきたのかもしれません。ちゃんとその流れで進みたかった〜〜!
タロウさんはプルアへの報告、先生と呼ばれたい人は引き続きここで調査を続けるそうです。この辺りはリザルフォスが多くて危険なので、たまに様子を見に行こうかしら。

ペーンとの最後の仕事は新なんとか馬宿です。ゼルダが巨大な化け物に乗っていたとかいう噂でした。それはレイクサイド馬宿近くの新種ですね。なのでカクシカ伝えるも信じてもらえなかったので、現地集合。本物を見るとペーンも納得してくれました。ウワサって怖いねぇ。
これでペーンとの仕事は終わりです。2人で色々な噂の真相を確かめてきたので、寂しくなりますね。彼は今ワシュア?丘にいるそうなので、見に行ってみようと思います。ちなみにカワズの服は買ったはいいけど誰もサイズが合わなかったので、言ってしまえば厄介払いにちょうどよかったようです。おい!!! いや助かりますけど!!

空島で侍従日記を探す途中に大穴を見つけたので飛び込んだら、大穴の真下がイーガ団のアジトでした。下に飛び降りたら回転する謎のビームが見えるとビビりますって。
これで地下のイーガ団アジトもいくつか潰せました。設計図はもっと欲しいので、さらに見つけていきたいですね。地下は探索してない箇所が多いのですよねぇ。弓矢も100本切ってるから2〜300本くらい集めたいところです。
地下の根っこにもセンサーをつけたいのですわ。畳む

1038文字, ゲーム

#ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム
15日目。

本日はゲルドの珠集めです。パトリシアちゃんの予言が役に立つかもと聞いたので、早速水の実で予言を聞かせてもらいました。右下のミニマップに表示される地図上の数値と、パトリシアちゃんの予言の数値、これが一致する場所にあるようですね。謎解きはとてもシンプルでわかりやすいですね。ただ一つ、私がゲーム上でも発動するタイプの方向音痴であることを除けばなァ!! 昨日で1番時間を掛けたのはここかもしれません。珠が見つかっても、そこからミニチャレンジが発生したりと一筋縄ではいきません。スナザラシのぬいぐるみを探したり、流砂に落ちた人を探しに行ったりしました。カラカラバザールからの移動はレンタルザラシを使えば良かったかも。でも、異変解決後も出張スナザラシは営業してましたっけぇ。どう考えてもリンクだけが動いてるんですが、お姉さんも一緒に手伝ってくれんか?
苦労しながら珠を集めると、地下からでっかい珠が現れました。地面が揺れた際に危ないからこっちに来いと言ってくれたお姉さん、ラブだよ。今度はこれをゲルドの聖域に運ばねばならないそうです。大きさが絶妙で、北の遺跡への抜け道は使えそうにありません。まあ抜け道を使って持っていくの、逆に大変そうだもんな。レンタルソリザラシを借りて、北の遺跡に向かいました。砂上での移動はスナザラシが快適ですねぇ〜。今度砂漠の探索する時はスナザラシを借りましょう。ゾナウの砂上船はエネルギーのことを気にしないといけないのがちょっと面倒で。
大きな珠をゲルドの聖域の穴に放り込むと、閉じられていた扉が開きました。壁の向こうから叫んでくるギブドの恐怖に逃げ出しながら探索すると、最奥に賢者を讃える場所がありました。8人目の賢者はハイラル人のヴォーイで、しかし一族の掟により街に迎え入れることができずこのままだと歴史に葬られるだろうから、せめて感謝の想いをここに、といった内容でした。元々ゲルドの賢者は7人だったから7人なのも間違いではない、7人の力を合わせて危機を乗り越えたから賢者が1人だと思われたというのも理解できる、8人目はなんとか彼の功績を残そうと口伝したものがカケラは残っていた、といったところでしょうか。これは興味深いですね。リンク見たいなヴァーイが昔もいたのですね。
考古学のお姉さんに報告すると、リンクの名前と連名で論文を出して公表してくれるそうです。リンクもついに考古学の分野でも名前を残すのかあ。ゼルダが悔しがりそう。ゼルダ…………。

何が問題って、お金がないんですよね。金欠です。弓矢や料理の材料、馬宿代にミニゲーム、たまに購入する洋服に洋服強化代、これらにお金が吸われてお金が全く足りません。
なので、ゴロンシティに向かってお金を稼ぎます。宝石を相場以上に買ってくれるゲルドのお姉さんがいるので、非常に助かります。ダイヤモンドも売ると儲かるのですけど〜、英傑の武具を作るのにも必要なので〜、売れないのですよね〜! というか、夜行石とダイヤモンドを交換してくれる人はどこに消えたのですか。あの人がいないと安定供給が難しいんです!
いくつか宝石を売り払い、次は肉料理屋さんにいる火打ち石博打のゴロンから1000ルピーをもらいました。火打ち石はそんなに使わないので、この換金先はありがたいですわね。これでお金は貯まりました。しかし服を買うと一瞬で消し飛びます。どうして。とりあえず、ガノン捜索にも純粋な地下探索にも弓矢は必須なので、各地で弓矢を買ってまわりましょうかね。

コログの森でマスターソードの試練があるかと思って試しましたが、何もありませんでした。これはDLCかしらん。

そういえばワッカ遺跡はどうなったかしらんとカカリコ村へ向かいました。
ごめん、ここが魂の賢者探しチャレンジの流れの一つだったんですね!!! すまねぇ〜〜! 好奇心に負けて先に調べてしまった〜! このメインエピも進めるから許して〜!畳む

1656文字, ゲーム

#ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム
14日目。

リトの村にある大穴があまりにも見つからないので、ハイラル城を探検することにしました。英傑の服も欲しいのでね。
水が滝のようになっているので、その高さまでロケット盾で飛び上がって滝に飛び移る作戦を立てました。思ったよりロケットが飛ばなかったので、どこかで出に入れた足場レシピも使用してハイラル城に入城です。入るのも一苦労なんよ。
ガーディアンがいない分、ブレワイのハイラル城よりよほど安全ですね。やっぱガーディアンってかなりの脅威だったんですね。
ゼルダの部屋やハイラル王の書斎を見たり、玉座がありそうな本丸を調べたり、迷子になったりしながらゼルダの後を追いかけます。偽物だとわかっているゼルダを追いかけてるので、虚しさはあるぜ! でも追いかけるぜ、ワンチャン人の姿をとった龍ゼルダかもしれないのでね! マモノの群れを出してくるから、絶対ないのですけども。
追いかけ続けて三千里、前作ブレワイの因縁の地本丸にゼルダが現れました。明らかに人ではない動きをしています。これもう「この景色がお前の冥土の土産だ」ってやつですよ。
というわけで始まりました、ファントムガノン戦! 一度に数人出てくるのはずるくな〜い!? 瘴気を広げてくるのもどうかと思うよ〜!? ミネルさんがいなかったら瘴気ガノンをぶん殴るのは難しかったでしょうね。数が多いのよ数が。
手持ちの強強武器を消費し、賢者たちの力を借りてファンドガノン達はなんとか退けたものの、ガノンの「ここで殺す」宣言。待とう、話し合おう!! リンク絶対絶命、といったところで賢者達(魂除く)が現れ助けてくれました。みんなぁ、ありがとう!!
ガノンは一時的に撤退、ガノンが本格的に復活したらマズイと再認識して監視砦に戻ります。
帰る前に、玉座の間がわからず攻略を見てから英傑の服を手に入れました。場所の検討は合っていたのに、『玉座の間』の表示が出なかったから惑わされてただけのようです。ぐぐぐ悔しい。

監視砦に戻ると、「もしかして後もう1人賢者がいるんじゃない?」という話題が上がりました。いますよ、魂の賢者っていうんですけど。もしかして、このパートの後で魂の賢者を探しに行くんだったんですか!? 好奇心に負けて先に見つけてしまった、ごめぇん!!
ゼルダから託されたマスターソードを手に入れるため、また迷いの森へ向かいます。前の迷いの森入口にはいなかったコログの人間がいたので、前どうにもならなかったのはイベントを発生させてなかったからなんですね……。チロルの大穴から帰るよ!と話をしていたので、チロルの大穴に飛び降りです。地下から行けるって発想もあってたんですね。足りなかったのはイベントの発生だったというわけ。
こんな危険な地下にコログ達がいることに危惧しつつ、デクの木様の真下まで向かいます。途中で赤黒い手に見つかって叫びながら逃げました。何度も捕まって、本当に怖かったです。地下にもいると思っていませんでした。
デクの木様の真下から地上へ脱出、コログの森へようやく辿り着きました。三度目の正直ですね。
可愛くて処理が重くなりがちのコログの森の雰囲気がなんだかおかしいです。コログ達がうつ病になっています。どうした、話聞こか? 話さないからどうにもならんけど。
デクの木サマのテンションも下がっています。また枯れるのか、デクの木サマ……? お腹がなんかあかんらしいので、デクの木サマのおへそを探りに。すると大穴があったので飛び降りました。そこにいたのは……いやーーー!!!赤黒い手!!! マスターソードもないのに倒せるんですか!? 怖いよお!!! ヒダマリ草の料理を食べながら必死に戦闘すると、赤黒い手の正体はなんとファントムガノン! お前、化けていたのか!! ハイラル城で拾った瘴気の剣でボコってデクの木サマのお腹を綺麗にしました。
地上に戻るとうつ病コログも完治してデクの木サマも枯れずにすみ、締め出し喰らっていたコログ達もお家に帰れました。めでたいね。デクの木サマ思い出ムービーを手に入れ、ゼルダ龍の位置もわかるようになり、マスターソードももう目の前です。
ゼルダ龍を追いかける前に、コログの森のチャレンジを進めました。二度とデクの木サマの口の中から出られなくなったあの子は大丈夫なのでしょうか……。金のリンゴは普段から集めていて馬のご褒美用に使ってなかったので、奥まで行かずに渡すことができました。やったあ! 空から行くほうは空に行くのが面倒だったので後回しにしました。

というわけで、ゼルダ龍を追いかけます。空島に上がり飛び続けてゼルダ龍に到着です。龍の姿とはいえゼルダの上に乗るのは罪悪感がわきますね……。ゼルダ龍の背中に落ちてるものを拾いながら頭部を目指します。引き抜く前に何度か記念撮影しました。ピースピース。ゼルダに起こられる前に引っこ抜く……のですが、ゼルダ龍がめっちゃ暴れます。がんばりゲージも上げてはいるものの、これは保つか不安になる程暴れています。ゼルダー! リンクだー! ゼルダの想いを受け取りに来たよ、リンクだよ!! もうダメかも落ちるかもというところまでがんばりゲージを削りながらも、なんとかかんとかゼルダ龍からマスターソードを抜くことを認められました。ありがとう、ゼルダ。
マスターソードを手に入れ、これが正真正銘最後の記憶。全ての希望を遥か未来にいるリンクへ託してくれた、ゼルダの想い、報いなければなりません。
始まりの空島の、マスターソードがゼルダの手元に渡った場所でお別れです。元に戻す方法はないんかゼルダ龍……。
ところで、私はゼルダ龍を傷つけるつもりは全くないんですよ。したくもないんですよ。英傑の服の強化条件に白龍の鱗があるのは人の心がないです任天堂。

今日こそリトの村の穴を見つけようと村を歩き回ります。リトの人たち誰も穴の噂をしていないので、これはもう攻略サイトコースかもわからんね……と諦めかけてたそのとき、謎の焚き火が目に入る! ありました、ものすごく見えにくい位置に、大穴が!! 大穴はコッチとでかい看板を立ててください。
大穴に落ちると、コーガ様が待っていました。戦闘が始まる前に写真撮影を済ませました。かっこいいよコーガ様。
コーガ様とのラスト戦闘、最終兵器とは、ミネルさんが以前作ってたゴーレムの亜種!! 倒し方はすでに知っているので、ミネルさんの力を借りたりブレワイでの懐かしい攻撃を喰らわせたりして、無事コーガ様を倒せました。コーガ様はさらに最終兵器を取り出すも、標準が自分に合ってしまって穴の上に打ち上がっていきました。よかったじゃんね、地上に戻れて。これでイーガ団どの因縁も終わり、ですか……寂しくなりますね。(この後もたびたびイーガ団に襲われています)。

どういう経緯が覚えてないのですが、なんとなく始まりの台地の大穴に落ちて探検していたら、とても巨大な魔神像がありました。話しかけると、始まりの大地にあった女神像と同じことを話してました。そんな二つも像があったっけかと水を抜いた城門に向かえば、なんかありました。女神像の真下に魔神像があって、女神像を通して助けを求めてたんだそうです。そう言ってくれ。
そこから、魔神像の目を大穴に落として地下に運ぶ作業が発生しました。始まりの台地には祠が一つしかないので移動が大変です。移動途中にファントムガノンも出るんですもの……。
ぽいぽいぽぽいと目を嵌めてあげれば、お礼にがんばりゲージをくれました。センキュー魔神像! 本物の女神像より太っ腹ですね!
魔神像も見つけた数が増えてきたので、瘴気耐性のつく服の種類も増えました。早くダークリンク衣装一式も集めたいぞ。

ペーンはゲルドキャニオンの馬宿にいるとのことで、ゲルドキャニオンへ向かいます。本当に畳む予定らしく、荷物で溢れかえっています。
先にペーンの話を聞いてみることに。大事な井戸をゼルダが立ち入り禁止にしたらしいという噂で、早速井戸に降りて調べてみました。マモノの巣になってんな〜! そりゃゼルダも岩で固めて禁止にしますわ。馬宿の人も納得してくれました。馬宿がなくなるまえに誤解がとけてなによりです。
次に、馬宿の荷物の片付けを手伝いました。へへ、破壊してもいいんでしょう旦那ぁ!? 大剣回転斬りで破壊じゃーい! 楽しい〜〜〜!!! この馬宿はそういうエンターテイメントの店として続けていきましょうよ! 破壊楽しい!
破壊後は、二つも届いてしまった額縁におさめる写真の話になりました。景気のいい写真を撮りに行きたいですねぇ! でも大剣の像があるところって、強い竜がいませんでしたか? 怖いんですが。

ゲルドキャニオンに来たついでに、ゲルドの街にも立ち寄りました。ゲルドの面のチャレンジ受注もしたかったですからね。
石碑探しも再開です。元バーに行くと隠し通路を発見、そこから登れば牢屋に入れました。石碑パシャリ。外の兵士さんに話しかければ出してくれました。結局、どんなことをしたら風気を乱したことになったのでしょうかねぇ? これは、この後恋愛教室の手伝いをしようとしてイーガ団のマスクをつけたら即牢屋に叩き込まれたことにより

【こぼれ話】
・ハイラル城を登っていたら、黄昏の弓を手に入れました。トワイライトプリンセスのじゃんこれ!!畳む

3862文字, ゲーム

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